WinCE中串口驱动及接口函数介绍

时间:2022-06-17 18:03:31

作者:SUKHOI27SMK

转自:http://blog.csdn.net/sukhoi27smk/article/details/8193090


作者:ARM-WinCE

 

WinCE中,串口驱动实际上就是一个流设备驱动,具体架构如图:

WinCE中串口驱动及接口函数介绍 

       串口驱动本身分为MDD层和PDD层。MDD层对上层的Device Manager提供了标准的流设备驱动接口(COM_xxx)PDD层实现了HWOBJ结构及结构中若干针对于串口硬件操作的函数指针,这些函数指针将指向PDD层中的串口操作函数。DDSI是指MDD层与PDD层的接口,在串口驱动中实际上就是指HWOBJPDD层会传给MDD层一个HWOBJ结构的指针,这样MDD层就可以调用PDD层的函数来操作串口。

       微软针对于串口驱动提供了参考源代码,可以在下面的目录下找到:”/WINCE600/PUBLIC/COMMON/OAK/DRIVERS/SERIAL”。

   串口驱动的结构也就是这样了,下面介绍相关的驱动中的接口。

1. HWOBJ结构 

    在串口驱动中,HWOBJ结构中的函数实现了对串口硬件的操作,并在MDD层被调用。可以说,该结构描述了串口设备的所有特性,先来介绍一下该结构,具体定义如下: typedef struct __HWOBJ {       ULONG BindFlags;       DWORD dwIntID;       PHW_VTBL pFuncTbl; } HWOBJ, *PHWOBJ;

BindFlags:用于控制MDD层如何来处理IST,具体值如下:           

                       THREAD_IN_PDD:MDD层不处理,中断在PDD层处理。           

                       THREAD_AT_INIT:在驱动初始化的时候,MDD层启动IST。           

                       THREAD_AT_OPEN:在驱动被Open的时候,MDD层启动IST。

dwInitID: 系统的中断号 pFuncTbl: 指向一个PHW_VTBL结构,该结构中包含一个函数指针列表,这些函数指针指向串口硬件操作函数,用于操作串口。

 

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  1. typedef struct __HW_VTBL   
  2.   
  3.     {  
  4.   
  5.     PVOID (*HWInit)(ULONG Identifier, PVOID pMDDContext);  
  6.   
  7.     ULONG (*HWDeinit)(PVOID pHead);  
  8.   
  9.     BOOL (*HWOpen)(PVOID pHead);  
  10.   
  11.     ULONG (*HWClose)(PVOID pHead);  
  12.   
  13.     ULONG (*HWGetBytes)(PVOID pHead, PUCHAR pTarget, PULONG pBytes);  
  14.   
  15.     PVOID (*HWGetRxStart)(PVOID pHead);  
  16.   
  17.     INTERRUPT_TYPE (*HWGetIntrType)(PVOID pHead);  
  18.   
  19.     VOID (*HWOtherIntrHandler)(PVOID pHead);  
  20.   
  21.     VOID (*HWLineIntrHandler)(PVOID pHead);  
  22.   
  23.     ULONG (*HWGetRxBufferSize)(PVOID pHead);  
  24.   
  25.     VOID (*HWTxIntrHandler)(PVOID pHead);  
  26.   
  27.     ULONG (*HWPutBytes)(PVOID pHead, PUCHAR pSrc, ULONG NumBytes, PULONG pBytesSent);  
  28.   
  29.     BOOL (*HWPowerOff)(PVOID pHead);  
  30.   
  31.     BOOL (*HWPowerOn)(PVOID pHead);  
  32.   
  33.     VOID (*HWClearDTR)(PVOID pHead);  
  34.   
  35.     VOID (*HWSetDTR)(PVOID pHead);  
  36.   
  37.     VOID (*HWClearRTS)(PVOID pHead);  
  38.   
  39.     VOID (*HWSetRTS)(PVOID pHead);  
  40.   
  41.     BOOL (*HWEnableIR)(PVOID pHead, ULONG BaudRate);  
  42.   
  43.     BOOL (*HWDisableIR)(PVOID pHead);  
  44.   
  45.     VOID (*HWClearBreak)(PVOID pHead);  
  46.   
  47.     VOID (*HWSetBreak)(PVOID pHead);  
  48.   
  49.     BOOL (*HWXmitComChar)(PVOID pHead, UCHAR ComChar);  
  50.   
  51.     ULONG (*HWGetStatus)(PVOID pHead, LPCOMSTAT lpStat);  
  52.   
  53.     VOID (*HWReset)(PVOID pHead);  
  54.   
  55.     VOID (*HWGetModemStatus)(PVOID pHead, PULONG pModemStatus);  
  56.   
  57.     VOID (*HWGetCommProperties)(PVOID pHead, LPCOMMPROP pCommProp);  
  58.   
  59.     VOID (*HWPurgeComm)(PVOID pHead, DWORD fdwAction);  
  60.   
  61.     BOOL (*HWSetDCB)(PVOID pHead, LPDCB pDCB);  
  62.   
  63.     BOOL (*HWSetCommTimeouts)(PVOID pHead, LPCOMMTIMEOUTS lpCommTO);  
  64.   
  65.     BOOL (*HWIoctl)(PVOID pHead, DWORD dwCode,PBYTE pBufIn, DWORD dwLenIn, PBYTE pBufOut,DWORD dwLenOut,PDWORD pdwActualOut);  
  66.   
  67. } HW_VTBL, *PHW_VTBL;  

