很好的控制线程,让线程互斥,互相协调工作,共享数据,这个问题有很多种解决办法,不过我个人觉得使用信号量控制线程特别方便。会想到用多线程控制程序,是由于上学期我们要做一个控制电机转速的课程设计,开始编写的程序都是一个线程控制的。后来课程设计结束了,一次在看多线程的演示程序的时候突然想到,原来的那个电机控制程序完全可以写成多线程,可是由于课程设计结束了,没有硬件供你调试,就自己写了个多线程的练习程序。
控制信号量几个主要的函数:
- WaitForSingleObject();//等待信号量有效
- CreatSemaphore();//申请信号量
- OpenSemaphore();//打开信号量
- ReleaseSemaphore();//释放信号量
下面来看看控制多线程要用到的东西:
- HANDLE ptrSpdUpDown;
- HANDLE ptrUpDownDraw;
- HANDLE ptrDrawSpd;//申请指向信号量的句柄
- ptrSpdUpDown = ::CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL);
- ptrUpDownDraw = ::CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL);
- ptrDrawSpd = ::CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL);//实例化三个信号量
- bOnOff=true;//线程状态控制量 开启三个线程
- m_tWriteSpeed=AfxBeginThread(WriteSpeed,
- &m_sWriteSpeed,
- THREAD_PRIORITY_NORMAL,
- 0,
- CREATE_SUSPENDED);
- m_tWriteSpeed->ResumeThread();
- m_tWriteUpDown=AfxBeginThread(WriteUpDown,
- &m_sWriteUpDown,
- THREAD_PRIORITY_NORMAL,
- 0,
- CREATE_SUSPENDED);
- m_tWriteUpDown->ResumeThread();
- m_tDrawWindow=AfxBeginThread(DrawWindow,
- &m_sDrawWindow,
- THREAD_PRIORITY_NORMAL,
- 0,
- CREATE_SUSPENDED);
- m_tDrawWindow->ResumeThread();
- //三个线程函数
- UINT WriteSpeed(LPVOID p)
- {
- int iNo=1;
- CString sTr;
- CString sMe;
- CEdit *ptr=(CEdit *)p;
- while(bOnOff)
- {
- WaitForSingleObject(ptrDrawSpd,INFINITE);
- ptr->SetWindowText("线程WriteSpeed正在运行"+sTr+"---Speed:"+sMe+"已经接到信号");
- ::Sleep(1000);
- srand((int)time(0));//种种子数
- iSpeed=iUp+iDown+rand();
- ReleaseSemaphore(ptrSpdUpDown,1,NULL);
- sTr.Format("%d",iNo);
- sMe.Format("%d",iSpeed);
- ptr->SetWindowText("线程WriteSpeed正在运行"+sTr+"---Speed:"+sMe);
- iNo++;
- }
- return 0;
- }
- UINT WriteUpDown(LPVOID p)
- {
- int iNo=1;
- CString sTr;
- CString sMe;
- CEdit *ptr=(CEdit *)p;
- while(bOnOff)
- {
- WaitForSingleObject(ptrSpdUpDown,INFINITE);
- ptr->SetWindowText("线程WriteUpDown正在运行"+sTr+"---Up:"+sMe+"已经接到信号");
- ::Sleep(1000);
- srand((int)time(0));//种种子数
- iUp=iSpeed-rand();
- iDown=iSpeed+rand();
- ReleaseSemaphore(ptrUpDownDraw,1,NULL);
- sTr.Format("%d",iNo);
- sMe.Format("%d",iUp);
- ptr->SetWindowText("线程WriteUpDown正在运行"+sTr+"---Up:"+sMe);
- iNo++;
- }
- return 0;
- }
- UINT DrawWindow(LPVOID p)
- {
- int iNo=1;
- CString sTr;
- CEdit *ptr=(CEdit *)p;
- while(bOnOff)
- {
- WaitForSingleObject(ptrUpDownDraw,INFINITE);
- ptr->SetWindowText("线程DrawWindow正在运行"+sTr+"已经接到信号");
- ::Sleep(1000);
- sTr.Format("%d",iNo);
- ptr->SetWindowText("线程DrawWindow正在运行"+sTr);
- iNo++;
- ReleaseSemaphore(ptrDrawSpd,1,NULL);
- }
- return 0;
- }
上面的方法是先申请信号量的句柄然后再实例化信号量 下面这种方法是直接申请信号量 两种方法基本相同
- CSemaphore ptrSpdUpDown(0, 1);
- CSemaphore ptrUpDownDraw(0, 1);
- CSemaphore ptrDrawSpd(1, 1);//#include <atlsync.h>注意在stdafx.h手动包含这个文件
在各个线程函数中不用WaitForSingleObject了要使用Lock()UnLock();
下面是使用CSemaphore后在各个线程函数中使用Lock()UnLock()替换掉WaitForSingleObject的结果
- UINT WriteSpeed(LPVOID p)
- {
- int iNo=1;
- CString sTr;
- CString sMe;
- CEdit *ptr=(CEdit *)p;
- while(bOnOff)
- {
- <STRONG>ptrDrawSpd.Lock();</STRONG>
- ptr->SetWindowText("线程WriteSpeed正在运行"+sTr+"---Speed:"+sMe+"已经接到信号");
- ::Sleep(1000);
- srand((int)time(0));//种种子数
- iSpeed=iUp+iDown+rand();
- ReleaseSemaphore(ptrSpdUpDown,1,NULL);
- <STRONG>ptrSpdUpDown.Unlock();</STRONG>
- sTr.Format("%d",iNo);
- sMe.Format("%d",iSpeed);
- ptr->SetWindowText("线程WriteSpeed正在运行"+sTr+"---Speed:"+sMe);
- iNo++;
- }
- return 0;
- }
- UINT WriteUpDown(LPVOID p)
- {
- int iNo=1;
- CString sTr;
- CString sMe;
- CEdit *ptr=(CEdit *)p;
- while(bOnOff)
- {
- <STRONG>ptrSpdUpDown.Lock();</STRONG>
- ptr->SetWindowText("线程WriteUpDown正在运行"+sTr+"---Up:"+sMe+"已经接到信号");
- ::Sleep(1000);
- srand((int)time(0));//种种子数
- iUp=iSpeed-rand();
- iDown=iSpeed+rand();
- ReleaseSemaphore(ptrUpDownDraw,1,NULL);
- <STRONG>ptrUpDownDraw.Unlock();</STRONG>
- sTr.Format("%d",iNo);
- sMe.Format("%d",iUp);
- ptr->SetWindowText("线程WriteUpDown正在运行"+sTr+"---Up:"+sMe);
- iNo++;
- }
- return 0;
- }
- UINT DrawWindow(LPVOID p)
- {
- int iNo=1;
- CString sTr;
- CEdit *ptr=(CEdit *)p;
- while(bOnOff)
- {
- <STRONG>ptrUpDownDraw.Lock();</STRONG>
- ptr->SetWindowText("线程DrawWindow正在运行"+sTr+"已经接到信号");
- ::Sleep(1000);
- sTr.Format("%d",iNo);
- ptr->SetWindowText("线程DrawWindow正在运行"+sTr);
- iNo++;
- ReleaseSemaphore(ptrDrawSpd,1,NULL);
- <STRONG>ptrDrawSpd.Unlock();</STRONG>
- }
- return 0;
- }
推荐使用第一种方法,第一种方法只声明了句柄,当信号量实例化的时候句柄才指向三个信号量。所以更加支持多态。