一、SNMP4J介绍
SNMP4J是一个用Java来实现SNMP(简单网络管理协议)协议的开源项目.它支持以命令行的形式进行管理与响应。SNMP4J是纯面向对象设计与SNMP++(用C++实现SNMPv1/v2c/v3)相类似。
SNMP4J API 提供以下下特性:
- 支持MD5和SHA验证,DES,3DES,AES128、AES192和AES256加密的SNMPv3。
- 支持MPv1,MPv2C和MPv3,带执行的可阻塞的信息处理模块。
- 全部PDU格式。
- 可阻塞的传输拓扑。支持UPD、TCP、TLS 。
- 可阻塞的超时模块。
- 同步和异步请求。
- 命令发生器以及命令应答器的支持。
- 基于Apache license的开源免费。
- JAVA 1.4.1或更高版本(2.0或更高版本需要jdk1.6及以上的支持)。
- 基于LOG4J记录日志。
- 使用GETBULK实现Row-based的有效的异步表格获取。
- 支持多线程。
二、SNMP4J重要的类和接口介绍
2.1、Snmp类
Snmp类:该类是SNMP4J中最为核心的类。负责SNMP报文的接受和发送。它提供了发送和接收PDU的方法,所有的PDU类型都可以采用同步或者异步的方式被发送
2.2、PDU类和ScopedPDU类
该类是SNMP报文单元的抽象,其中PDU类适用于SNMPv1和SNMPv2c。ScopedPDU类继承于PDU类,适用于SNMPv3。
2.3、Target接口和CommunityTarget类以及UserTarget类
对应于SNMP代理的地址信息,包括IP地址和端口号(161)。其中Target接口适用于SNMPv1和SNMPv2c。CommunityTarget类实现了Target接口,用于SNMPv1和SNMPv2c这两个版本,UserTarget类实现了Target接口,适用于SNMPv3。
2.4、TransportMapping接口
该接口代表了SNMP4J所使用的传输层协议。这也是SNMP4J一大特色的地方。按照RFC的规定,SNMP是只使用UDP作为传输层协议的。而SNMP4J支持管理端和代理端使用UDP或者TCP进行传输。该接口有两个子接口。
2.5、Snmp、Target、PDU三者的关系
Target代表远程设备或者远程实体、PDU代表管理端同Target通信的数据,Snmp就代表管理者管理功能(其实就是数据的收发)的具体执行者。
打个比方:Target就是你远方的恋人,PDU就是你们之间传递的情书、而Snmp就是负责帮你寄信收信的邮差。
三、SNMP4J的两种消息发送模式
SNMP4J支持两种消息发送模式:同步发送模式和异步发送模式。
同步发送模式也称阻塞模式。当管理端发送出一条消息之后,线程会被阻塞,直到收到对方的回应或者时间超时。同步发送模式编程较为简单,但是不适用于发送广播消息。
异步发送模式也称非阻塞模式。当程序发送一条消息之后,线程将会继续执行,当收到消息的回应的时候,程序会对消息作出相应的处理。要实现异步发送模式,需要实例化一个实现了ResponseListener接口的类的对象。ResponseListener接口中有一个名为onResponse的函数。这是一个回调函数,当程序收到响应的时候,会自动调用该函数。由该函数完成对响应的处理。
四、使用SNMP4J实现管理端的步骤
该部分说明了利用SNMP4J编写SNMP管理端的大致过程,读者在阅读之后会对SNMP4J有一个宏观上的认识。在附录部分,作者给出了一个用SNMP4J开发管理站的样例程序,如果有进一步的需要,请参考附录部分。
4.1 、初始化
①、明确SNMP在传输层所使用的协议
一般情况下,我们都使用使用UDP协议作为SNMP的传输层协议,所以我们需要实例化的是一个DefaultUdpTransportMapping接口对象;
②、实例化一个snmp对象
在此过程中,我们需要将1中实例化的DefaultUdpTransportMapping接口的对象作为参数,穿snmp类的构造函数中。另外,如果实现的SNMPv3协议,我们还需要设置安全机制,添加安全用户等等;
③、监听snmp消息
在此,我们可以调用刚刚实例化的DefaultUdpTransportMapping的接口对象的listen方法,让程序监听snmp消息;
4.2、 构造发送目标
如果实现的是SNMPv2c或者说SNMPv1,需要实例化一个CommunityTarget对象。如果实现的是SNMPv3程序,则需要实例化一个UserTarget对象。
之后,我们还需要对实例化的对象做一些设置。如果是CommunityTarget的对象,则需要设置使用的Snmp版本,重传时间和等待时延。如果是UserTarget对象,我们不仅需要设置版本、重传时间、等待时延,还需要设置安全级别和安全名称。
4.3、 构造发送报文
如果发送的是SNMPv2c或者说SNMPv1的报文,我们需要实例化一个PDU类的对象。如果发送的是SNMPv3的报文,我们则需要实例化一个ScopedPDU类的对象。之后,我们还需要生成一个OID对象,其中包含了我们所需要获取的SNMP对象在MIB库中的ID。然后我们需要将OID和之前生成的PDU对象或者是ScopedPDU对象绑定,并且设置PDU的报文类型(五种SNMP报文类型之一)。
4.4、 构造响应监听对象(异步模式)
当使用异步模式的时候,我们需要实例化一个实现了ResponseListener接口的对象,作为响应消息的监听对象。在构造该对象的过程中,我们需要重写ResponseListener的OnResponse函数,该函数是一个回调函数,用来处理程序收到响应后的一些操作。
4.5、 发送消息
