1.register 寄存器变量,存放于寄存器中,不能取地址
2. volatile保证数据一致
3.static静态变量。作用:
1’修饰全局变量,改变其作用域,只能在当前文件访问;
2’修饰函数,改变其作用域,只能在当前文件访问;
3’修饰局部变量,将其存放在数据段,运行结束保存变量的值,改变变量的生命周期,直到程序结束才释放值。
4.extern变量,声明外部变量(全局变量);
5.auto变量,使得当前变量会在内存栈上进行分配
6.const变量,使得变量里的数据可以被访问,不能被修改
7.typedef变量,作用:
1’给变量一个易记且意义明确的新名字
2’简化一些比较复杂的类型声明。