Redis基础知识详解(非原创)

时间:2023-01-11 17:46:28

文章大纲

一、Redis介绍
二、Redis安装并设置开机自动启动
三、Redis文件结构
四、Redis启动方式
五、Redis持久化
六、Redis配置文件详解
七、Redis图形化工具
八、Java之Jedis连接Redis单机
九、项目源码与资料下载
十、参考文章

 
Redis基础知识详解(非原创)

一、Redis介绍

1. 什么是Redis

  Redis是用C语言开发的一个开源的高性能键值对(key-value)数据库。建议在linux上运行,它通过提供多种键值数据类型来适应不同场景下的存储需求,数据存储在内存中,也可持久化到磁盘中,目前为止Redis支持的键值数据类型如下:
(1)字符串类型
(2)散列类型
(3)列表类型
(4)集合类型
(5)有序集合类型

2. Redis特征

 
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(1)Redis是把数据存在内存中,所以速度才会快。Redis是用C语言写的开源项目。
(2)Redis所有数据保存在内存中,对数据的更新将异步地保存到磁盘上,这样可以做到断电不丢失数据。
(3)Redis主从复制可以实现高可用和分布式

 
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3. Redis数据结构

3.1 字符串

 
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3.2 Hash

 
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3.3 list

 
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3.4 set

 
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3.5 zset

 
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4. Redis的应用场景

(1)缓存(数据查询、短连接、新闻内容、商品内容等等)(最多使用)

 
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(2)分布式集群架构中的session分离
(3)聊天室的在线好友列表
(4)任务队列。(秒杀、抢购、12306等等)

 
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(5)应用排行榜

 
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(6)网站访问统计

 
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(7)数据过期处理(可以精确到毫秒)

温馨提示:在使用场景中,不用考虑数据混乱因素,因为redis的增删查改是单线程执行的。

二、Redis安装并设置开机自动启动

  Redis的使用在Linux中效果会更佳,该文章主要体现教程,因此我以windows作为例子进行安装。

1. 安装

要安装Redis,首先要获取安装包。Windows的Redis安装包需要到以下GitHub链接找到。链接:https://github.com/MSOpenTech/redis。打开网站后,找到Release,点击前往下载页面。

 
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在下载网页中,找到最后发行的版本(此处是3.2.100)。找到Redis-x64-3.2.100.msi和Redis-x64-3.2.100.zip,点击下载。这里说明一下,第一个是msi微软格式的安装包,第二个是压缩包

 
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双击刚下载好的msi格式的安装包(Redis-x64-3.2.100.msi)开始安装。

 
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选择“同意协议”,点击下一步继续。

 
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选择“添加Redis目录到环境变量PATH中”,这样方便系统自动识别Redis执行文件在哪里。

 
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端口号可保持默认的6379,并选择防火墙例外,从而保证外部可以正常访问Redis服务。

 
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设定最大值为100M。作为实验和学习,100M足够了。

 
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安装完毕后,需要先做一些设定工作,以便服务启动后能正常运行。使用文本编辑器,这里使用Notepad++,打开Redis服务配置文件。注意:不要找错了,通常为redis.windows-service.conf,而不是redis.windows.conf。后者是以非系统服务方式启动程序使用的配置文件。

 
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找到含有requirepass字样的地方,追加一行,输入requirepass 147258qq。这是访问Redis时所需的密码,一般测试情况下可以不用设定密码。不过,即使是作为本地访问,也建议设定一个密码。此处以简单的147258qq来演示。

 
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点击“开始”>右击“计算机”>选择“管理”。在左侧栏中依次找到并点击“计算机管理(本地)”>服务和应用程序>服务。再在右侧找到Redis名称的服务,查看启动情况。如未启动,则手动启动之。正常情况下,服务应该正常启动并运行了。

 
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最后来测试一下Redis是否正常提供服务。进入Redis的目录,cd C:\Program Files\Redis。输入redis-cli并回车。(redis-cli是客户端程序)如图正常提示进入,并显示正确端口号,则表示服务已经启动。

