linux下socket通信,server和client简单例子

时间:2022-11-07 17:21:47
[代码] c 代码 server 部分
server
. c

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#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
#include <sys/types.h> // for socket
#include <sys/socket.h> // for socket
#include <stdio.h> // for printf
#include <stdlib.h> // for exit
#include <string.h> // for bzero
/*
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main ( int argc , char ** argv )
{
//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
struct sockaddr_in server_addr ;
bzero
(& server_addr , sizeof ( server_addr )); //把一段内存区的内容全部设置为0
server_addr
. sin_family = AF_INET ;
server_addr
. sin_addr . s_addr = htons ( INADDR_ANY );
server_addr
. sin_port = htons ( HELLO_WORLD_SERVER_PORT );

//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
int server_socket = socket ( PF_INET , SOCK_STREAM , 0 );
if ( server_socket < 0 )
{
printf
( "Create Socket Failed!" );
exit ( 1 );
}
{
int opt = 1 ;
setsockopt
( server_socket , SOL_SOCKET , SO_REUSEADDR ,& opt , sizeof ( opt ));
}

//把socket和socket地址结构联系起来
if ( bind ( server_socket ,( struct sockaddr *)& server_addr , sizeof ( server_addr )))
{
printf
( "Server Bind Port : %d Failed!" , HELLO_WORLD_SERVER_PORT );
exit ( 1 );
}

//server_socket用于监听
if ( listen ( server_socket , LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE ) )
{
printf
( "Server Listen Failed!" );
exit ( 1 );
}
while ( 1 ) //服务器端要一直运行
{
//定义客户端的socket地址结构client_addr
struct sockaddr_in client_addr ;
socklen_t length = sizeof ( client_addr );

//接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
//如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
//accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
//new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
//accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
int new_server_socket = accept ( server_socket ,( struct sockaddr *)& client_addr ,& length );
if ( new_server_socket < 0 )
{
printf
( "Server Accept Failed!\\n" );
break ;
}

char buffer [ BUFFER_SIZE ];
bzero
( buffer , BUFFER_SIZE );
length
= recv ( new_server_socket , buffer , BUFFER_SIZE , 0 );
if ( length < 0 )
{
printf
( "Server Recieve Data Failed!\\n" );
break ;
}
char file_name [ FILE_NAME_MAX_SIZE + 1 ];
bzero
( file_name , FILE_NAME_MAX_SIZE + 1 );
strncpy
( file_name , buffer , strlen ( buffer )> FILE_NAME_MAX_SIZE ? FILE_NAME_MAX_SIZE : strlen ( buffer ));
// int fp = open(file_name, O_RDONLY);
// if( fp < 0 )
printf
( "%s\\n" , file_name );
FILE
* fp = fopen ( file_name , "r" );
if ( NULL == fp )
{
printf
( "File:\\t%s Not Found\\n" , file_name );
}
else
{
bzero
( buffer , BUFFER_SIZE );
int file_block_length = 0 ;
// while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)
while ( ( file_block_length = fread ( buffer , sizeof ( char ), BUFFER_SIZE , fp ))> 0 )
{
printf
( "file_block_length = %d\\n" , file_block_length );
//发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
if ( send ( new_server_socket , buffer , file_block_length , 0 )< 0 )
{
printf
( "Send File:\\t%s Failed\\n" , file_name );
break ;
}
bzero
( buffer , BUFFER_SIZE );
}
// close(fp);
fclose
( fp );
printf
( "File:\\t%s Transfer Finished\\n" , file_name );
}
//关闭与客户端的连接
close
( new_server_socket );
}
//关闭监听用的socket
close
( server_socket );
return 0 ;
}
[代码] c 代码 client 部分
client
. c

#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
#include <sys/types.h> // for socket
#include <sys/socket.h> // for socket
#include <stdio.h> // for printf
#include <stdlib.h> // for exit
#include <string.h> // for bzero
/*
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
*/


#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main ( int argc , char ** argv )
{
if ( argc != 2 )
{
printf
( "Usage: ./%s ServerIPAddress\\n" , argv [ 0 ]);
exit ( 1 );
}

//设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
struct sockaddr_in client_addr ;
bzero
(& client_addr , sizeof ( client_addr )); //把一段内存区的内容全部设置为0
client_addr
. sin_family = AF_INET ; //internet协议族
client_addr
. sin_addr . s_addr = htons ( INADDR_ANY ); //INADDR_ANY表示自动获取本机地址
client_addr
. sin_port = htons ( 0 ); //0表示让系统自动分配一个空闲端口
//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
int client_socket = socket ( AF_INET , SOCK_STREAM , 0 );
if ( client_socket < 0 )
{
printf
( "Create Socket Failed!\\n" );
exit ( 1 );
}
//把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
if ( bind ( client_socket ,( struct sockaddr *)& client_addr , sizeof ( client_addr )))
{
printf
( "Client Bind Port Failed!\\n" );
exit ( 1 );
}

