第二次测验参考

时间:2021-10-30 19:45:30

1. 下面关于C++语言的描述错误的是( B )
A)C++语言支持数据封装
B)C++语言中引入友元没有破坏封装性
C)C++语言允许函数名和运算符重载
D)C++语言支持动态联编
请说明理由:友元函数不属于类,但是可以象成员函数一样访问类内的私有成员,破坏了封闭性。但由于在某些问题上处理的方便,仍然是允许的。有限度地使用友元函数,是OOP中的一个原则。
2. 友元类的所有成员函数都是另一个类的_友元函数_。
3. 下面程序的运行结果为:任选其中一个做即可,请写清题号。两个都做的,取最高分作为本题成绩(3分)
(1) 写出输出结果并说明理由

#include<iostream>
class A
{
static int n;
public:
A( ){n=1;}
A(int num){n=num;}
void print( ){cout<<n<<” “;}
};
int A::n=2;
void main()
{
A a,b(3);
a.print( );
b.print( );
cout<<endl;
}



输出结果为:__3 3__
简要说明理由:本题考察的是__静态数据成员__,程序运行时__静态数据成员n在类外被初始化为2,定义对象A时,执行构造函数A(),n被赋值为1,在定义对象b时,执行构造函数A(int num),n又被赋值为实参3,在于是执行a.print()和b.print()均输出3 。
(2)阅读程序,并补全注释部分

#include <iostream>
using namespace std;
class Location {
private:
int X, Y;
public:
void init(int=0, int=0);
void valueX(int val){X=val;}
int valueX(){return X;}
void valueY(int val){Y=val;}
int valueY(){return Y;}
};
void Location::init(int initX, int initY){
X=initX;
Y=initY;
}
void main(){
Location A,B;
A.init(); //A对象中的X和Y成员的值分别是:X___0_____Y___0_____
A.valueX(5); //A对象中的X和Y成员的值分别是:X___5_____Y____0____
cout <<A.valueX( )<<" "<<A.valueY( )<<endl; //输出___5__0_______
B.init(6,2); //B对象中的X和Y成员的值分别是:X___6_____Y___2_____
B.valueY(4); //B对象中的X和Y成员的值分别是:X___6_____Y___4_____
cout<<B.valueX()<<" "<<B.valueY()<<endl; //输出____6____4____
}



4. 将运算符“*”重载为适用于分数乘法,重载函数作为成员函数。输出数据函数display()也为类的成员函数。

#include <iostream>
using namespace std;
class Frac{





};
int main( ) {
Frac f1(3,4),f2(5,-10),f3; //从这儿看出需要写构造函数
f3=f1*f2;
cout<<"f1=";
f1.display( );
cout<<"f2=";
f2.display( );
cout<<"f1*f2 =";
f3.display( );
}


 

【参考解答】

#include <iostream>
using namespace std;
class Frac{
private:
int nume; // 分子
int deno; // 分母
public:
Frac(int nu=0,int de=1):nume(nu),deno(de){}
void display();
Frac operator*(const Frac &c);
};

//显示分数
void Frac::display()
{
cout<<"("<<nume<<"/"<<deno<<")"<<endl;
}

// 分数相乘
Frac Frac:: operator*(const Frac &c)
{
Frac t;
t.nume=nume*c.nume;
t.deno=deno*c.deno;
return t;
}

int main( ) {
Frac f1(3,4),f2(5,-10),f3; //从这儿看出需要写构造函数
f3=f1*f2;
cout<<"f1=";
f1.display( );
cout<<"f2=";
f2.display( );
cout<<"f1*f2 =";
f3.display( );
system("pause");
return 0;
}