 
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使用服务前需要先通过密码验证。输入“auth 147258qq”并回车(12345是之前设定的密码)。返回提示OK表示验证通过。

 
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实际测试一下读写。输入set mykey1 "I love you all!”并回车,用来保存一个键值。再输入get mykey1,获取刚才保存的键值。

 
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2. 设置开机自动启动

设置服务命令:redis-server --service-install redis.windows-service.conf --loglevel verbose

 
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输入命令之后没有报错,表示成功了,刷新服务,会看到多了一个redis服务。

 
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右键Redis并选择属性

 
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设置启动类型为自动

 
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常用的redis服务命令。
卸载服务:redis-server --service-uninstall
开启服务:redis-server --service-start
停止服务:redis-server --service-stop

温馨提示
(1)Windows使用的这个Redis是64位版本的,32位操作系统的同学就不要折腾了。
(2)作为服务运行的Redis配置文件,通常为redis.windows-service.conf,而不是redis.windows.conf。小心不要选错了。如果修改了redis.windows.conf(非redis.windows-service.conf)文件上的配置,从服务自启动,配置的信息是不生效的,如密码配置和ip绑定。

三、Redis文件结构

 
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四、Redis启动方式

  Redis有三种启动方式,具体如下:
(1)使用redis-server命令,会以默认的redis配置进行启动
(2)使用redis-server –port6379就可以使用动态参数配置进行启动
(3)使用redis-server configPath就可以使用配置文件方式进行启动
(4)当直接运行redis-service.exe时候,是没有使用配置文件的,而且会提示以下内容:

 
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五、Redis持久化

1. 持久化作用

 
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2. 持久化方式

 
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3. RDB

3.1 什么是RDB

 
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3.2 RDB文件生成方式

 
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save方式

 
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bgsave方式

 
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Save与bgsave比较

 
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自动生成RDB

 
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3.3 RDB总结

 
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4. AOF

4.1 RDB问题

 
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因为RDB需要将全部数据生成RDB文件,所以这个过程比较耗时,如果用fork(bgsave)过程,则太消耗内容。如果RDB文件非常大,还会影响IO性能。
在T3-T4之间就会出现数据丢失。

 
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4.2 AOF文件创建和恢复

创建时:

 
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恢复时:

 
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4.3 AOF三种策略

 
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Always策略

 
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Everysec策略
每秒写入一次数据,如果机器突然有问题,可能丢失一秒数据

 
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No策略
根据操作系统策略自行选择

 
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三种策略比较

 
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4.4 AOF重写
把过期的,重复的,可优化命令进行化解。

 
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重写作用

 
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重写方式

 
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Bgrewriteaof命令

 
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AOF重写配置

 
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AOF重写流程

 
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5. RDB与AOF选择

 
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6. Redis默认的持久化

  Redis默认的持久化方式是RDB,具体可看下图:

 
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六、Redis配置文件详解

  Redis常用的配置文件在redis.windows-service.conf,具体配置包括设置登录密码、设置持久化方式、持久化路径、最大的内存空间、数据库数量、日志的等级、日志的路径、设置允许客户端连接的IP等,主从复制、高可用、集群、缓存等相关的功能将在下一篇进行讲解。

