嵌入式Linux--网络编程

时间:2020-12-15 19:20:07
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。

OSI 协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7 层:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层及物理层

TCP/IP 参考模型  :从上到下共分为4 层  :应用层、传输层、网络层、网络接口层

TCP:为应用程序提供可靠的通信连接。适合于一次传输大批数据的情况。并适用于要求得到响应的应用程序。
UDP:提供了无连接通信,且不对传送包进行可靠的保证。适合于一次传输少量数据,可靠性则由应用层来负责。

TCP 三次握手协议
TCP对话通过三次握手来初始化的。三次握手的目的是使数据段的发送和接收同步,告诉其他主机其一次可接收的数据量,并建立虚连接。

三次握手的简单过程。
· 初始化主机通过一个同步标志置位的数据段发出会话请求。
· 接收主机通过发回具有以下项目的数据段表示回复:同步标志置位、即将发送的数据段的起始字节的顺序号、应答并带有将收到的下一个数据段的字节顺序号。
· 请求主机再回送一个数据段,并带有确认顺序号和确认号。

UDP

UDP 即用户数据报协议,它是一种无连接协议,因此不需要像TCP 那样通过三次握手来建立一个连接。同时,一个UDP应用可同时作为应用的客户或服务器方。由于UDP协议
并不需要建立一个明确的连接,因此建立UDP应用要比建立TCP应用简单得多。

socket

socket接口是一种特殊的I/O,它也是一种文件描述符。每一个socket都用一个半相关描述{协议,本地地址、本地端口}来表示;一个完整的套接字则用一个相关描述{协议,本地地址、本地端口、远程地址、远程端口}

socket有3 种类型
(1)流式socket(SOCK_STREAM)
流式套接字提供可靠的、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。
(2)数据报socket(SOCK_DGRAM)
数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用数据报协议UDP。
(3)原始socket
原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用较为不便,主要用于一些协议的开发。


 -----------    socket基础编程

socket编程的基本函数有socket、bind、listen、accept、send、sendto、recv、recvfrom这几个

· socket:该函数用于建立一个socket连接,可指定socket类型等信息。在建立了socket连接之后,可对socketadd或sockaddr_in进行初始化,以保存所建立的socket信息。
· bind:该函数是用于将本地IP 地址绑定端口号的,若绑定其他地址则不能成功。另外,它主要用于TCP的连接,而在UDP的连接中则无必要。
· connect:该函数在TCP中是用于bind的之后的client 端,用于与服务器端建立连接,而在UDP中由于没有了bind函数,因此用connect有点类似bind函数的作用。
· send和recv:这两个函数用于接收和发送数据,可以用在TCP中,也可以用在UDP中。当用在UDP时,可以在connect函数建立连接之后再用。
· sendto和recvfrom:这两个函数的作用与send和recv函数类型,也可以用在TCP和UDP中。当用在TCP时,后面的几个与地址有关参数不起作用,函数作用等同于send和recv;当用在UDP时,可以用在之前没有使用connect的情况时,这两个函数可以自动寻找制定地址并进行连接。

用TCP协议socket编程流程图

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用UDP协议socket编程流程图

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