CreateThread创建线程,那么如何关闭这个线程???????????????????????????????急,在线等.....

时间:2021-03-19 18:26:41
DWORD WINAPI CalcProc(LPVOID l)
{
    ((MyDlg*)l)->Calc();
    return 0;
}
void MyDlg::Calc()
{
    while(1)
   {
      //My Calc code...
      //.............
      //Check abort flag
      if(bAbort)
     {
         return;
      }
    }
}
void MyDlg::OnBtnClick()
{
    CreateThread(0,0,CalcProc,this,0,0);
}
CreateThread创建线程,那么如何关闭这个线程?谢谢!

7 个解决方案

#1


void ExitThread(
  DWORD dwExitCode
);

#2


http://www2.ccw.com.cn/02/0244/d/0244d04_1.asp

#3


windows核心编程这部分上写的很详悉

#4


线程函数通常在循环中检测一个原子量或内核变量来决定退出,象下面这样子:
HANDLE g_hExit=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
HANDLE g_hThread=NULL;
DWORD CTestDlg::ThreadWork(LPVOID lp)
{
  while(WaitforSingleObject(g_hExit,0)!=WAIT_OBJECT_0)
  {
   //Do you process
  }
  return EXIT_SUCCESS;
}

创建:
void CTestDlg::OnBtnClick()
{
  g_hThread=CreateThread(NULL,0,.........);
}

结束:
void CDlgTest::OnBtnExitClick()
{
  SetEvent(g_hExit);
  if (WaitforSingleObject(g_hThread,3000)==WAIT_TIMEOUT)
    TerminateThread(g_hThread,0);
  CloseHandle(g_hThread);
}

最后不要忘了关闭事件句柄
CloseHandle(g_hExit);

#5


一般是在线程体中自己退出
比如渲染线程

while(1)
{
if(user_command=exit)
{
quit();
}
if(!render())
{
quit();
}
}

#6


方法有三种
在windows核心编程上面有描述,上面的兄弟们也都说了

最安全的办法是让线程函数自己返回,这是最安全的

#7


让线程函数自己返回,一般资源都回释放,
直接TerminateThread 可能导致资源,内存泄漏。
WaitforSingleObject 来座吧,
如果不清楚,可以看看 windows核心编程 电子书下载很容易!

#1


void ExitThread(
  DWORD dwExitCode
);

#2


http://www2.ccw.com.cn/02/0244/d/0244d04_1.asp

#3


windows核心编程这部分上写的很详悉

#4


线程函数通常在循环中检测一个原子量或内核变量来决定退出,象下面这样子:
HANDLE g_hExit=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
HANDLE g_hThread=NULL;
DWORD CTestDlg::ThreadWork(LPVOID lp)
{
  while(WaitforSingleObject(g_hExit,0)!=WAIT_OBJECT_0)
  {
   //Do you process
  }
  return EXIT_SUCCESS;
}

创建:
void CTestDlg::OnBtnClick()
{
  g_hThread=CreateThread(NULL,0,.........);
}

结束:
void CDlgTest::OnBtnExitClick()
{
  SetEvent(g_hExit);
  if (WaitforSingleObject(g_hThread,3000)==WAIT_TIMEOUT)
    TerminateThread(g_hThread,0);
  CloseHandle(g_hThread);
}

最后不要忘了关闭事件句柄
CloseHandle(g_hExit);

#5


一般是在线程体中自己退出
比如渲染线程

while(1)
{
if(user_command=exit)
{
quit();
}
if(!render())
{
quit();
}
}

#6


方法有三种
在windows核心编程上面有描述,上面的兄弟们也都说了

最安全的办法是让线程函数自己返回,这是最安全的

#7


让线程函数自己返回,一般资源都回释放,
直接TerminateThread 可能导致资源,内存泄漏。
WaitforSingleObject 来座吧,
如果不清楚,可以看看 windows核心编程 电子书下载很容易!