现在Linux使用的进程间通信方式包括:
1、无名管道(pipe)和有名管道(FIFO)
2、信号(signal)
3、消息队列
4、共享内存
5、信号量
6、套接字(socket)
管道通信:
数据被一个进程读出后,将被从管道中删除,其它读进程将不能再读到这些数据。
管道提供了简单的流控制机制,进程试图读空管道时,进程将阻塞。同样,管道已经满时,进程再试图向管道写入数据,进程将阻塞。
管道包括无名管道和有名管道两种,前者用于父进程和子进程间的通信,后者可用于运行于同一系统中的任意两个进程间的通信。
Pipe(无名管道)
函数的作用:创建一个无名管道。
函数的原型: int pipe(int filedis[2]);
函数的头文件:#include <unistd.h>
函数的参数:新建的两个描述符有filedis数组返回。
Filedis[0]:表示管道的读取端。
Filedis[1]:表示管道的写入端。
返回值:成功,返回0; 出错,返回-1.
无名管道的顺序:
创建管道pipe
读管道read
写管道write
关闭管道close
管道用于不同进程间通信。通常先创建一个管道,再通过fork函数创建一个子进程,该子进程会继承父进程所创建的管道
.管道通讯是单向的,有固定的读端和写端。
2. 数据被进程从管道读出后,在管道中该数据就不存在了。
3. 当进程去读取空管道的时候,进程会阻塞。
4. 当进程往满管道写入数据时,进程会阻塞。
5. 管道容量为64KB
注意:必须在系统调用fork( )前调用pipe( ),否则子进程将不会继承文件描述符。
如:pipe_rw.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
int pipe_fd[2]; /* pipe[0]:read. pie[1]:write */
pid_t pid;
char buf_r[100];
char *p_wbuf;
int r_num;
memset(buf_r, 0, sizeof(buf_r)); /*clear buf_r*/
creat pipe
if(pipe(pipe_fd) < 0)
{
printf("pipe creat error!\n");
return 0;
}
/*creat child fork*/
if((pid = fork()) == 0) /*child fork readPipe*/
{
printf("\n");
close(pipe_fd[1]); /*first close writePipe*/
sleep(2); /*inneed write all */
if((r_num = read(pipe_fd[1],buf_r,100) > 0))
{
printf(" %d number read from the pipe is %s\n",r_num, buf_r);
}
close(pipe_fd[0]); /*read all and close readPipe*/
exit(0);
}
else if(pid > 0) /*father fork writePipe*/
{
close(pipe_fd[0]); /*first close read*/
if(write(pipe_fd[1],"Hello",5) != -1)
printf("parent write hello!\n");
if(write(pipe_fd[1], "Pipe",5) != -1)
printf("parent write Pipe!\n");
close(pipe_fd[1]); /*write all and close write*/
sleep(3);
waitpid(pid, NULL, 0); /*wait child fork end*/
printf("\n");
exit(0);
}
return 0;
}
有名管道:
有名管道和无名管道基本相同,但也有不同点:
无名管道只能由父子进程使用;
但是通过有名管道,不相关的进程也能交换数据。
有名管道的创建:
Fifo(有名管道)
函数的作用:创建有名管道。
函数的原型:int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);
函数的参数:
Pathname:有名管道的路径、名称。
Mode_t:管道的方式。
一旦创建了一个FIFO,就可用open打开它,一般的文件访问函数(close、read、 write等)都可用于FIFO
O_NONBLOCK:FIFO打开的时候,会立即返回,(非阻塞)
O_RDONLY:只读
O_WRONLY:只写
O_RDWR: 可读写
函数的返回值:成功, 0; 出错,-1.
