多线程访问成员变量造成的问题及改正
参考资料:
http://blog.csdn.net/gaogaoshan/article/details/23910355 http://blog.csdn.net/gaogaoshan/article/details/9312703
1 项目中的问题
项目中出现了一个问题,当多个线程访问时,AuthPermissionResolver出现了多线程问题,导致偶发"无权限"的缺陷。
错误原因:成员变量permissionString没有做多线程处理。
修改前的代码:
1 public class AuthPermissionResolver extends WildcardPermissionResolver {
2
3 private String permissionString;
4
5 public String getPermissionString() {
6 return permissionString;
7 }
8
9 public void setPermissionString(String permissionString) {
10 this.permissionString = permissionString;
11 }
12
13 @Override
14 public Permission resolvePermission(String permissionString) {
15 setPermissionString(permissionString);
16 return super.resolvePermission(permissionString);
17 }
18 }
修改后的代码:
1 public class AuthPermissionResolver extends WildcardPermissionResolver {
2
3 private ThreadLocal<String> permissionString = new ThreadLocal<>();
4
5 public String getPermissionString() {
6 return this.permissionString.get();
7 }
8
9 public void setPermissionString(String permissionString) {
10 this.permissionString.set(permissionString);
11 }
12
13 @Override
14 public Permission resolvePermission(String permissionString) {
15 setPermissionString(permissionString);
16 return super.resolvePermission(permissionString);
17 }
18 }
如果一个变量是成员变量: 那么多个线程对同一个对象的成员变量进行操作时,它们对该成员变量是彼此影响的,也就是说一个线程对成员变量的改变会影响到另一个线程。(所以改前的代码有问题) 如果一个变量是局部变量: 那么每个线程都会有一个该局部变量的拷贝(即便是同一个对象中的方法的局部变量,也会对每一个线程有一个拷贝),一个线程对该局部变量的改变不会影响到其他线程。
2 ThreadLocal的学习