本文是写了一个是否为第一次登录的一个自定义Dialog,附上demo链接:demo下载地址
代码如下:
package com.example.customdialogposition;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class MainActivity extends Activity {
private Dialog mDialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
firstStart();
}
private void firstStart() {
SharedPreferences sharedPreferences = this.getSharedPreferences(
"frist", MODE_PRIVATE);// 第一运行存为true
boolean isFirstRun = sharedPreferences.getBoolean("isFirstRun", true);
Editor editor = sharedPreferences.edit();
if (isFirstRun) {// 判断是不是第一次运行
mDialog = new Dialog(this);// 新建一个dialog
View myView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(
R.layout.activity_main, null);// 把布局文件填充进去
mDialog.setContentView(myView);
mDialog.setCanceledOnTouchOutside(true);// ture的时候为dialog不消失,false为消失
/*
* 获取对话框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
* 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
* 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
*/
Window mDialogWindow = mDialog.getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = mDialogWindow.getAttributes();// 获取对话框当前的参数值
Display mDisplay = getWindow().getWindowManager()
.getDefaultDisplay();// 获取屏幕宽、高用
mDialog.show();// 显示Dialog
// 1 在dialog show下面加上这些属性会使dialog与屏幕一样大
lp.width = (int) (mDisplay.getWidth());
lp.height = (int) (mDisplay.getHeight());// 设置宽高
mDialogWindow.setAttributes(lp);
// 上面部分为宽高度一样
// 2 这个是设置dialog相对与屏幕的位置,水平居中竖直居 顶
mDialogWindow.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP);
/*
* lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
* 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
* ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
* ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
* gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
*/
// 3
lp.x = 100; // 新位置X坐标
lp.y = 100; // 新位置Y坐标
lp.width = 300; // 宽度
lp.height = 300; // 高度
lp.alpha = 0.7f; // 透明度
// 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
// mDialogWindow.setAttributes(lp);
// 4 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
lp.height = (int) (mDisplay.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
lp.width = (int) (mDisplay.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.95
// mDialogWindow.setAttributes(lp);
myView.setOnClickListener(new OnClickListener() {// 点击事件
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
setContentView(R.layout.activity_main);// 加载布局
mDialog.dismiss();// Dialog消失
}
});
editor.putBoolean("isFirstRun", false);// 第一次运行存储false
editor.commit();// 提交
} else {
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
}
附上效果图