原文地址:Setting up an ES6 Project Using Babel and Browserify
JavaScript的发展日新月异,ES6很快就要接管JS了。很多著名的框架像AngularJS 2、React Native已经开始支持ES6了。我们是时候准备拥抱变化了,所以我们应该开始在几乎所有的浏览器支持之前使用ES6码代码了。
本文将要介绍如何使用Babel和Browerify来创建项目并且编写能够运行在老版本浏览器上的现代代码。Babel将ES6代码编译为大多数浏览器(包括IE9)支持的ES5代码。Browserify可以让我们遵循CommonJS规范书写代码,然后经过包装在浏览器中使用。
创建package.json文件
首先,我们看一下我们将要创建的Demo的文件结构。
项目的根目录下,有两个文件:Gruntfile.js和package.json,两个文件夹dist和modules。modules文件夹下包括用ES6编写的所有模块,dist文件夹下包含编译和打包后的ES5文件。我没有在文件夹里包含.gitignore文件是因为它只是一个工具文件没什么乱用。
现在我们来创建package.json文件,一个标准的package.json包含许多字段,比如description、version、author还有其他神马的,但在这个项目我们只写一些比较重要的。
package.json内容如下:
{ "name": "browserify-babel-demo", "main": "dist/module.js", "devDependencies": { "grunt": "^0.4.5", "babelify": "^6.1.0", "grunt-browserify": "^3.8.0", "grunt-contrib-watch": "^0.6.1" } }
从上述文件可以看到,项目中使用到的有:
- Grunt JavaScript任务构建工具
- grunt-browserify Grunt browserify任务
- babelify Browserify的babel转换器
- grunt-contrib-watch 监听JavaScript的每次改变然后选择性的执行任务,在我们的例子中,文件每次改变都要执行Browserify任务。
devDependencies中的模块只在开发环境中使用,而不是在代码运行过程中。模块的版本号可以根据使用设置。
现在在项目根目录下运行 npm install来安装package.json中声明的依赖模块,如果你还不熟悉npm,建议你读一下这篇文章。
(译者注:要想使用最新版本的依赖模块,可以不事先在package.json文件写好,执行如下命令安装:npm install grunt --save-dev,安装完成后依赖模块会自动出现在package.json中)。
创建Gruntfile.js
本文假设你已经了解Grunt,并且知道Gruntfile.js是如何和Grunt工作的。如果不熟悉,我建议在阅读下面的内容前,看一下这篇文章。
使用ES6书写的JavaScript文件可以使用js或者es6作为扩展名,这里为了简洁,统一使用js作为扩展名,Gruntfile.js代码如下:
module.exports = function (grunt) { grunt.initConfig({ browserify: { dist: { options: { transform: [ ["babelify", { loose: "all" }] ] }, files: { // if the source file has an extension of es6 then // we change the name of the source file accordingly. // The result file's extension is always .js "./dist/module.js": ["./modules/index.js"] } } }, watch: { scripts: { files: ["./modules/*.js"], tasks: ["browserify"] } } }); grunt.loadNpmTasks("grunt-browserify"); grunt.loadNpmTasks("grunt-contrib-watch"); grunt.registerTask("default", ["watch"]); grunt.registerTask("build", ["browserify"]); };
我们定义了两个Grunt任务:
- grunt default/grunt:当我们在项目根目录运行这个命令,这个任务会监听modules文件夹下所有JS文件的变化。当检测到任何变化时,Grunt都会执行Browserify任务。任务终断之前,watch任务会一直运行。Ctrl+C来终断任务。
- grunt build:Browserify任务运行一次后停止。
Browserify任务每一次执行都会将modules文件下的所有ES6代码打包成一个JavaScript文件,然后通过Babelify将ES6代码转换成ES5代码。
从上面的代码看到,我们给babelify的设置是loose:"all",是因为我们希望转换出的ES5代码和我们写的ES6代码能够足够的接近,而不是严格的按照规范,这样,对ES6初学者来说更容易调试。Babel提供的所有选项见这里。
写点ES6代码
这个demo只使用一点ES6的特性,比如import和export。如果你想深入学习ES6,可以看看SitePoint上的这些文章。你将会学习到ES6提供的那些新奇而且令人激动的特性。
在我们的demo里我们将在modules文件夹下创建两个文件,index.js和import.js,前面一个文件是项目的主文件,后一个文件作为一个模块提供了所有的函数和变量。也就是说,index.js会从import.js中导入(import)所有的函数和变量。
import.js文件如下:
var sum = (a, b = 6) => (a + b); var square = (b) => { return b * b; }; var variable = 8; class MyClass { constructor(credentials) { this.name = credentials.name; this.enrollmentNo = credentials.enrollmentNo } getName() { return this.name; } } export { sum, square, variable, MyClass };
