今天在看C++ Primer第7章,一个习题是要写两个类,一个是Screen类,一个Window_mgr类,其中,Window_mgr类包含有一个vector<Screen>类型的成员 和一个clear函数,用于操作Screen类,所以需要把clear函数声明为Screen类的友元函数,这样就需要在定义Screen类的头文件中包含Window_mgr类的头文件,同理也需要在Window_mgr类中包含Screen类的头文件,如下:
Screen.h
#ifndef SCREEN_H
#define SCREEN_H
#include "Window_mgr.h"
class Screen
{
friend void Window_mgr::clear();
........
};
#endif
Window_mgr.h
#ifndef WINDOW_MGR_H
#define WINDOW_MGR_H
#include "Screen"
class Window_mgr
{
public:
void clear();
........
private:
vector<Screen> screens;
};
#endif
main.cc
#include "Window_mgr.h"
#include "Screen.h"
int main()
{
........
return 0;
}
开始的时候按照上面的方式写,编译出现错误,说在Screen.h文件中 Window_mgr未定义。
原因如下:
按照上面的写法,在编译前,main.cc文件会变成如下:
#define WINDOW_MGR_H
#define SCREEN_H
class Screen
{
friend void Window_mgr::clear();
……..
};
class Window_mgr
{
public:
void clear();
……..
private:
vector<Screen> screens;
};
显然Window_mgr的定义在friend void Window_mgr::clear() 后边,所以会出错。
所以,应该在clear 函数的声明前,添加Window_mgr类的前置声明。class Window_mgr;
修改Screen.h文件如下:
#ifndef SCREEN_H
#define SCREEN_H
class Window_mgr;
class Screen
{
friend void Window_mgr::clear();
........
};
#endif
这样就可以正常的编译了。
总结:对于头文件相互包含的情况需要特别的小心,要保证在使用一个类或函数之前它已经声明过。