这个问题困扰了我一个星期,原因是使用geomagicbuffer时候,有的线可正常使用,有的就直接报错,一直没有解决,后来发现是api自己的bug导致的
干脆直接读代码,在geometryEngine第737行,有这么一句话(不同版本的额api可能会不同):
if((this.Ec||1E4<u.jq&&1<u.Ci.length).........
报错的就是这里,因为u没有判断是否存在,导致执行u.jq时候报错
按照下面修改就好啦
if((u)&&(u.jq!=undefined)&&..