 这些函数将在PDD层实现,用于实际的串口硬件操作。

 

2. MDD层API

MDD层向上提供了流设备接口,这部分代码微软已经实现,用于管理串口。虽然我们不需要实现这部分,但是还是对相应的接口做个简单介绍。

 

2.1HANDLE COM_Init(ULONG Identifier)

       初始化串口设备,该函数通过读取注册表获得串口设备号,并获得相应的HWOBJ的结构指针,通过该指针调用PDD层的硬件初始化函数初始化串口。

Identifier:如果驱动被设备管理器加载,那么这个参数将包含一个注册表键值在” HKEY_LOCAL_MACHINE/Drivers/Active”路径下。如果驱动是通过调用RegisterDevice函数来加载的,那么这个值等于dwInfo的值。在COM_Init中,会先打开该键值,用返回的句柄来查询DeviceArrayIndex值,并根据该值获得PDD层的HWOBJ结构指针。

 

2.2 BOOL COM_Deinit(void)

       卸载串口设备,该函数中主要做了一些释放资源的操作。也可以被DeregisterDevice函数调用。

 

2.3 HANDLE COM_Open(HANDLE pContext, DWORD AccessCode, DWORD ShareMode)

       打开串口设备。应用程序调用CreateFile函数打开串口时,该函数会被调用。

       pContextCOM_Init函数返回的Handle

       AccessCode:设置访问模式,比如共享读或者是读写模式。

       ShareMode:在参数从应用程序中的CreateFile函数中传来,表示是否支持独自占有。

 

2.4 BOOL COM_Close(DWORD pContext)

       关闭串口设备。应用程序调用CloseHandle函数关闭串口时,该函数会被调用。

       pContext:该参数为COM_Open函数返回的Handle

 

2.5 ULONG COM_Read(HANDLE pContext, PUCHAR pTargetBuffer, ULONG BufferLength, PULONG pBytesRead)

       读串口数据。应用程序调用ReadFile函数读串口的时候,该函数被调用。

       pContextCOM_Open函数返回的Handle

       pTargetBuffer:指向一个用于存放读到数据的Buffer

       BufferLengthpTargetBuffer指向的Buffer的大小。

       pBytesRead:实际读到的数据的大小。

 

2.6 ULONG COM_Write(HANDLE pContext, PUCHAR pSourceBytes, ULONG NumberOfBytes)

       写串口数据。应用程序调用WriteFile函数写串口的时候,该函数被调用。

       pContextCOM_Open函数返回的Handle

       pSourceBytes:指向一个Buffer,该Buffer包含要写入串口的数据。

       NumberOfBytes:要写入串口的数据的大小。

 

2.7 BOOL COM_PowerUp(HANDLE pContext)

       该函数主要用于串口设备从suspend模式恢复到正常模式。

       pContext:串口设备的Handle

 

2.8 BOOL COM_PowerDown(HANDLE pContext)

       该函数主要用于串口设备从正常模式进入suspend状态。

       pContext:串口设备的Handle

 

2.9 BOOL COM_IOControl(DWORD dwOpenData, DWORD dwCode, PBYTE pBufIn, DOWRD dwLenIn, PBYTE pBufOut, DWORD dwLenOut, PDWORD pdwActualOut)

       该函数主要实现了一些串口的IO控制,他会被应用层的一些串口函数调用来获得或者设置串口的状态。

       dwOpenDataCOM_Open函数返回的Handle

       dwCodeI/O控制操作码。

       pBufIn:传入的Buffer

       dwLenIn:传入的Buffer的大小。

       pBufOut:传出的Buffer

       dwLenOut:传出的Buffer的大小。

       pdwActualOut:实际传出的数据的大小。

    对于串口驱动来说,COM_IOControl函数非常有用,应用程序通过调用COM_IOControl函数并传入不同的操作码,实现了控制串口的功能。这里列举一些操作码如下:

