1.在OnDraw函数中:
CRect rect;
GetClientRect(rect);
int nWidth = rect.Width();
int nHeight = rect.Height();
CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
//下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,位图的大小可以用窗口的大小
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
//将位图选入到内存显示设备中
//只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
//先用背景色将位图清除干净
MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,0,255));
//绘图
CTime t = CTime::GetCurrentTime();
CString st = t.Format("%H:%M:%S");
MemDC.TextOut(nWidth/2, nHeight/2, st);
//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
//绘图完成后的清理
MemBitmap.DeleteObject();
MemDC.DeleteDC();
2.在OnEraseBkgnd中:
return TRUE;