 
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# redis 配置文件示例

# 当你需要为某个配置项指定内存大小的时候,必须要带上单位,
# 通常的格式就是 1k 5gb 4m 等酱紫:
#
# 1k => 1000 bytes
# 1kb => 1024 bytes
# 1m => 1000000 bytes
# 1mb => 1024*1024 bytes
# 1g => 1000000000 bytes
# 1gb => 1024*1024*1024 bytes
#
# 单位是不区分大小写的,你写 1K 5GB 4M 也行 ################################## INCLUDES ################################### # 假如说你有一个可用于所有的 redis server 的标准配置模板,
# 但针对某些 server 又需要一些个性化的设置,
# 你可以使用 include 来包含一些其他的配置文件,这对你来说是非常有用的。
#
# 但是要注意哦,include 是不能被 config rewrite 命令改写的
# 由于 redis 总是以最后的加工线作为一个配置指令值,所以你最好是把 include 放在这个文件的最前面,
# 以避免在运行时覆盖配置的改变,相反,你就把它放在后面(外国人真啰嗦)。
#
# include /path/to/local.conf
# include /path/to/other.conf ################################ 常用 ##################################### # 默认情况下 redis 不是作为守护进程运行的,如果你想让它在后台运行,你就把它改成 yes。
# 当redis作为守护进程运行的时候,它会写一个 pid 到 /var/run/redis.pid 文件里面。
daemonize no # 当redis作为守护进程运行的时候,它会把 pid 默认写到 /var/run/redis.pid 文件里面,
# 但是你可以在这里自己制定它的文件位置。
pidfile /var/run/redis.pid # 监听端口号,默认为 6379,如果你设为 0 ,redis 将不在 socket 上监听任何客户端连接。
port 6379 # TCP 监听的最大容纳数量
#
# 在高并发的环境下,你需要把这个值调高以避免客户端连接缓慢的问题。
# Linux 内核会一声不响的把这个值缩小成 /proc/sys/net/core/somaxconn 对应的值,
# 所以你要修改这两个值才能达到你的预期。
tcp-backlog 511 # 默认情况下,redis 在 server 上所有有效的网络接口上监听客户端连接。
# 你如果只想让它在一个网络接口上监听,那你就绑定一个IP或者多个IP。
#
# 示例,多个IP用空格隔开:
#
# bind 192.168.1.100 10.0.0.1
# bind 127.0.0.1 # 指定 unix socket 的路径。
#
# unixsocket /tmp/redis.sock
# unixsocketperm 755 # 指定在一个 client 空闲多少秒之后关闭连接(0 就是不管它)
timeout 0 # tcp 心跳包。
#
# 如果设置为非零,则在与客户端缺乏通讯的时候使用 SO_KEEPALIVE 发送 tcp acks 给客户端。
# 这个之所有有用,主要由两个原因:
#
# 1) 防止死的 peers
# 2) Take the connection alive from the point of view of network
# equipment in the middle.
#
# On Linux, the specified value (in seconds) is the period used to send ACKs.
# Note that to close the connection the double of the time is needed.
# On other kernels the period depends on the kernel configuration.
#
# A reasonable value for this option is 60 seconds.
# 推荐一个合理的值就是60秒
tcp-keepalive 0 # 定义日志级别。
# 可以是下面的这些值:
# debug (适用于开发或测试阶段)
# verbose (many rarely useful info, but not a mess like the debug level)
# notice (适用于生产环境)
# warning (仅仅一些重要的消息被记录)
loglevel notice # 指定日志文件的位置
logfile "" # 要想把日志记录到系统日志,就把它改成 yes,
# 也可以可选择性的更新其他的syslog 参数以达到你的要求
# syslog-enabled no # 设置 syslog 的 identity。
# syslog-ident redis # 设置 syslog 的 facility,必须是 USER 或者是 LOCAL0-LOCAL7 之间的值。
# syslog-facility local0 # 设置数据库的数目。
# 默认数据库是 DB 0,你可以在每个连接上使用 select <dbid> 命令选择一个不同的数据库,
# 但是 dbid 必须是一个介于 0 到 databasees - 1 之间的值
databases 16 ################################ 快照 ################################
#
# 存 DB 到磁盘:
#
# 格式:save <间隔时间(秒)> <写入次数>
#
# 根据给定的时间间隔和写入次数将数据保存到磁盘
#
# 下面的例子的意思是:
# 900 秒内如果至少有 1 个 key 的值变化,则保存
# 300 秒内如果至少有 10 个 key 的值变化,则保存
# 60 秒内如果至少有 10000 个 key 的值变化,则保存
#  
# 注意:你可以注释掉所有的 save 行来停用保存功能。
# 也可以直接一个空字符串来实现停用:
# save "" save 900 1
save 300 10
save 60 10000 # 默认情况下,如果 redis 最后一次的后台保存失败,redis 将停止接受写操作,
# 这样以一种强硬的方式让用户知道数据不能正确的持久化到磁盘,
# 否则就会没人注意到灾难的发生。
#
# 如果后台保存进程重新启动工作了,redis 也将自动的允许写操作。
#
# 然而你要是安装了靠谱的监控,你可能不希望 redis 这样做,那你就改成 no 好了。
stop-writes-on-bgsave-error yes # 是否在 dump .rdb 数据库的时候使用 LZF 压缩字符串
# 默认都设为 yes
# 如果你希望保存子进程节省点 cpu ,你就设置它为 no ,
# 不过这个数据集可能就会比较大
rdbcompression yes # 是否校验rdb文件
rdbchecksum yes # 设置 dump 的文件位置
dbfilename dump.rdb # 工作目录
# 例如上面的 dbfilename 只指定了文件名,
# 但是它会写入到这个目录下。这个配置项一定是个目录,而不能是文件名。
dir ./ ################################# 主从复制 ################################# # 主从复制。使用 slaveof 来让一个 redis 实例成为另一个reids 实例的副本。
# 注意这个只需要在 slave 上配置。
#
# slaveof <masterip> <masterport> # 如果 master 需要密码认证,就在这里设置
# masterauth <master-password> # 当一个 slave 与 master 失去联系,或者复制正在进行的时候,
# slave 可能会有两种表现:
#
# 1) 如果为 yes ,slave 仍然会应答客户端请求,但返回的数据可能是过时,
# 或者数据可能是空的在第一次同步的时候
#
# 2) 如果为 no ,在你执行除了 info he salveof 之外的其他命令时,
# slave 都将返回一个 "SYNC with master in progress" 的错误,
#
slave-serve-stale-data yes # 你可以配置一个 slave 实体是否接受写入操作。