操作码

解释

IOCTL_SERIAL_CLR_DTR

设置串口的DTR管脚为低

IOCTL_SERIAL_CLR_RTS

设置串口的RTS管脚为低

IOCTL_SERIAL_DISABLE_IR

禁用串口的红外模式

IOCTL_SERIAL_ENABLE_IR

启用串口的红外模式

IOCTL_SERIAL_GET_COMMSTATUS

清除串口设备的异常标记并返回当前状态

IOCTL_SERIAL_GET_DCB

获得串口的DCB结构

IOCTL_SERIAL_GET_MODEMSTATUS

获得当前Modem的控制寄存器值

IOCTL_SERIAL_GET_PROPERTIES

重新获得当前串口设备的硬件属性

IOCTL_SERIAL_GET_TIMEOUTS

获得串口设备的读写超时

IOCTL_SERIAL_GET_WAIT_MASK

获得等待事件标记掩码

IOCTL_SERIAL_IMMEDIATE_CHAR

在发送数据前,先发送一个特定的字符

IOCTL_SERIAL_PURGE

清除串口中的输入输出Buffer,也可以中止未进行的读写操作

IOCTL_SERIAL_SET_BREAK_OFF

串口通讯从中断状态恢复

IOCTL_SERIAL_SET_BREAK_ON

设置串口为中断状态,停止发送接收数据

IOCTL_SERIAL_SET_DCB

设置串口的DCB结构

IOCTL_SERIAL_SET_DTR

设置串口的DTR管脚为高

IOCTL_SERIAL_SET_QUEUE_SIZE

目前,在微软的MDD层代码中没有支持

IOCTL_SERIAL_SET_RTS

设置串口的RTS管脚为高

IOCTL_SERIAL_SET_TIMEOUTS

设置串口的读写操作超时

IOCTL_SERIAL_SET_WAIT_MASK

设置等待事件标记掩码

IOCTL_SERIAL_SET_XOFF

软件流控模式下,终止数据传输

IOCTL_SERIAL_SET_XON

软件流控模式下,启动数据传输

IOCTL_SERIAL_WAIT_ON_MASK

等待一个与事件掩码中匹配的事件

       上述的操作码,很多都会被应用程序调用,看看MDD层中的实现,其中一些也是调用了PDD层下的函数来完成对串口硬件的设置。

3. PDD层API

       PDD层的函数主要是实现了对串口硬件的操作,函数比较多,不过还是都说一下吧:

3.1 PHWOBJ GetSerialObject(DWORD DeviceArrayIndex)

       该函数返回一个指向HWOBJ结构的指针,该结构包含了相关硬件接口函数的函数指针。

       DeviceArrayIndex:串口索引号

 

3.2 VOID HWClearBreak(PVOID pContext)

       清除串口中断状态,用于串口从中断状态恢复。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.3 VOID HWClearDTR(PVOID pContext)

       设置串口的DTR管脚为低

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.4 VOID HWClearRTS(PVOID pContext)

       设置串口的RTS管脚为低

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.5 VOID HWClose(PVOID pContext)

       关闭由HWInit函数初始化的设备

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.6 VOID HWDeinit(PVOID pContext)

       当设备驱动被卸载的时候,该函数被调用。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.7 VOID HWDisableIR(PVOID pContext)

       禁用串口的红外模式

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.8 VOID HWEnableIR(PVOID pContext)

       启用串口的红外模式

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.9 VOID HWGetCommProperties(PVOID pContext, LPCOMMPROP pCommProp)

       重新获得当前串口设备的硬件属性。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

       pCommProp:指向一个COMMPROP结构,该结构描述硬件设备的属性,比如最大波特率,停止位以及流控模式等。

 

3.10 INTERRUPT_TYPE HWGetIntrType(PVOID pContext)

       获得当前的中断类型。返回值可以是INTR_NONEINTR_LINEINTR_RXINTR_TXINTR_MODEM,这些值在Serhw.h中定义。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.11 VOID HWGetModemStatus(PVOID pContext, PULONG pModemStatus)

       获得Modem的状态。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

       pModemStatusModem的状态。

 

3.12 ULONG HWGetRxBufferSize(PVOID pContext)

       获得串口硬件接收Buffer的大小。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.13 PVOID HWGetRxStart(PVOID pContext)

       返回硬件接收Buffer的起始位置。

       pConText:没有被使用。

 

