作者:freewind
比原项目仓库:
Github地址:https://github.com/Bytom/bytom
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom
在前面,我们探讨了从浏览器的dashboard中进行注册的时候,数据是如何从前端发到后端的,并且后端是如何创建密钥的。而本文将继续讨论,比原是如何通过/create-account
接口来创建帐户的。
在前面我们知道在API.buildHandler
中配置了与创建帐户相关的接口配置:
func (a *API) buildHandler() {
// ...
if a.wallet != nil {
// ...
m.Handle("/create-account", jsonHandler(a.createAccount))
// ...
可以看到,/create-account
对应的handler是a.createAccount
,它是我们本文将研究的重点。外面套着的jsonHandler
是用来自动JSON与GO数据类型之间的转换的,之前讨论过,这里不再说。
我们先看一下a.createAccount
的代码:
// POST /create-account
func (a *API) createAccount(ctx context.Context, ins struct {
RootXPubs []chainkd.XPub `json:"root_xpubs"`
Quorum int `json:"quorum"`
Alias string `json:"alias"`
}) Response { // 1.
acc, err := a.wallet.AccountMgr.Create(ctx, ins.RootXPubs, ins.Quorum, ins.Alias)
if err != nil {
return NewErrorResponse(err)
} // 2.
annotatedAccount := account.Annotated(acc)
log.WithField("account ID", annotatedAccount.ID).Info("Created account") // 3.
return NewSuccessResponse(annotatedAccount)
}
可以看到,它需要前端传过来root_xpubs
、quorum
和alias
这三个参数,我们在之前的文章中也看到,前端也的确传了过来。这三个参数,通过jsonHandler
的转换,到这个方法的时候,已经成了合适的GO类型,我们可以直接使用。
这个方法主要分成了三块:
- 使用
a.wallet.AccountMgr.Create
以及用户发送的参数去创建相应的帐户 - 调用
account.Annotated(acc)
,把account对象转换成可以被JSON化的对象 - 向前端发回成功信息。该信息会被jsonHandler自动转为JSON发到前端,用于显示提示信息
第3步没什么好说的,我们主要把目光集中在前两步,下面将依次结合源代码详解。
创建相应的帐户
创建帐户使用的是a.wallet.AccountMgr.Create
方法,先看代码:
// Create creates a new Account.
func (m *Manager) Create(ctx context.Context, xpubs []chainkd.XPub, quorum int, alias string) (*Account, error) {
m.accountMu.Lock()
defer m.accountMu.Unlock() // 1.
normalizedAlias := strings.ToLower(strings.TrimSpace(alias)) // 2.
if existed := m.db.Get(aliasKey(normalizedAlias)); existed != nil {
return nil, ErrDuplicateAlias
} // 3.
signer, err := signers.Create("account", xpubs, quorum, m.getNextAccountIndex())
id := signers.IDGenerate()
if err != nil {
return nil, errors.Wrap(err)
} // 4.
account := &Account{Signer: signer, ID: id, Alias: normalizedAlias} // 5.
rawAccount, err := json.Marshal(account)
if err != nil {
return nil, ErrMarshalAccount
} // 6.
storeBatch := m.db.NewBatch()
accountID := Key(id)
storeBatch.Set(accountID, rawAccount)
storeBatch.Set(aliasKey(normalizedAlias), []byte(id))
storeBatch.Write() return account, nil
}
我们把该方法分成了6块,这里依次讲解:
- 把传进来的帐户别名进行标准化修正,比如去掉两头空白并小写
- 从数据库中寻找该别名是否已经用过。因为帐户和别名是一一对应的,帐户创建成功后,会在数据库中把别名记录下来。所以如果能从数据库中查找,说明已经被占用,会返回一个错误信息。这样前台就可以提醒用户更换。
- 创建一个
Signer
,实际上就是对xpubs
、quorum
等参数的正确性进行检查,没问题的话会把这些信息捆绑在一起,否则返回错误。这个Signer
我感觉是检查过没问题签个字的意思。 - 把第3步创建的signer和id,还有前面的标准化之后的别名拿起来,放在一起,就组成了一个帐户
- 把帐户对象变成JSON,方便后面往数据库里存
- 把帐户相关的数据保存在数据库,其中别名与id对应(方便以后查询别名是否存在),id与account对象(JSON格式)对应,保存具体的信息
这几步中的第3步中涉及到的方法比较多,需要再细致分析一下:
signers.Create
blockchain/signers/signers.go#L67-L90
// Create creates and stores a Signer in the database
func Create(signerType string, xpubs []chainkd.XPub, quorum int, keyIndex uint64) (*Signer, error) {
// 1.