# 通过写入操作来存储一些短暂的数据对于一个 slave 实例来说可能是有用的,
# 因为相对从 master 重新同步数而言,据数据写入到 slave 会更容易被删除。
# 但是如果客户端因为一个错误的配置写入,也可能会导致一些问题。
#
# 从 redis 2.6 版起,默认 slaves 都是只读的。
#
# Note: read only slaves are not designed to be exposed to untrusted clients
# on the internet. It's just a protection layer against misuse of the instance.
# Still a read only slave exports by default all the administrative commands
# such as CONFIG, DEBUG, and so forth. To a limited extent you can improve
# security of read only slaves using 'rename-command' to shadow all the
# administrative / dangerous commands.
# 注意:只读的 slaves 没有被设计成在 internet 上暴露给不受信任的客户端。
# 它仅仅是一个针对误用实例的一个保护层。
slave-read-only yes # Slaves 在一个预定义的时间间隔内发送 ping 命令到 server 。
# 你可以改变这个时间间隔。默认为 10 秒。
#
# repl-ping-slave-period 10 # The following option sets the replication timeout for:
# 设置主从复制过期时间
#
# 1) Bulk transfer I/O during SYNC, from the point of view of slave.
# 2) Master timeout from the point of view of slaves (data, pings).
# 3) Slave timeout from the point of view of masters (REPLCONF ACK pings).
#
# It is important to make sure that this value is greater than the value
# specified for repl-ping-slave-period otherwise a timeout will be detected
# every time there is low traffic between the master and the slave.
# 这个值一定要比 repl-ping-slave-period 大
#
# repl-timeout 60 # Disable TCP_NODELAY on the slave socket after SYNC?
#
# If you select "yes" Redis will use a smaller number of TCP packets and
# less bandwidth to send data to slaves. But this can add a delay for
# the data to appear on the slave side, up to 40 milliseconds with
# Linux kernels using a default configuration.
#
# If you select "no" the delay for data to appear on the slave side will
# be reduced but more bandwidth will be used for replication.
#
# By default we optimize for low latency, but in very high traffic conditions
# or when the master and slaves are many hops away, turning this to "yes" may
# be a good idea.
repl-disable-tcp-nodelay no # 设置主从复制容量大小。这个 backlog 是一个用来在 slaves 被断开连接时
# 存放 slave 数据的 buffer,所以当一个 slave 想要重新连接,通常不希望全部重新同步,
# 只是部分同步就够了,仅仅传递 slave 在断开连接时丢失的这部分数据。
#
# The biggest the replication backlog, the longer the time the slave can be
# disconnected and later be able to perform a partial resynchronization.
# 这个值越大,salve 可以断开连接的时间就越长。
#
# The backlog is only allocated once there is at least a slave connected.
#
# repl-backlog-size 1mb # After a master has no longer connected slaves for some time, the backlog
# will be freed. The following option configures the amount of seconds that
# need to elapse, starting from the time the last slave disconnected, for
# the backlog buffer to be freed.
# 在某些时候,master 不再连接 slaves,backlog 将被释放。
#
# A value of 0 means to never release the backlog.
# 如果设置为 0 ,意味着绝不释放 backlog 。
#
# repl-backlog-ttl 3600 # 当 master 不能正常工作的时候,Redis Sentinel 会从 slaves 中选出一个新的 master,
# 这个值越小,就越会被优先选中,但是如果是 0 , 那是意味着这个 slave 不可能被选中。
#
# 默认优先级为 100。
slave-priority 100 # It is possible for a master to stop accepting writes if there are less than
# N slaves connected, having a lag less or equal than M seconds.
#
# The N slaves need to be in "online" state.
#
# The lag in seconds, that must be <= the specified value, is calculated from
# the last ping received from the slave, that is usually sent every second.
#
# This option does not GUARANTEES that N replicas will accept the write, but
# will limit the window of exposure for lost writes in case not enough slaves
# are available, to the specified number of seconds.
#
# For example to require at least 3 slaves with a lag <= 10 seconds use:
#
# min-slaves-to-write 3
# min-slaves-max-lag 10
#
# Setting one or the other to 0 disables the feature.
