Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)

时间:2021-11-30 17:12:34

上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟,乃是犯罪!”啊。

好了,那么我们现在来看老师这个点名过程是如何实现吧:
1、老规矩,我们先定义老师(Teacher)接口类:

public interface Teacher {
public Iterator createIterator(); //点名
}

2、具体的老师(ConcreteTeacher)类是对老师(Teacher)接口的实现:

public class ConcreteTeacher implements Teacher{
private Object[] present = {"张三来了","李四来了","王五没来"}; //同学出勤集合
public Iterator createIterator(){
return new ConcreteIterator(this); //新的点名
}
public Object getElement(int index){ //得到当前同学的出勤情况
if(index<present.length){
return present[index];
}
else{
return null;
}
}
public int getSize(){
return present.length; //得到同学出勤集合的大小,也就是说要知道班上有多少人
}
}

3、定义点名(Iterator)接口类:

public interface Iterator {
void first(); //第一个
void next(); //下一个
boolean isDone(); //是否点名完毕
Object currentItem(); //当前同学的出勤情况
}

4、具体的点名(ConcreteIterator)类是对点名(Iterator)接口的实现:

public class ConcreteIterator implements Iterator{
private ConcreteTeacher teacher;
private int index = 0;
private int size = 0;
public ConcreteIterator(ConcreteTeacher teacher){
this.teacher = teacher;
size = teacher.getSize(); //得到同学的数目
index = 0;
}
public void first(){ //第一个
index = 0;
}
public void next(){ //下一个
if(index<size){
index++;
}
}
public boolean isDone(){ //是否点名完毕
return (index>=size);
}
public Object currentItem(){ //当前同学的出勤情况
return teacher.getElement(index);
}
}

5、编写测试类:

public class Test {
private Iterator it;
private Teacher teacher = new ConcreteTeacher();
public void operation(){
it = teacher.createIterator(); //老师开始点名
while(!it.isDone()){ //如果没点完
System.out.println(it.currentItem().toString()); //获得被点到同学的情况
it.next(); //点下一个
}
}
public static void main(String agrs[]){
Test test = new Test();
test.operation();
}
}

6、说明:
A:定义:Iterator模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。
B:在本例中,老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。
C:Iterator模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。

系列文章:

Java设计模式(1)工厂模式(Factory模式)

Java设计模式(2)单态模式(Singleton模式)

Java设计模式(3)建造者模式(Builder模式)

Java设计模式(4)原型模式(Prototype模式)

Java设计模式(5)共享模式/享元模式(Flyweight模式)

Java设计模式(6)桥模式(Bridge模式)

Java设计模式(7)装饰模式(Decorator模式)

Java设计模式(8)组合模式(Composite模式)

Java设计模式(9)适配器模式(Adapter模式)

Java设计模式(10)代理模式(Proxy模式)

Java设计模式(11)外观模式(Facade模式)

Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)

Java设计模式(13)模板模式(Template模式)

Java设计模式(14)责任链模式(Chain of Responsibility模式)

Java设计模式(15)备忘录模式(Memento模式)

Java设计模式(16)中介模式(Mediator模式)

Java设计模式(17)解释器模式(Interpreter模式)

Java设计模式(18)策略模式(Strategy模式)

Java设计模式(19)状态模式(State模式)

Java设计模式(20)观察者模式(Observer模式)

Java设计模式(21)访问模式(Visitor者模式)

Java设计模式(22)命令模式(Command模式)