有些东西花了好久看明白了,但是由于没有记录的缘故,过一段时间重新使用的时候又忘记了,所以为了使自己的努力可以复用,就写个文章记录一下自己关于线程的理解。
线程使用的两种方法:
1.继承Thread类
2.实现Runnable接口
习惯用第二种方法,构造器要传递实现Runnable类的对象
多线程很重要的一个问题:
构造对象的个数:
如:
package com.zk.thread;这是一个简单的实现Runnable接口的一个类,main函数一个线程。看下面另一个main函数:
public class ThreadTest implements Runnable
{
protected int countDown=10;
private static int taskCount=0;
private final int id=taskCount++;
public ThreadTest(){};
public ThreadTest(int countDowm)
{
this.countDown=countDowm;
}
public String status()
{
return "#"+id+"("+(countDown>0?countDown:"liftoff")+")"+":";
}
@Override
public void run()
{
while(countDown-->0)
{
System.out.println(status());
Thread.yield();
}
}
public static void main(String[] args)
{
ThreadTest thread=new ThreadTest();
thread.run();
}
}
package com.zk.thread;
public class MoreBasicThread
{
public static void main(String[] args)
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
new Thread(new ThreadTest()).start();
System.out.println("waiting for liftoff"+i);
}<pre name="code" class="java">public static void main(String[] args)
{
ThreadTest test=new ThreadTest();for(int i=0;i<5;i++){new Thread(test).start();System.out.println("waiting for liftoff"+i);}}
}}
注意虽然5个线程,但是每个线程都依赖于不同的对象,有5个实例,这样的话5个线程对立完成5个任务,若要完成一个任务,则需要同一个对象
第二个问题是synchronized关键字的使用。
并发时候,由于线程的分发是随机的,对于多个cpu的计算机,当多个线程作用于同一个对象的时候,可能出现抢占资源的问题,这时就需要控制,使得任务串行进行,即当一个线程工作时候,其他线程为阻塞状态,这就需要使用synchronized关键字,当synchronized作用在某个方法上时,这个方法就不允许多个线程同时访问。
注意:必须是多个线程同时依赖于同一个对象时候才有效,上面的第一个例子,多个任务作用于不同的对象,这时候synchronized就不起作用了,没有意义了。