#
# By default min-slaves-to-write is set to 0 (feature disabled) and
# min-slaves-max-lag is set to 10. ################################## 安全 ################################### # Require clients to issue AUTH <PASSWORD> before processing any other
# commands. This might be useful in environments in which you do not trust
# others with access to the host running redis-server.
#
# This should stay commented out for backward compatibility and because most
# people do not need auth (e.g. they run their own servers).
#
# Warning: since Redis is pretty fast an outside user can try up to
# 150k passwords per second against a good box. This means that you should
# use a very strong password otherwise it will be very easy to break.
#
# 设置认证密码
# requirepass foobared # Command renaming.
#
# It is possible to change the name of dangerous commands in a shared
# environment. For instance the CONFIG command may be renamed into something
# hard to guess so that it will still be available for internal-use tools
# but not available for general clients.
#
# Example:
#
# rename-command CONFIG b840fc02d524045429941cc15f59e41cb7be6c52
#
# It is also possible to completely kill a command by renaming it into
# an empty string:
#
# rename-command CONFIG ""
#
# Please note that changing the name of commands that are logged into the
# AOF file or transmitted to slaves may cause problems. ################################### 限制 #################################### # Set the max number of connected clients at the same time. By default
# this limit is set to 10000 clients, however if the Redis server is not
# able to configure the process file limit to allow for the specified limit
# the max number of allowed clients is set to the current file limit
# minus 32 (as Redis reserves a few file descriptors for internal uses).
#
# 一旦达到最大限制,redis 将关闭所有的新连接
# 并发送一个‘max number of clients reached’的错误。
#
# maxclients 10000 # 如果你设置了这个值,当缓存的数据容量达到这个值, redis 将根据你选择的
# eviction 策略来移除一些 keys。
#
# 如果 redis 不能根据策略移除 keys ,或者是策略被设置为 ‘noeviction’,
# redis 将开始响应错误给命令,如 set,lpush 等等,
# 并继续响应只读的命令,如 get
#
# This option is usually useful when using Redis as an LRU cache, or to set
# a hard memory limit for an instance (using the 'noeviction' policy).
#
# WARNING: If you have slaves attached to an instance with maxmemory on,
# the size of the output buffers needed to feed the slaves are subtracted
# from the used memory count, so that network problems / resyncs will
# not trigger a loop where keys are evicted, and in turn the output
# buffer of slaves is full with DELs of keys evicted triggering the deletion
# of more keys, and so forth until the database is completely emptied.
#
# In short... if you have slaves attached it is suggested that you set a lower
# limit for maxmemory so that there is some free RAM on the system for slave
# output buffers (but this is not needed if the policy is 'noeviction').
#
# 最大使用内存
# maxmemory <bytes> # 最大内存策略,你有 5 个选择。
#
# volatile-lru -> remove the key with an expire set using an LRU algorithm
# volatile-lru -> 使用 LRU 算法移除包含过期设置的 key 。
# allkeys-lru -> remove any key accordingly to the LRU algorithm
# allkeys-lru -> 根据 LRU 算法移除所有的 key 。
# volatile-random -> remove a random key with an expire set
# allkeys-random -> remove a random key, any key
# volatile-ttl -> remove the key with the nearest expire time (minor TTL)
# noeviction -> don't expire at all, just return an error on write operations
# noeviction -> 不让任何 key 过期,只是给写入操作返回一个错误
#
# Note: with any of the above policies, Redis will return an error on write
# operations, when there are not suitable keys for eviction.