当所有上述操作都设置完毕之后,就可以发送消息了。同步模式和异步模式发送消息调用的函数名字均为send,但是两个函数所需参数不一样。同步模式的参数仅为4.2和4.3中构造的目标对象和报文对象,而异步模式还需要4.4中构造的监听对象。
同步模式发送消息后便等待响应的到达,到达之后会返回一个ResponseEvent对象,该对象中包含了响应的相应信息。
异步模式发送消息之后便会继续执行,当收到响应消息时便会调用监听对象的OnResponse函数。该函数中的语句便是我们对响应的处理
五、使用SNMP4J实现管理端的编程实现
①、设定远程实体
snmp4j中,用CommunityTarget对象来表示远程实体(要进行snmp消息通信的远程主机,使用snmp的v2版本)
②、指定远程实体的地址
snmp4j中使用Address接口对象来表示,Address对象需要通过实现该接口的类的对象向上转型来实例化
③、通过CommunityTarget以及其父接口中提供的setXX方法来设定远程实体的属性,如设定远程实体的snmp共同体属性、远程实体的地址、超时时间、重传次数、snmp版本等
④、设定使用的传输协议
snmp4j中,用TransportMapping接口的对象来表示传输协议(tcp/udp)
⑤、调用TransportMapping中的listen()方法,启动监听进程,接收消息,由于该监听进程是守护进程,最后应调用close()方法来释放该进程
⑥、创建SNMP对象,用于发送请求PDU
a、创建请求pdu,即创建PDU类的对象,调用PDU类中的add()方法绑定要查询的OID,调用PDU中的setType()方法来确定该pdu的类型(与snmp中五种操作想对应)
b、通过PDU的构造方法 public SNMP(TransportMapping transportingMapping),或者其他构造方法来生成pdu,之后调用 ResopnseEvent send(PDU pdu,Target target)发送pdu,该方法返回一个ResponseEvent对象
⑦、通过ResponseEvent对象来获得SNMP请求的应答pdu,方法:public PDU getResponse()
⑧、通过应答pdu获得mib信息(之前绑定的OID的值),方法:VaribleBinding get(int index)
5.1、获取远程计算机的名称
package me.gacl.snmp; import java.io.IOException;
import org.snmp4j.CommunityTarget;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.ScopedPDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.Target;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.UserTarget;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.event.ResponseListener;
import org.snmp4j.mp.MPv3;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.security.AuthMD5;
import org.snmp4j.security.PrivDES;
import org.snmp4j.security.SecurityLevel;
import org.snmp4j.security.SecurityModels;
import org.snmp4j.security.SecurityProtocols;
import org.snmp4j.security.USM;
import org.snmp4j.security.UsmUser;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping; public class Snmp4jFirstDemo { private Snmp snmp = null;
private int version ; public Snmp4jFirstDemo(int version) {
try {
this.version = version;
TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
snmp = new Snmp(transport);
if (version == SnmpConstants.version3) {
// 设置安全模式
USM usm = new USM(SecurityProtocols.getInstance(),new OctetString(MPv3.createLocalEngineID()), 0);
SecurityModels.getInstance().addSecurityModel(usm);
}
// 开始监听消息
transport.listen();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} public void sendMessage(Boolean syn, final Boolean bro, PDU pdu, String addr)
throws IOException {
// 生成目标地址对象
Address targetAddress = GenericAddress.parse(addr);
Target target = null;
if (version == SnmpConstants.version3) {
// 添加用户
