SDL的一点疑惑
本来想写一个win32的窗口(用来拖进图片文件)内嵌一个SDL的子窗口(因为想用SDL_image来显示图片,挺方便的),发现创建子窗口时g_pscreen = SDL_SetVideoMode(WINDOWW, WINDOWH, 32, SDL_HWSURFACE); 如果把最后一个参数 SDL_HWSURFACE 设置成 SDL_ANYFORMAT 就会收不到 SDL_MOUSEBUTTONDOWN 也就是鼠标按下的信息,但是能收到 SDL_MOUSEBUTTONUP 的信息。确实很奇怪哈