#
# At the date of writing this commands are: set setnx setex append
# incr decr rpush lpush rpushx lpushx linsert lset rpoplpush sadd
# sinter sinterstore sunion sunionstore sdiff sdiffstore zadd zincrby
# zunionstore zinterstore hset hsetnx hmset hincrby incrby decrby
# getset mset msetnx exec sort
#
# The default is:
#
# maxmemory-policy noeviction # LRU and minimal TTL algorithms are not precise algorithms but approximated
# algorithms (in order to save memory), so you can tune it for speed or
# accuracy. For default Redis will check five keys and pick the one that was
# used less recently, you can change the sample size using the following
# configuration directive.
#
# The default of 5 produces good enough results. 10 Approximates very closely
# true LRU but costs a bit more CPU. 3 is very fast but not very accurate.
#
# maxmemory-samples 5 ############################## APPEND ONLY MODE ############################### # By default Redis asynchronously dumps the dataset on disk. This mode is
# good enough in many applications, but an issue with the Redis process or
# a power outage may result into a few minutes of writes lost (depending on
# the configured save points).
#
# The Append Only File is an alternative persistence mode that provides
# much better durability. For instance using the default data fsync policy
# (see later in the config file) Redis can lose just one second of writes in a
# dramatic event like a server power outage, or a single write if something
# wrong with the Redis process itself happens, but the operating system is
# still running correctly.
#
# AOF and RDB persistence can be enabled at the same time without problems.
# If the AOF is enabled on startup Redis will load the AOF, that is the file
# with the better durability guarantees.
#
# Please check http://redis.io/topics/persistence for more information. appendonly no # The name of the append only file (default: "appendonly.aof") appendfilename "appendonly.aof" # The fsync() call tells the Operating System to actually write data on disk
# instead to wait for more data in the output buffer. Some OS will really flush
# data on disk, some other OS will just try to do it ASAP.
#
# Redis supports three different modes:
#
# no: don't fsync, just let the OS flush the data when it wants. Faster.
# always: fsync after every write to the append only log . Slow, Safest.
# everysec: fsync only one time every second. Compromise.
#
# The default is "everysec", as that's usually the right compromise between
# speed and data safety. It's up to you to understand if you can relax this to
# "no" that will let the operating system flush the output buffer when
# it wants, for better performances (but if you can live with the idea of
# some data loss consider the default persistence mode that's snapshotting),
# or on the contrary, use "always" that's very slow but a bit safer than
# everysec.
#
# More details please check the following article:
# http://antirez.com/post/redis-persistence-demystified.html
#
# If unsure, use "everysec". # appendfsync always
appendfsync everysec
# appendfsync no # When the AOF fsync policy is set to always or everysec, and a background
# saving process (a background save or AOF log background rewriting) is
# performing a lot of I/O against the disk, in some Linux configurations
# Redis may block too long on the fsync() call. Note that there is no fix for
# this currently, as even performing fsync in a different thread will block
# our synchronous write(2) call.
#
# In order to mitigate this problem it's possible to use the following option
# that will prevent fsync() from being called in the main process while a
# BGSAVE or BGREWRITEAOF is in progress.
#
# This means that while another child is saving, the durability of Redis is
# the same as "appendfsync none". In practical terms, this means that it is
# possible to lose up to 30 seconds of log in the worst scenario (with the
# default Linux settings).
#
# If you have latency problems turn this to "yes". Otherwise leave it as
# "no" that is the safest pick from the point of view of durability. no-appendfsync-on-rewrite no

