C++继承的一般语法为:
class 派生类名:[继承方式] 基类名{
派生类新增加的成员
};
继承方式限定了基类成员在派生类中的访问权限,包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的)。此项是可选的,如果不写,默认为 private 或 protected。
1) public继承方式
- 基类中所有public成员在派生类中为public属性;
- 基类中所有protected成员在派生类中为protected属性;
- 基类中所有private成员在派生类中不可访问。
2) protected继承方式
- 基类中的所有public成员在派生类中为protected属性;
- 基类中的所有protected成员在派生类中为protected属性;
- 基类中的所有private成员在派生类中仍然不可访问。
3) private继承方式
- 基类中的所有public成员在派生类中均为private属性;
- 基类中的所有protected成员在派生类中均为private属性;
- 基类中的所有private成员在派生类中均不可访问。
由此可见:
- 基类成员在派生类中的访问权限不得高于继承方式中指定的权限。例如,当继承方式为 protected 时,那么基类成员在派生类中的访问权限最高也为 protected,高于 protected 的会降级为 protected,但低于 protected 不会升级。
- 基类中的 private 成员在派生类中始终是不可访问的。
private 继承限制太多,实际开发中很少使用,一般使用 public。
一个完整的例子:
#include<iostream>
using namespace std;
//基类--Pelple
class People{
private:
char *name;
int age;
public:
void setName(char*);
void setAge(int);
void display();
};
void People::setName(char *name){ this->name = name; }
void People::setAge(int age){ this->age = age; }
void People::display(){ cout<<name<<"的年龄是 "<<age; }
//派生类--Student
class Student: public People{
private:
float score;
public:
Student(char*, int, float);
void display1();
};
Student::Student(char *name, int age, float score){
this->setName(name);
this->setAge(age);
this->score = score;
}
void Student::display1(){
this->display();
cout<<",成绩是 "<<score<<endl;
}
int main(){
Student stu("小明", , 90.5);
stu.display1();
return ;
}
读者要注意 Student 类的构造函数和 display1() 函数。在构造函数中,我们要设置 name、age、score 变量的值,但 name、age 在基类中被声明为 private,所以在 Student 中不可直接访问,只能借助基类中的成员函数 setName()、setAge() 来间接访问。
在 display1() 函数中,同样不能访问 People 类中 private 属性的成员变量,只能借助 People 类的成员函数来间接访问。
改变访问属性
使用 using 关键字可以改变基类成员在派生类中的访问属性,例如将 public 改为 private,或将 private 改为 public。
using 关键字使用示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class People{
protected:
char *name;
int age;
public:
void say();
};
void People::say(){
cout<<"你好,欢迎来到C语言中文网!"<<endl;
}
class Student: public People{
private:
using People::say; //改变访问属性
public:
using People::name; //改变访问属性
using People::age;
float score;
void learning();
};
void Student::learning(){
cout<<"我是"<<name<<",今年"<<age<<"岁,我学习非常努力,这次考了"<<score<<"分!"<<endl;
}
int main(){
Student stu;
stu.name = "小明";
stu.age = ;
stu.score = 99.5f;
stu.say(); //compile error
stu.learning();
return ;
}
代码中首先定义了基类 People,它包含两个 protected 属性的成员变量和一个 public 属性的成员函数。定义 Student 类时采用 public 继承方式,People 类中的成员在 Student 类中的访问权限默认是不变的。
不过,我们使用 using 改变了它们的默认访问权限,如代码第16~20行所示,将 say() 函数修改为 private 属性的,是降低访问权限,将 name、age 变量修改为 public 属性的,是提高访问权限。
多级继承
实际开发中,经常会有多级继承的情况。例如,类A为基类,类B继承自类A,类C又继承自类B,那么类C也是类A的派生类,它们构成了多级继承的关系。如下图所示:
多级继承的规则与上面相同,这里仅举例说明。
class A{ //基类
public:
int i;
protected:
void f2( );
int j;
private:
int k;
};
class B: public A{ //public继承
public:
void f3( );
protected:
void f4( );
private:
int m;
};
class C: protected B{ //protected方式
public:
void f5( );
private:
int n;
};
各成员在不同类中的访问属性如下:
i | f2 | j | k | f3 | f4 | m | f5 | n | |
基类A | 共有 | 保护 | 保护 | 私有 | |||||
共有派生类B | 共有 | 保护 | 保护 | 不可访问 | 共有 | 保护 | 私有 | ||
保护派生类C | 保护 | 保护 | 保护 | 不可访问 | 保护 | 保护 | 不可访问 | 共有 | 私有 |