import win32api
import win32con
win32api.keybd_event(17,0,0,0) #ctrl键位码是17
win32api.keybd_event(86,0,0,0) #v键位码是86
win32api.keybd_event(86,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0) #释放按键
win32api.keybd_event(17,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)
附个键位码表:
字母和数字键 数字小键盘的键 功能键 其它键 键 键码 键 键码 键 键码 键 键码 A 65 0 96 F1 112 Backspace 8 B 66 1 97 F2 113 Tab 9 C 67 2 98 F3 114 Clear 12 D 68 3 99 F4 115 Enter 13 E 69 4 100 F5 116 Shift 16 F 70 5 101 F6 117 Control 17 G 71 6 102 F7 118 Alt 18 H 72 7 103 F8 119 Caps Lock 20 I 73 8 104 F9 120 Esc 27 J 74 9 105 F10 121 Spacebar 32 K 75 * 106 F11 122 Page Up 33 L 76 + 107 F12 123 Page Down 34 M 77 Enter 108 -- -- End 35 N 78 - 109 -- -- Home 36 O 79 . 110 -- -- Left Arrow 37 P 80 / 111 -- -- Up Arrow 38 Q 81 -- -- -- -- Right Arrow 39 R 82 -- -- -- -- Down Arrow 40 S 83 -- -- -- -- Insert 45 T 84 -- -- -- -- Delete 46 U 85 -- -- -- -- Help 47 V 86 -- -- -- -- Num Lock 144 其他未列出的字母和数字键盘为:ord(c)
二、 使用windll.user32实现鼠标模拟:
from ctypes import *三. 使用AutoItX实现鼠标模拟:
windll.user32.SetCursorPos(100, 100)
#将 AutoItX3.dll 文件复制到 Windows 目录然后注册一下regsvr32.exe AutoItX3.dll
from win32com.client import Dispatch
def enter_game():
AutoItX = Dispatch( "AutoItX3.Control" )
# Block All Input
AutoItX.BlockInput( 1 )
AutoItX.Sleep( 20000 )
if AutoItX.WinActivate( GAME_WINDOW_TITLE, '' ):
pass
else:
if AutoItX.WinWaitActive( GAME_WINDOW_TITLE, '', 8 ):
pass
else:
# Unblock input
AutoItX.BlockInput( 0 )
return False
AutoItX.WinSetTitle( GAME_WINDOW_TITLE, '', _pre_title )
AutoItX.WinSetState( _pre_title, '', AutoItX.SW_MAXIMIZE )
AutoItX.Sleep( 5000 )
AutoItX.MouseMove( 462, 396, 10 )
AutoItX.MouseClick( "left" )
AutoItX.Sleep( 1000 )
AutoItX.Send( GAME_ACCT_NAME )
AutoItX.Sleep( 1000 )
AutoItX.MouseMove ( 462, 472, 10 )
AutoItX.MouseClick( "left" )
AutoItX.Sleep( 1000 )
AutoItX.Send( GAME_ACCT_PASS )
AutoItX.Send( "{ENTER}" )
AutoItX.Sleep( 10000 )
# Unblock input
AutoItX.BlockInput( 0 )
return True