//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
struct sockaddr_in server_addr ;
bzero
(& server_addr , sizeof ( server_addr ));
server_addr
. sin_family = AF_INET ;
if ( inet_aton ( argv [ 1 ],& server_addr . sin_addr ) == 0 ) //服务器的IP地址来自程序的参数
{
printf
( "Server IP Address Error!\\n" );
exit ( 1 );
}
server_addr
. sin_port = htons ( HELLO_WORLD_SERVER_PORT );
socklen_t server_addr_length = sizeof ( server_addr );
//向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
if ( connect ( client_socket ,( struct sockaddr *)& server_addr , server_addr_length ) < 0 )
{
printf
( "Can Not Connect To %s!\\n" , argv [ 1 ]);
exit ( 1 );
}

char file_name [ FILE_NAME_MAX_SIZE + 1 ];
bzero
( file_name , FILE_NAME_MAX_SIZE + 1 );
printf
( "Please Input File Name On Server:\\t" );
scanf
( "%s" , file_name );

char buffer [ BUFFER_SIZE ];
bzero
( buffer , BUFFER_SIZE );
strncpy
( buffer , file_name , strlen ( file_name )> BUFFER_SIZE ? BUFFER_SIZE : strlen ( file_name ));
//向服务器发送buffer中的数据
send
( client_socket , buffer , BUFFER_SIZE , 0 );

// int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);
// if( fp < 0 )
FILE
* fp = fopen ( file_name , "w" );
if ( NULL == fp )
{
printf
( "File:\\t%s Can Not Open To Write\\n" , file_name );
exit ( 1 );
}

//从服务器接收数据到buffer中
bzero
( buffer , BUFFER_SIZE );
int length = 0 ;
while ( length = recv ( client_socket , buffer , BUFFER_SIZE , 0 ))
{
if ( length < 0 )
{
printf
( "Recieve Data From Server %s Failed!\\n" , argv [ 1 ]);
break ;
}
// int write_length = write(fp, buffer,length);
int write_length = fwrite ( buffer , sizeof ( char ), length , fp );
if ( write_length < length )
{
printf
( "File:\\t%s Write Failed\\n" , file_name );
break ;
}
bzero
( buffer , BUFFER_SIZE );
}
printf
( "Recieve File:\\t %s From Server[%s] Finished\\n" , file_name , argv [ 1 ]);

close
( fp );
//关闭socket
close
( client_socket );
return 0 ;
}
[代码] open 等, fopen 等说明
某些注释部分, open , read , write fopen , fread , fwrite 替换。

说明一下:
fopen
, fclose , fread , fwrite , fgetc , fgets , fputc , fputs , freopen , fseek , ftell , rewind
缓冲文件系统
缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执行读文件的操作时,
从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”, 装满后再从内存“缓冲区”依此读入接收的变量。执行写文件的
操作时,先将数据写入内存“缓冲区”,待内存“缓冲区”装满后再写入文件。由此可以看出,内存
“缓冲区”的大小,影响着实际操作外存的次数,内存“缓冲区”越大,则操作外存的次数就少,
执行速度就快、效率高。一般来说,文件“缓冲区”的大小随机器 而定。

open
, close , read , write , getc , getchar , putc , putchar
非缓冲文件系统
非缓冲文件系统是借助文件结构体指针来对文件进行管理,通过文件指针来对文件进行访问,既可以读写字符、
字符串、格式化数据,也可以读写二进制数 据。非缓冲文件系统依赖于操作系统,通过操作系统的功能对
文件进行读写,是系统级的输入输出,它不设文件结构体指针,只能读写二进制文件,但效率高、速度快,
由于 ANSI 标准不再包括非缓冲文件系统,因此建议大家最好不要选择它。

open
等属于低级 IO
fopen
等是高级 IO

open
等返回一个文件描述符(用户程序区的),
fopen
等返回一个文件指针。

open
等无缓冲, fopen 等有缓冲。

fopen
等是在 open 等的基础上扩充而来的,在大多数情况下,用 fopen 等。

open
是系统调用 返回的是文件句柄,文件的句柄是文件在文件描述符表里的索引,
fopen
C 的库函数,返回的是一个指向文件结构的指针。
//该片段来自于http://outofmemory.cn