3 个解决方案
#1
在确保退出时该干的事情都作了之后,直接来句 ExitProcess(0); 程序结束,所有线程结束
#2
1)自动退出:
一个线程从execute()过程中退出,即意味着线程的终止,此时将调用windows的exitthread()函数来清除线程所占用的堆栈。
如果线程对象的 freeonterminate 属性设为true,则线程对象将自动删除,并释放线程所占用的资源。
这是消除线程对象最简单的办法。
2)受控退出:
利用线程对象的terminate属性,可以由进程或者由其他线程控制线程的退出。只需要简单的调用该线程的terminate方法,并设直线程对象的terminate属性为true。
在线程中,应该不断监视terminate的值,一旦发现为true,则退出,例如在execute()过程中可以这样写:
while not terminated do
begin
。。。
end;
3)退出的api 函数:
关于线程退出的api 函数声明如下:code
function terminatethread(hthread:thandle;dwexitcode:dword);
不过,这个函数会使代码立刻终止,容易导致错误,不到万不得已,最好不要使用。
4) 利用挂起线程的方法(suspend)
利用挂起线程的suspend方法,后面跟个free,也可以释放线程,例如:
thread1.suspend; //挂起
thread2.free; //释放
所以,你得使用terminatethread强制关闭线程。
一个线程从execute()过程中退出,即意味着线程的终止,此时将调用windows的exitthread()函数来清除线程所占用的堆栈。
如果线程对象的 freeonterminate 属性设为true,则线程对象将自动删除,并释放线程所占用的资源。
这是消除线程对象最简单的办法。
2)受控退出:
利用线程对象的terminate属性,可以由进程或者由其他线程控制线程的退出。只需要简单的调用该线程的terminate方法,并设直线程对象的terminate属性为true。
在线程中,应该不断监视terminate的值,一旦发现为true,则退出,例如在execute()过程中可以这样写:
while not terminated do
begin
。。。
end;
3)退出的api 函数:
关于线程退出的api 函数声明如下:code
function terminatethread(hthread:thandle;dwexitcode:dword);
不过,这个函数会使代码立刻终止,容易导致错误,不到万不得已,最好不要使用。
4) 利用挂起线程的方法(suspend)
利用挂起线程的suspend方法,后面跟个free,也可以释放线程,例如:
thread1.suspend; //挂起
thread2.free; //释放
所以,你得使用terminatethread强制关闭线程。
#3
closeHandle(hThread);
关闭句柄,这里的句柄是你之前调用createThread函数的返回值。
但是强烈建议不要直接调用window API(createThread)来创建线程,而应该从TThread类继承一个你自定义的线程类方便维护!
关闭句柄,这里的句柄是你之前调用createThread函数的返回值。
但是强烈建议不要直接调用window API(createThread)来创建线程,而应该从TThread类继承一个你自定义的线程类方便维护!
#1
在确保退出时该干的事情都作了之后,直接来句 ExitProcess(0); 程序结束,所有线程结束
#2
1)自动退出:
一个线程从execute()过程中退出,即意味着线程的终止,此时将调用windows的exitthread()函数来清除线程所占用的堆栈。
如果线程对象的 freeonterminate 属性设为true,则线程对象将自动删除,并释放线程所占用的资源。
这是消除线程对象最简单的办法。
2)受控退出:
利用线程对象的terminate属性,可以由进程或者由其他线程控制线程的退出。只需要简单的调用该线程的terminate方法,并设直线程对象的terminate属性为true。
在线程中,应该不断监视terminate的值,一旦发现为true,则退出,例如在execute()过程中可以这样写:
while not terminated do
begin
。。。
end;
3)退出的api 函数:
关于线程退出的api 函数声明如下:code
function terminatethread(hthread:thandle;dwexitcode:dword);
不过,这个函数会使代码立刻终止,容易导致错误,不到万不得已,最好不要使用。
4) 利用挂起线程的方法(suspend)
利用挂起线程的suspend方法,后面跟个free,也可以释放线程,例如:
thread1.suspend; //挂起
thread2.free; //释放
所以,你得使用terminatethread强制关闭线程。
一个线程从execute()过程中退出,即意味着线程的终止,此时将调用windows的exitthread()函数来清除线程所占用的堆栈。
如果线程对象的 freeonterminate 属性设为true,则线程对象将自动删除,并释放线程所占用的资源。
这是消除线程对象最简单的办法。
2)受控退出:
利用线程对象的terminate属性,可以由进程或者由其他线程控制线程的退出。只需要简单的调用该线程的terminate方法,并设直线程对象的terminate属性为true。
在线程中,应该不断监视terminate的值,一旦发现为true,则退出,例如在execute()过程中可以这样写:
while not terminated do
begin
。。。
end;
3)退出的api 函数:
关于线程退出的api 函数声明如下:code
function terminatethread(hthread:thandle;dwexitcode:dword);
不过,这个函数会使代码立刻终止,容易导致错误,不到万不得已,最好不要使用。
4) 利用挂起线程的方法(suspend)
利用挂起线程的suspend方法,后面跟个free,也可以释放线程,例如:
thread1.suspend; //挂起
thread2.free; //释放
所以,你得使用terminatethread强制关闭线程。
#3
closeHandle(hThread);
关闭句柄,这里的句柄是你之前调用createThread函数的返回值。
但是强烈建议不要直接调用window API(createThread)来创建线程,而应该从TThread类继承一个你自定义的线程类方便维护!
关闭句柄,这里的句柄是你之前调用createThread函数的返回值。
但是强烈建议不要直接调用window API(createThread)来创建线程,而应该从TThread类继承一个你自定义的线程类方便维护!