if len(xpubs) == 0 {
return nil, errors.Wrap(ErrNoXPubs)
} // 2.
sort.Sort(sortKeys(xpubs)) // this transforms the input slice
for i := 1; i < len(xpubs); i++ {
if bytes.Equal(xpubs[i][:], xpubs[i-1][:]) {
return nil, errors.WithDetailf(ErrDupeXPub, "duplicated key=%x", xpubs[i])
}
} // 3.
if quorum == 0 || quorum > len(xpubs) {
return nil, errors.Wrap(ErrBadQuorum)
} // 4.
return &Signer{
Type: signerType,
XPubs: xpubs,
Quorum: quorum,
KeyIndex: keyIndex,
}, nil
}
这个方法可以分成4块,主要就是检查参数是否正确,还是比较清楚的:
- xpubs不能为空
- xpubs不能有重复的。检查的时候就先排序,再看相邻的两个是否相等。我觉得这一块代码应该抽出来,比如
findDuplicated
这样的方法,直接放在这里太过于细节了。 - 检查
quorum
,它是意思是“所需的签名数量”,它必须小于等于xpubs的个数,但不能为0。这个参数到底有什么用这个可能已经触及到比较核心的东西,放在以后研究。 - 把各信息打包在一起,称之为
Singer
另外,在第2处还是一个需要注意的sortKeys
。它实际上对应的是type sortKeys []chainkd.XPub
,为什么要这么做,而不是直接把xpubs
传给sort.Sort
呢?
这是因为,sort.Sort
需要传进来的对象拥有以下接口:
type Interface interface {
// Len is the number of elements in the collection.
Len() int
// Less reports whether the element with
// index i should sort before the element with index j.
Less(i, j int) bool
// Swap swaps the elements with indexes i and j.
Swap(i, j int)
}
但是xpubs
是没有的。所以我们把它的类型重新定义成sortKeys
后,就可以添加上这些方法了:
blockchain/signers/signers.go#L94-L96
func (s sortKeys) Len() int { return len(s) }
func (s sortKeys) Less(i, j int) bool { return bytes.Compare(s[i][:], s[j][:]) < 0 }
func (s sortKeys) Swap(i, j int) { s[i], s[j] = s[j], s[i] }
m.getNextAccountIndex()
然后是signers.Create("account", xpubs, quorum, m.getNextAccountIndex())
中的m.getNextAccountIndex()
,它的代码如下:
func (m *Manager) getNextAccountIndex() uint64 {
m.accIndexMu.Lock()
defer m.accIndexMu.Unlock() var nextIndex uint64 = 1
if rawIndexBytes := m.db.Get(accountIndexKey); rawIndexBytes != nil {
nextIndex = common.BytesToUnit64(rawIndexBytes) + 1
} m.db.Set(accountIndexKey, common.Unit64ToBytes(nextIndex))
return nextIndex
}
从这个方法可以看出,它用于产生自增的数字。这个数字保存在数据库中,其key为accountIndexKey
(常量,值为[]byte("AccountIndex")
),value的值第一次为1
,之后每次调用都会把它加1,返回的同时把它也保存在数据库里。这样比原程序就算重启该数字也不会丢失。
signers.IDGenerate()
上代码:
blockchain/signers/idgenerate.go#L21-L41
//IDGenerate generate signer unique id
func IDGenerate() string {
var ourEpochMS uint64 = 1496635208000
var n uint64 nowMS := uint64(time.Now().UnixNano() / 1e6)
seqIndex := uint64(nextSeqID())
seqID := uint64(seqIndex % 1024)
shardID := uint64(5) n = (nowMS - ourEpochMS) << 23
n = n | (shardID << 10)
n = n | seqID bin := make([]byte, 8)
binary.BigEndian.PutUint64(bin, n)
encodeString := base32.HexEncoding.WithPadding(base32.NoPadding).EncodeToString(bin) return encodeString }
从代码中可以看到,这个算法还是相当复杂的,从注释上来看,它是要生成一个“不重复”的id。如果我们细看代码中的算法,发现它没并有和我们的密钥或者帐户有关系,所以我不太明白,如果仅仅是需要一个不重复的id,为什么不能直接使用如uuid这样的算法。另外这个算法是否有名字呢?已经提了issue向开发人员询问:https://github.com/Bytom/bytom/issues/926
现在可以回到我们的主线a.wallet.AccountMgr.Create
上了。关于创建帐户的流程,上面已经基本讲了,但是还有一些地方我们还没有分析:
- 上面多次提到使用了数据库,那么使用的是什么数据库?在哪里进行了初始化?
