AsyncTask类任务管理:
内部会创建一个进程作用域的线程池来管理要运行的任务,也就就是说当你调用了AsyncTask#execute()后,AsyncTask会把任务交给线程池,由线程池来管理创建Thread和运行Therad。
3.0以后的AsyncTask类加载方法:
//按先后顺序每次只运行一个
private static ExecutorService SINGLE_TASK_EXECUTOR = (ExecutorService) Executors.newSingleThreadExecutor(); //自定义的CorePoolSize为7的线程池,允许7个线程同时运行
private static ExecutorService LIMITED_TASK_EXECUTOR = (ExecutorService) Executors.newFixedThreadPool(7); //未设限制,全部执行
private static ExecutorService FULL_TASK_EXECUTOR = (ExecutorService) Executors.newCachedThreadPool(); //提供自定义的线程池来运行和调度Thread
task.executeOnExecutor(SINGLE_TASK_EXECUTOR);
//task.executeOnExecutor(LIMITED_TASK_EXECUTOR);
//task.executeOnExecutor(FULL_TASK_EXECUTOR);
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI thread中创建;
2) execute方法必须在UI thread中调用;
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
4) 不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
5) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
private CustomTask mTask;
@Override
public void onClick(View v) {
//注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常
mTask = new Custom();
mTask.execute("http://www.baidu.com");
}
自定义AsyncTask:
三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。
private class CustomTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
//onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作
@Override
protected void onPreExecute() {
textView.setText("loading...");
} //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
try {
for (int count = 0; count < 10; count ++) {
//调用publishProgress方法公布进度,触发onProgressUpdate方法,从而对UI进行修改
publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));
//休眠500毫秒
Thread.sleep(500);
}
return new String("success");
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.getMessage());
}
return null;
} //onProgressUpdate方法用于更新进度信息
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
progressBar.setProgress(progresses[0]);
textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");
} //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
textView.setText(result);
} //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI
@Override
protected void onCancelled() {
textView.setText("cancelled");
progressBar.setProgress(0);
}
}
当需要停止任务时:
@Override
public void onClick(View v) {
//取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
mTask.cancel(true);
}