socket C/C++编程(4)Server端向OS请求sockets资源进行server端开放端口号的绑定

时间:2022-08-15 20:09:54

1. Linux server端代码(test.cpp)

#ifdef WIN32
    #include <windows.h>
#else
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <unistd.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <arpa/inet.h>
#endif
#include <stdio.h>


int main(int argc, char *argv[]){

    // 初始化”ws2_32.lib”
    #ifdef WIN32
        WSADATA ws;
        WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &ws);
    #endif

    // 创建socket
    int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock == -1){
        printf("create sock error!\n");
        return -1;
    }

    // TCP Server指定端口并设置服务端端口的属性,返回(sockaddr*)&saddr

    unsigned short port = 8080; // 默认端口号
if(argc > 1){
        port = atoi(argv[1]);
    }
    sockaddr_in saddr; // 声明端口
    saddr.sin_family = AF_INET; // TCPIP协议
    saddr.sin_port = htons(port); // 绑定端口号, htons()之host-to-network
    saddr.sin_addr.s_addr = 0; //或htonl(0) 服务器接受的IP地址 0表示接受任意内外网IP

    // 绑定端口到指定的socket,输入(sockaddr*)&saddr
    if(bind(sock, (sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr))!=0){
        printf("OS bind socks to this port %d failed\n", port);
        return -2;
    }
    printf("OS bind this port %d to sockets successfully!", port);

    getchar();
    return 0;
}

2. 分析
服务器端开放端口成功!如下图,

socket C/C++编程(4)Server端向OS请求sockets资源进行server端开放端口号的绑定

但是,客户端尝试连接端口却失败!如下图,

socket C/C++编程(4)Server端向OS请求sockets资源进行server端开放端口号的绑定

因为目前只是到操作系统绑定声明相应的端口,端口服务listen()函数还没有打开。

参考
http://jingyan.baidu.com/article/9f63fb91ac7ebcc8400f0e94.html