- 这个
a.wallet.AccountMgr.Create
方法中对应的AccountMgr
对象是在哪里构造出来的?
数据库与AccountMgr
的初始化
比原在内部使用了leveldb这个数据库,从配置文件config.toml
中就可以看出来:
$ cat config.toml
fast_sync = true
db_backend = "leveldb"
这是一个由Google开发的性能非常高的Key-Value型的NoSql数据库,比特币也用的是它。
比原在代码中使用它保存各种数据,比如区块、帐户等。
我们看一下,它是在哪里进行了初始化。
可以看到,在创建比原节点对象的时候,有大量的与数据库以及帐户相关的初始化操作:
func NewNode(config *cfg.Config) *Node {
// ... // Get store
coreDB := dbm.NewDB("core", config.DBBackend, config.DBDir())
store := leveldb.NewStore(coreDB) tokenDB := dbm.NewDB("accesstoken", config.DBBackend, config.DBDir())
accessTokens := accesstoken.NewStore(tokenDB) // ... txFeedDB := dbm.NewDB("txfeeds", config.DBBackend, config.DBDir())
txFeed = txfeed.NewTracker(txFeedDB, chain) // ... if !config.Wallet.Disable {
// 1.
walletDB := dbm.NewDB("wallet", config.DBBackend, config.DBDir())
// 2.
accounts = account.NewManager(walletDB, chain)
assets = asset.NewRegistry(walletDB, chain)
// 3.
wallet, err = w.NewWallet(walletDB, accounts, assets, hsm, chain)
// ...
}
// ...
}
那么我们在本文中用到的,就是这里的walletDB
,在上面代码中的数字1对应的地方。
另外,AccountMgr
的初始化在也这个方法中进行了。可以看到,在第2处,生成的accounts
对象,就是我们前面提到的a.wallet.AccountMgr
中的AccountMgr
。这可以从第3处看到,accounts
以参数形式传给了NewWallet
生成了wallet
对象,它对应的字段就是AccountMgr
。
然后,当Node对象启动时,它会启动web api服务:
func (n *Node) OnStart() error {
// ...
n.initAndstartApiServer()
// ...
}
在initAndstartApiServer
方法里,又会创建API
对应的对象:
func (n *Node) initAndstartApiServer() {
n.api = api.NewAPI(n.syncManager, n.wallet, n.txfeed, n.cpuMiner, n.miningPool, n.chain, n.config, n.accessTokens)
// ...
}
可以看到,它把n.wallet
对象传给了NewAPI
,所以/create-account
对应的handlera.createAccount
中才可以使用a.wallet.AccountMgr.Create
,因为这里的a
指的就是api
。
这样的话,与创建帐户的流程及相关的对象的初始化我们就都清楚了。
Annotated(acc)
下面就回到我们的API.createAccount
中的第2块代码:
// 2.
annotatedAccount := account.Annotated(acc)
log.WithField("account ID", annotatedAccount.ID).Info("Created account")
我们来看一下account.Annotated(acc)
:
//Annotated init an annotated account object
func Annotated(a *Account) *query.AnnotatedAccount {
return &query.AnnotatedAccount{
ID: a.ID,
Alias: a.Alias,
Quorum: a.Quorum,
XPubs: a.XPubs,
KeyIndex: a.KeyIndex,
}
}
这里出现的query
指的是比原项目中的一个包blockchain/query
,相应的AnnotatedAccount
的定义如下:
blockchain/query/annotated.go#L57-L63
type AnnotatedAccount struct {
ID string `json:"id"`
Alias string `json:"alias,omitempty"`
XPubs []chainkd.XPub `json:"xpubs"`
Quorum int `json:"quorum"`
KeyIndex uint64 `json:"key_index"`
}
可以看到,它的字段与之前我们在创建帐户过程中出现的字段都差不多,不同的是后面多了一些与json相关的注解。在后在前面的account.Annotated
方法中,也是简单的把Account
对象里的数字赋值给它。
为什么需要一个AnnotatedAccount
呢?原因很简单,因为我们需要把这些数据传给前端。在API.createAccount
的最后,第3步,会向前端返回NewSuccessResponse(annotatedAccount)
,由于这个值将会被jsonHandler
转换成JSON,所以它需要有一些跟json相关的注解才行。
同时,我们也可以根据AnnotatedAccount
的字段来了解,我们最后将会向前端返回什么样的数据。
到这里,我们已经差不多清楚了比原的/create-account
是如何根据用户提交的参数来创建帐户的。
注:在阅读代码的过程中,对部分代码进行了重构,主要是从一些大方法分解出来了一些更具有描述性的小方法,以及一些变量名称的修改,增加可读性。#924