移动开发--viewport

时间:2020-12-20 16:46:11

手机浏览器默认做了2件事情:

一、页面渲染在一个980px(ios,安卓可能有640px或1000多不等)的viewport。

二、缩放

为什么渲染时,要有viewport?

为了排版正确(980px的viewport),再进行缩放就能看的正确。

不用980px的排版: font-size为40px等于pc上12px同等物理大小,不规范。

移动开发--viewport

1、window对象有一个devicePixelRatio属性,

它的官方的定义为:设备物理像素和设备独立像素的比例 dpr,也就是 devicePixelRatio(dpr) = 物理像素 / 独立像素。
css中的px就可以看做是设备的独立像素,所以通过devicePixelRatio,我们可以知道该设备上一个css像素代表多少个物理像素。

2、这个layout viewport的宽度可以通过 document.documentElement.clientWidth 来获取。

3、layout viewport 的宽度是大于浏览器可视区域的宽度的,所以我们还需要一个viewport来代表 浏览器可视区域的大小,ppk把这个viewport叫做 visual viewportvisual viewport的宽度可以通过window.innerWidth 来获取

4、ideal viewport 所谓的完美适配指的是,首先不需要用户缩放和横向滚动条就能正常的查看网站的所有内容;
第二,显示的文字的大小是合适,比如一段14px大小的文字,不会因为在一个高密度像素的屏幕里显示得太小而无法看清,
理想的情况是这段14px的文字无论是在何种密度屏幕,何种分辨率下,显示出来的大小都是差不多的。
当然,不只是文字,其他元素像图片什么的也是这个道理。ppk把这个viewport叫做 ideal viewport
也就是第三个viewport——移动设备的理想viewport。

5、属性scale:缩放是相对于 ideal viewport来进行缩放的,当对ideal viewport进行100%的缩放,也就是缩放值为1的时候。

6、当前缩放值 = ideal viewport宽度 / visual viewport宽度 
scale =2时,1px的长度与2px一样