snmp.getUSM().addUser(new OctetString("MD5DES"),new UsmUser(new OctetString("MD5DES"), AuthMD5.ID,new OctetString("MD5DESUserAuthPassword"),PrivDES.ID, new OctetString("MD5DESUserPrivPassword")));
target = new UserTarget();
// 设置安全级别
((UserTarget) target).setSecurityLevel(SecurityLevel.AUTH_PRIV);
((UserTarget) target).setSecurityName(new OctetString("MD5DES"));
target.setVersion(SnmpConstants.version3);
} else {
target = new CommunityTarget();
if (version == SnmpConstants.version1) {
target.setVersion(SnmpConstants.version1);
((CommunityTarget) target).setCommunity(new OctetString("public"));
} else {
target.setVersion(SnmpConstants.version2c);
((CommunityTarget) target).setCommunity(new OctetString("public"));
} }
// 目标对象相关设置
target.setAddress(targetAddress);
target.setRetries(5);
target.setTimeout(1000); if (!syn) {
// 发送报文 并且接受响应
ResponseEvent response = snmp.send(pdu, target);
// 处理响应
System.out.println("Synchronize(同步) message(消息) from(来自) "
+ response.getPeerAddress() + "\r\n"+"request(发送的请求):"
+ response.getRequest() + "\r\n"+"response(返回的响应):"
+ response.getResponse());
/**
* 输出结果:
* Synchronize(同步) message(消息) from(来自) 192.168.1.233/161
request(发送的请求):GET[requestID=632977521, errorStatus=Success(0), errorIndex=0, VBS[1.3.6.1.2.1.1.5.0 = Null]]
response(返回的响应):RESPONSE[requestID=632977521, errorStatus=Success(0), errorIndex=0, VBS[1.3.6.1.2.1.1.5.0 = WIN-667H6TS3U37]] */
} else {
// 设置监听对象
ResponseListener listener = new ResponseListener() { public void onResponse(ResponseEvent event) {
if (bro.equals(false)) {
((Snmp) event.getSource()).cancel(event.getRequest(),this);
}
// 处理响应
PDU request = event.getRequest();
PDU response = event.getResponse();
System.out.println("Asynchronise(异步) message(消息) from(来自) "
+ event.getPeerAddress() + "\r\n"+"request(发送的请求):" + request
+ "\r\n"+"response(返回的响应):" + response);
} };
// 发送报文
snmp.send(pdu, target, null, listener);
}
} public static void main(String[] args) {
//Snmp的三个版本号
//int ver3 = SnmpConstants.version3;
int ver2c = SnmpConstants.version2c;
//int ver1 = SnmpConstants.version1;
Snmp4jFirstDemo manager = new Snmp4jFirstDemo(ver2c);
// 构造报文
PDU pdu = new PDU();
//PDU pdu = new ScopedPDU();
// 设置要获取的对象ID,这个OID代表远程计算机的名称
OID oids = new OID("1.3.6.1.2.1.1.5.0");
pdu.add(new VariableBinding(oids));
// 设置报文类型
pdu.setType(PDU.GET);
//((ScopedPDU) pdu).setContextName(new OctetString("priv"));
try {
// 发送消息 其中最后一个是想要发送的目标地址
//manager.sendMessage(false, true, pdu, "udp:192.168.1.229/161");//192.168.1.229 Linux服务器
