http://blog.csdn.net/duyiwuer2009/article/details/7964795
认识僵尸进程
1、如果父进程先退出
子进程自动被 init 进程收养,不会产生僵尸进程
2、如果子进程先退出
2.1 父进程 wait() 处理,则僵尸进程会被父进程清理
2.2 如果父进程不用 wait() 处理,则僵尸进程会在父进程退出之前一直存在。当然,父进程退出后,僵尸子进程会被 init 收养,init 进程会自动调用 wait() 处理。但是对于处理网络请求的服务器进程来说,父进程可能会一直存在,子进程处理完任务就退出,这种情况下会产生很多僵尸进程,这种场景就需要对僵尸进程的处理提高警惕了。
避免产生僵尸进程的5种方法
1、推荐方法:fock twice, 用孙子进程去完成子进程的任务(注意这种方法的使用情景)(http://blog.csdn.net/duyiwuer2009/article/details/7948040)
2、wait(), 但是会使父进程阻塞
3、signal(SIGCHLD,SIG_IGN), 并不是所有系统都兼容
4、sigaction + SA_NOCLDWAIT, 并不是所有系统都兼容
5、推荐方法:在signal handler中调用 waitpid (下面的例子能说明用 waitpid 而不用 wait的原因),这样父进程不用阻塞
注意:每一种方法都有它适用的场合,比如方法 5 适用于 one-request-one-process 的网络服务器程序,而方法 1 则不适合。
关于对处理SIGCHLD或SIGCLD的讨论,APUE 10.7(http://infohost.nmt.edu/~eweiss/222_book/222_book.html) 是最权威最经典的,不过可能由于书出得较早,考虑了太多老系统,当时的系统对信号的处理还不是很完善,使得书中对这个问题的讨论显得相当复杂,但对于现在的系统,我们可以简化许多。
方法4的代码:
#include <signal.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { pid_t pid; struct sigaction sa; /* prevent zombies */ sa.sa_handler = SIG_IGN; sa.sa_flags = SA_NOCLDWAIT; ) { perror("sigaction"); exit(); } ) { exit(); } ) { sleep(); exit(); } sleep(); ; }
方法5的代码:
/** * Final (correct) version of sig_chld function that calls waitpid. * * UNIX Network Programming Volume 1, Third Edition, 5.9(Handling 'SIGCHLD' Signals) and 5.10 */ void sig_chld(int signo) { pid_t pid; int stat; , &stat, WNOHANG)) > ) { printf("child %d terminated\n", pid); } return; }
【参考资料】
UNIX Network Programming Volume 1, Third Edition, 5.9(Handling 'SIGCHLD' Signals) and 5.10
http://topic.csdn.net/u/20090911/16/5860C371-DBF9-440A-851B-C6AD26B6E480.html
http://baike.baidu.com/view/758736.htm
线程和进程的分离,http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=317451&do=blog&id=92626
How do I get rid of zombie processes that persevere, http://www.faqs.org/faqs/unix-faq/faq/part3/section-13.html
http://www.ccur.com/isdfaq/How_do_I_avoid_creating_zombies.txt