3.14 ULONG HWGetStatus(PVOID pContext, LPCOMSTAT lpStat)

       获得硬件状态信息。

       pConText:指向HWInit函数返回的指针。

       lpStat:指向COMSTAT结构,该结构描述硬件状态。

 

3.15 PVOID HWInit(ULONG Identifier, PVOID pMDDContext, PHWOBJ pHWObj)

       初始化串口硬件设备。

       Identifier:该驱动的键值,从MDD层传到PDD层。

       pMDDContext:指向MDD层串口相关信息,从MDD层传给PDD层。

       pHWObj:指向HWOBJ结构。

 

3.16 BOOL HWIoctl(DWORD dwOpenData, DWORD dwCode, PBYTE pBufIn, DWORD dwLenIn, PBYTE pBufOut, DWORD dwLenOut, PDWORD pdwActualOut)

       执行I/O控制

       dwOpenDataCOM_Open函数返回的Handle

       dwCodeI/O控制操作码。

       pBufIn:传入的Buffer

       dwLenIn:传入的Buffer的大小。

       pBufOut:传出的Buffer

       dwLenOut:传出的Buffer的大小。

       pdwActualOut:实际传出的数据的大小。

 

3.17 VOID HWLineIntrHandler(PVOID pContext)

       线路状态信息中断处理函数

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.18 VOID HWModemIntrHandler(PVOID pContext)

       该函数检测Modem状态,并对相关中断进行处理。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.19 BOOL HWOpen(PVOID pContext)

       打开串口设备,可以在该函数中打开串口硬件供电。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.20 VOID HWOtherHandler(PVOID pContext)

       该函数已经被HWModemIntrHandler取代,实现与HWModemIntrHandler一样。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.21 BOOL HWPostInit(PVOID pContext)

       该函数在COM_Init中被调用,但是在串口数据,硬件以及IST初始化后备调用。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.22 BOOL HWPowerOff(PVOID pContext)

       串口硬件进入Suspend模式。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.23 BOOL HWPowerOn(PVOID pContext)

       串口硬件从Suspend模式恢复到工作模式。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.24 VOID HWPurgeComm(PVOID pContext, DWORD fdwAction)

       清除串口硬件buffer的信息。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       fdwAction

                        PURGE_TXABORT:终止写操作立即返回。

                        PURGE_RXABORT:终止读操作立即返回。

                        PURGE_TXCLEAR:清空写Buffer

                        PURGE_RXCLEAR:清空读Buffer

 

3.25 ULONG HWPutBytes(PVOID pContext, PUCHAR pSrc, ULONG NumberOfBytes, PULONG pBytesSent)

       通过写数据到硬件中来直接发送数据。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       pSrc:指向要发送的数据Buffer

       NumberOfBytes:要发送的数据长度。

       pBytesSent:实际发送的数据长度。

 

3.26 VOID HWReset(PVOID pContext)

       复位串口硬件。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.27 ULONG HWRxIntrHandler(PVOID pContext, PUCHAR pTargetBuffer, PULONG pByteNumber)

       接收数据中断处理函数。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       pTargetBuffer:接收数据Buffer

       pByteNumber:接收数据Buffer的大小。

 

3.28 VOID HWSetBreak(PVOID pContext)

       设置串口为中断状态,停止发送接收数据。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.29 BOOL HWSetCommTimeouts(PVOID pContext, LPCOMMTIMEOUT lpCommTO)

       设置串口操作超时时间。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       lpComTO:指向一个超时的结构,其中包括读写超时。

 

3.30 BOOL HWSetDCB(PVOID pContext, LPDCB pDCB)

       设置串口硬件设备信息。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       pDCB:指向DCB结构,该结构描述相关的串口硬件设置信息。

 

3.31 VOID HWSetDTR(PVOID pContext)

       设置串口的DTR管脚为高

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.32 VOID HWSetRTS(PVOID pContext)

       设置串口的RTS管脚为高

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

 

3.23 VOID HWTxIntrHandler(PVOID pContext, PUCHAR pSourceBuffer, PULONG pByteNumber)

       串口发送中断处理函数。

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       pSourceBuffer:发送数据Buffer

       pByteNumber:最大能够发送的数据的大小。函数返回时,指向实际发送的数据的大小。

 

3.24 VOID HWXmitComChar(PVOID pContext, UCHAR ComChar)

       发送一个字符

       pContext:指向HWInit函数返回的指针。

       ComChar:要被发送的字符。

 

 

 

    上述这些函数不一定串口驱动中都会被用到,根据具体要求来实现吧。在这里我还要给自己找条退路,由于本人并未实现上面的所有函数,一些是通过读文档和看源码分析得来,而且本人水平有限,如果有错误的地方,请谅解并欢迎指正。