创建有名管道的顺序:
创建管道mkfifo
打开管道open
读管道read
写管道write
关闭管道close
删除管道unlink
FIFO文件在使用上和普通文件有相似之处,但是也有不有
不同之处:
1. 读取fifo文件的进程只能以”RDONLY”方式打开fifo文件。
2. 写fifo文件的进程只能以”WRONLY”方式打开fifo
3. fifo文件里面的内容被读取后,就消失了。但是普通文件里面的内容读取后还存在
如:fifo_read.c
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#define FIFO "/home/1022/myfifo"
int main(int argc, char *argv[])
{
char buf_r[100];
int fd;
int nread;
if((mkfifo(FIFO, O_CREAT|O_EXCL) < 0) && (errno != EEXIST))
printf("cannot creat fifoserver\n");
printf("Preparing for reading byte.....\n");
memset(buf_r,0,sizeof(buf_r));
fd = open(FIFO, O_RDONLY|O_NONBLOCK, 0);
if(fd == -1)
{
perror("open");
exit(1);
}
while(1)
{
memset(buf_r,0,sizeof(buf_r));
if((nread = read(fd,buf_r,100)) == -1)
{
if(errno == EAGAIN)
printf("no data yet\n");
}
printf("read %s from FIFO\n",buf_r);
sleep(1);
}
pause();
unlink(FIFO);
return 0;
}
fifo_write.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#define FIFO_SERVER "/home/1022/myfifo"
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
char w_buf[100];
int nwrite;
fd = open(FIFO_SERVER, O_WRONLY|O_NONBLOCK,0);
if(argc == 1)
{
printf("Please send something...\n");
exit(-1);
}
strcpy(w_buf,argv[1]);
if((nwrite = write(fd,w_buf,100)) == -1)
{
if(errno == EAGAIN)
printf("The FIFO has not been read yet.Please try1\n");
}
else
printf("write %s to the FIFO\n",w_buf);
return 0;
}
信号的通信
信号(signal)机制是Unix系统中最为古老的进程间通信机制,很多条件可以产生一个信号:
1、当用户按某些按键时,产生信号
2、硬件异常产生信号:除数为0、无效的存储访问等等。这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核,然后内核产生适当的信号通知进程,例如,内核对正访问一个无效存储区的进程产生一个SIGSEGV信号
3、进程用kill函数将信号发送给另一个进程
4、用户可用kill命令将信号发送给其他进程
下面是几种常见的信号:
§ SIGHUP: 从终端上发出的结束信号
§ SIGINT: 来自键盘的中断信号(Ctrl-C)
§ SIGKILL:该信号结束接收信号的进程,杀死进程
§ SIGTERM:kill命令发出的信号
§ SIGCHLD:子进程停止或结束时通知父进程
§ SIGSTOP:来自键盘(Ctrl-Z)或调试程序的停止执行信号,暂停进程
当某信号出现时,将按照下列三种方式中
的一种进行处理:
1、忽略此信号
大多数信号都按照这种方式进行处理,但有两种信号
决不能被忽略,它们是:
SIGKILL\SIGSTOP。
这两种信号不能被忽略的原因是:
它们向超级用户提供了一种终止或停止进程的方法
2、执行用户希望的动作
通知内核在某种信号发生时,调用一个用户函数。在用户函数中,执行用户希望的处理
3、执行系统默认动作
对大多数信号的系统默认动作是终止该进程
如:signal.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
void my_func(int sign_no)
{
if(sign_no == SIGINT)
printf("I have get SIGINT\n");
else if(sign_no == SIGQUIT)
printf("I have get SIGQUIT\n");
}
int main()
{
printf("Waiting for signal SIGINT or SIGQUIT \n");
signal(SIGINT, my_func);
signal(SIGQUIT, my_func);
pause();
exit(0);
return 0;
}
发送信号的主要函数有 kill和raise。
区别:
Kill既可以向自身发送信号,也可以向其他进程发送信号。与kill函数不同的是,raise函数是向进程自身发送信号
Kill
函数的作用:传送信号给指定的进程。
函数的头文件:#include <sys/types.h> 、#include <signal.h>
函数的原型:int kill(pid_t pid, int signo)
函数的参数作用:pid参数有四种不同的情况:
1、pid>0
将信号发送给进程ID为pid的进程。
2、pid == 0
将信号发送给同组的进程。
3、pid < 0
将信号发送给其进程组ID等于pid绝对值的进程。
4、pid ==-1
将信号发送给所有进程。
Raise
函数的作用:发送信号给自身。
int raise(int signo)
使用alarm函数可以设置一个时间值(闹钟时间),当所设置的时间到了时,产生SIGALRM信号.如果不捕捉此信号,则默认动作是终止该进程。
函数的头文件:#include <unistd.h>、#include<signal.h>
函数的原型:unsigned int alarm(unsigned int seconds)
函数的返回值:
Seconds:
经过了指定的seconds秒后会产生信号SIGALRM。
每个进程只能有一个闹钟时间.如果在调用alarm时,以前已为该进程设置过闹钟时间,而且它还没有超时,以前登记的闹钟时间则被新值代换
如果有以前登记的尚未超过的闹钟时间,而这次seconds值是0,则表示取消以前的闹钟
Pause
函数的作用:让进程暂停,直至被信号所中断
函数的头文件:#include <unistd.h>
函数的原型:int pause(void)
函数的返回值: 只返还-1
Signal
函数的作用:设置信号处理方式
函数的原型:void(*signal(int signum, void(*handler)(int)))(int);
typedef void (*sighandler_t)(int) sighandler_t
signal(int signum, sighandler_t handler))
func可能的值是:
1、SIG_IGN:忽略此信号
2、SIG_DFL:按系统默认方式处理
3、信号处理函数名:使用该函数处理