七、Redis图形化工具

1. Redis Desktop Manager

一款基于Qt5的跨平台Redis桌面管理软件

 
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支持: Windows 7+, Mac OS X 10.10+, Ubuntu 14+
特点: C++ 编写,响应迅速,性能好。但不支持数据库备份与恢复。
项目地址: https://github.com/uglide/RedisDesktopManager

2. Redis Client

 
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项目简介: 使用Java编写,功能丰富,缺点是性能稍差,网络不好时,会不时断线。
项目地址: https://github.com/caoxinyu/RedisClient

3. Redis Studio

 
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项目简介: 又一个C++编写的redis管理工具,仅支持windows平台,支持xp操作系统。
项目地址: https://github.com/cinience/RedisStudio

八、Java之Jedis连接Redis单机

  连接Redis的Java客户端可以使用Jedis,Jedis 是 Redis 官方首选的 Java 客户端开发包。在这里我们是进行Redis基础讲解,所以先测试Redis单机,在下一篇文章中,我们将进行集群搭建与连接测试。

1. 连接前准备

确保Redis的服务已经开启

 
Redis基础知识详解(非原创)

确保在Reids的配置文件中添加访问客户端的IP

 
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2. 使用idea新建maven项目

 
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创建后的项目结构如下:

 
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3. pom.xml文件添加jar包依赖

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>com.wxc</groupId>
<artifactId>com-redis</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version> <dependencies> <!--添加测试依赖-->
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>4.12</version>
</dependency> <!--添加redis依赖-->
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>2.1.0</version>
</dependency> <dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-lang3</artifactId>
<version>3.3.2</version>
</dependency> </dependencies> <build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>2.0.2</version>
<configuration>
<source>1.8</source>
<target>1.8</target>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build> </project>

4. 新建TestRedis.java类进行Redis连接与增删改查

 
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package com.wxc.redis;

