通过new操作符来调用函数,来达到访问对象this值得目的,构造器将其创建的对象返回给我们。
直接上代码
//创建构造器函数
function Gadget(name, color){
this.name = name ;//添加属性
this.color = color ;
this.whatAreYou = function(){//添加方法
return this.color + " " + this.name ;
}
}
//另一种添加属性和方法,通过构造器函数的prototype属性来添加
Gadget.prototype.price = 100;//原型属性
Gadget.prototype.rating = 3;
Gadget.prototype.getInfo = function(){
return this.price+" "+this.rating;
}
/*简写
Gadget.prototype = {
price:100,
rating = 3,
getInfo = function(){
return this.price + " "+this.rating;
}
}
*/
//使用构造器来新建对象
var newtoy = new Gadget('webcam','black');
newtoy.name;//
---->>webcam
//对象传递的方式是通过传引用,即所创建的对象实体中并没有保存一份属于自己的原型副本,值传递会产生副本
Gadget.prototype.get = function(what){
return this[what];
}
//newtoy.name
如果对象自身的属性和原型中同上存在name属性,对象自身的属性优先级高于原型的属性
当删除(delete newtoy.name)对象属性时,原型中的name属性就被使用