import.js作为一个模块,对外提供了一个变量、一个类和函数表达式(箭头函数书写)。模块中定义的函数和变量对外是不可见的,除非显式的导出(export)他们。你可以使用export关键字。在import.js的最后一行,我们到处了sum、square、variable、MyClass。
在index.js文件中,我们使用import关键字导入import.js中的所有函数和变量,index.js成为了项目的主文件。从下面的index.js文件内容可以看到,我们是怎么使用导入的square函数和MyClass的。我们可以从任意多的文件中导入任何变量和方法。
import {sum, square, variable, MyClass} from './import'; console.log(square(5)); var cred = { name: 'Ritesh Kumar', enrollmentNo: 11115078 } var x = new MyClass(cred); //Ritesh Kumar console.log(x.getName());
如果我们想导入一个es6扩展名的模块,那么我们必须在import中写完整的文件名。看下面的例子:
// if file extension of the importing file is .js // both below mentioned methods work import { sum, square, variable, MyClass } from './import'; import { sum, square, variable, MyClass } from './import.js' //if file extension of the importing file is .es6 // its mandatory to add the extension import { sum, square, variable, MyClass } from './import.es6';
假如我们正在使用Browserify,我们依然可以使用require()方法导入符合CommonJS规范的模块。例如:我们想使用导入jQuery作为一个模块,可以这样:
var $ = require('path/to/jquery'); $(window).click(function(){ //do something });
Babel可以转换ES6到ES5,但不能打包模块。Browserify登场!
ES6的import、export结合require方法使得我们可以*的用模块来组织我们的客户端代码,同时又可以使用新版本的JavaScript书写我们的代码。
只要我们在终端运行grunt命令就会:
- Browserify把所有的文件打包成一个JavaScript文件
- 打包后的文件通过Babelify转换成为ES5代码
- 生成一个名为module.js的文件,可以运行在所有的现在浏览器上,包括IE9
那么module.js长啥样呢,看:
(function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(require,module,exports){ "use strict"; exports.__esModule = true; function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } var sum = function sum(a) { var b = arguments[1] === undefined ? 6 : arguments[1]; return a + b; }; var square = function square(b) { "use strict"; return b * b; }; var variable = 8; var MyClass = (function () { function MyClass(credentials) { _classCallCheck(this, MyClass); this.name = credentials.name; this.enrollmentNo = credentials.enrollmentNo; } MyClass.prototype.getName = function getName() { return this.name; }; return MyClass; })(); exports.sum = sum; exports.square = square; exports.variable = variable; exports.MyClass = MyClass; },{}],2:[function(require,module,exports){ 'use strict'; var _import = require('./import'); console.log((0, _import.square)(5)); var cred = { name: 'Ritesh Kumar', enrollmentNo: 11115078 }; var x = new _import.MyClass(cred); console.log(x.getName()); },{"./import":1}]},{},[2]);
这个文件可以和其他普通的文件一样用在你的Web页面里,如果你愿意,你也可以使用其他的Grunt任务,比如grunt-uglify、grunt-rev或者其他的任务,对module.js进行操作,操作完成后,你就可以在html页面中使用了。
<!-- Usage of the final bundled file in html --> <script src="path/to/module.js"></script>
结论
本文介绍了如何使用JavaScript的新特性来创建项目,此外,我还介绍了如何使用grunt-browserify和babelify来配置Grunt任务,我们创建了一个示例项目来展示他们如何工作,ES6代码如何转换为ES5代码。
我希望你喜欢这篇文章,并且期待着你的评论。你也可以来这里把玩一下这个示例项目。