manager.sendMessage(false, true, pdu, "udp:192.168.1.233/161");//192.168.1.233 WinServer2008服务器
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5.2、获得本机的信息
package me.gacl.snmp; import java.io.IOException;
import org.snmp4j.CommunityTarget;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping; /**
* <p>ClassName: GetOID<p>
* <p>Description:获得本机的信息 <p>
* @author xudp
* @version 1.0 V
* @createTime 2014-9-15 下午04:45:12
*/
public class GetOID { public static void main(String[] args) throws Exception{ try{
//设定CommunityTarget
CommunityTarget myTarget = new CommunityTarget();
//定义远程主机的地址
//Address deviceAdd = GenericAddress.parse("udp:192.168.1.233/161");
//定义本机的地址
Address localAdd = GenericAddress.parse("udp:localhost/161");
//设定远程主机的地址
//myTarget.setAddress(deviceAdd);
//设定本地主机的地址
myTarget.setAddress(localAdd);
//设置snmp共同体
myTarget.setCommunity(new OctetString("public"));
//设置超时重试次数
myTarget.setRetries(2);
//设置超时的时间
myTarget.setTimeout(5*60);
//设置使用的snmp版本
myTarget.setVersion(SnmpConstants.version2c); //设定采取的协议
TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();//设定传输协议为UDP
//调用TransportMapping中的listen()方法,启动监听进程,接收消息,由于该监听进程是守护进程,最后应调用close()方法来释放该进程
transport.listen();
//创建SNMP对象,用于发送请求PDU
Snmp protocol = new Snmp(transport);
//创建请求pdu,获取mib
PDU request = new PDU();
//调用的add方法绑定要查询的OID
request.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.1.1")));
request.add(new VariableBinding(new OID(new int[] {1,3,6,1,2,1,1,2})));
//调用setType()方法来确定该pdu的类型
request.setType(PDU.GETNEXT);
//调用 send(PDU pdu,Target target)发送pdu,返回一个ResponseEvent对象
ResponseEvent responseEvent = protocol.send(request, myTarget);
//通过ResponseEvent对象来获得SNMP请求的应答pdu,方法:public PDU getResponse()
PDU response=responseEvent.getResponse();
//输出
if(response != null){
System.out.println("request.size()="+request.size());
System.out.println("response.size()="+response.size());
//通过应答pdu获得mib信息(之前绑定的OID的值),方法:VaribleBinding get(int index)
VariableBinding vb1 = response.get(0);
VariableBinding vb2 = response.get(1);
System.out.println(vb1);
System.out.println(vb2);
//调用close()方法释放该进程
transport.close(); /**
* 输出结果:
* request.size()=2
response.size()=2
1.3.6.1.2.1.1.1.0 = Hardware: x86 Family 6 Model 58 Stepping 9 AT/AT COMPATIBLE - Software: Windows 2000 Version 5.1 (Build 2600 Multiprocessor Free)
1.3.6.1.2.1.1.2.0 = 1.3.6.1.4.1.311.1.1.3.1.1 */
} }catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
以上就是关于SNMP4J的简单介绍和入门,后面的博文中将进行更加详细的介绍。