import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import redis.clients.jedis.Jedis; import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map; public class TestRedis { private Jedis jedis; @Before
public void setJedis() {
//连接redis服务器(在这里是连接本地的)
jedis = new Jedis("192.168.101.6", 6379);
//权限认证,当开启密码了就需要
jedis.auth("147258qq");
System.out.println("连接服务成功");
} /**
* Redis操作字符串
*/
@Test
public void testString() {
//添加数据
jedis.set("name", "chx"); //key为name放入value值为chx
System.out.println("拼接前:" + jedis.get("name"));//读取key为name的值 //向key为name的值后面加上数据 ---拼接
jedis.append("name", " is my name;");
System.out.println("拼接后:" + jedis.get("name")); //删除某个键值对
jedis.del("name");
System.out.println("删除后:" + jedis.get("name")); //s设置多个键值对
jedis.mset("name", "chenhaoxiang", "age", "20", "email", "chxpostbox@outlook.com");
jedis.incr("age");//用于将键的整数值递增1。如果键不存在,则在执行操作之前将其设置为0。 如果键包含错误类型的值或包含无法表示为整数的字符串,则会返回错误。此操作限于64位有符号整数。
System.out.println(jedis.get("name") + " " + jedis.get("age") + " " + jedis.get("email"));
} @Test
public void testMap() {
//添加数据
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("name", "chx");
map.put("age", "100");
map.put("email", "***@outlook.com");
jedis.hmset("user", map);
//取出user中的name,结果是一个泛型的List
//第一个参数是存入redis中map对象的key,后面跟的是放入map中的对象的key,后面的key是可变参数
List<String> list = jedis.hmget("user", "name", "age", "email");
System.out.println(list); //删除map中的某个键值
jedis.hdel("user", "age");
System.out.println("age:" + jedis.hmget("user", "age")); //因为删除了,所以返回的是null
System.out.println("user的键中存放的值的个数:" + jedis.hlen("user")); //返回key为user的键中存放的值的个数2
System.out.println("是否存在key为user的记录:" + jedis.exists("user"));//是否存在key为user的记录 返回true
System.out.println("user对象中的所有key:" + jedis.hkeys("user"));//返回user对象中的所有key
System.out.println("user对象中的所有value:" + jedis.hvals("user"));//返回map对象中的所有value //拿到key,再通过迭代器得到值
Iterator<String> iterator = jedis.hkeys("user").iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String key = iterator.next();
System.out.println(key + ":" + jedis.hmget("user", key));
}
jedis.del("user");
System.out.println("删除后是否存在key为user的记录:" + jedis.exists("user"));//是否存在key为user的记录 } /**
* jedis操作List
*/
@Test
public void testList(){
//移除javaFramwork所所有内容
jedis.del("javaFramwork");
//存放数据
jedis.lpush("javaFramework","spring");
jedis.lpush("javaFramework","springMVC");
jedis.lpush("javaFramework","mybatis");
//取出所有数据,jedis.lrange是按范围取出
//第一个是key,第二个是起始位置,第三个是结束位置
System.out.println("长度:"+jedis.llen("javaFramework"));
//jedis.llen获取长度,-1表示取得所有
System.out.println("javaFramework:"+jedis.lrange("javaFramework",0,-1)); jedis.del("javaFramework");
System.out.println("删除后长度:"+jedis.llen("javaFramework"));
System.out.println(jedis.lrange("javaFramework",0,-1));
} /**
* jedis操作Set
*/
@Test
public void testSet(){
//添加
jedis.sadd("user","chenhaoxiang");
jedis.sadd("user","hu");
jedis.sadd("user","chen");
jedis.sadd("user","xiyu");
jedis.sadd("user","chx");
jedis.sadd("user","are");
//移除user集合中的元素are
jedis.srem("user","are");
System.out.println("user中的value:"+jedis.smembers("user"));//获取所有加入user的value
System.out.println("chx是否是user中的元素:"+jedis.sismember("user","chx"));//判断chx是否是user集合中的元素
System.out.println("集合中的一个随机元素:"+jedis.srandmember("user"));//返回集合中的一个随机元素
System.out.println("user中元素的个数:"+jedis.scard("user"));
} /**
* 排序
*/
@Test
public void test(){
jedis.del("number");//先删除数据,再进行测试
jedis.rpush("number","4");//将一个或多个值插入到列表的尾部(最右边)
jedis.rpush("number","5");
jedis.rpush("number","3"); jedis.lpush("number","9");//将一个或多个值插入到列表头部
jedis.lpush("number","1");
jedis.lpush("number","2");
System.out.println(jedis.lrange("number",0,jedis.llen("number")));
System.out.println("排序:"+jedis.sort("number"));
System.out.println(jedis.lrange("number",0,-1));//不改变原来的排序
jedis.del("number");//测试完删除数据
} }

5. 运行项目

 
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九、项目源码与资料下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1ckd7J1JamotpQAxUQ05Ueg
提取码:lpa3

十、参考文章

  1. https://www.cnblogs.com/wangfajun/p/5787077.html
  2. https://www.cnblogs.com/kreo/p/4423362.html
  3. https://blog.csdn.net/wdeng2011/article/details/78149719
  4. https://www.2cto.com/database/201807/762681.html
  5. https://blog.csdn.net/mhshencaobo/article/details/86136910
  6. https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/7676862.html
  7. https://www.cnblogs.com/jaign/articles/7920588.html