本文是《ALIENTEK STM32F429 FreeRTOS 开发教程》第七章学习笔记
第一章笔记–FreeRTOS简介与源码下载
第二章笔记–FreeRTOS在STM32F4上移植
第三章笔记-FreeRTOS系统配置
第四章笔记-FreeRTOS中断分析
第四章笔记补充-FreeRTOS临界段代码
第五章笔记-FreeRTOS任务基础
第六章笔记-FreeRTOS任务API函数的使用
1. 列表和列表项的简介
1.1 列表
列表是FreeRTOS中的一个数据结构,概念与链表有些类似,列表被用来跟踪FreeRTOS中的任务。与列表相关的全部代码在文件list.c和list.h中。
list.h中定义了结构体List_t:
typedef struct xLIST
{
listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE /*< Set to a known value if configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES is set to 1. */
configLIST_VOLATILE UBaseType_t uxNumberOfItems;
ListItem_t * configLIST_VOLATILE pxIndex; /*< Used to walk through the list. Points to the last item returned by a call to listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY (). */
MiniListItem_t xListEnd; /*< List item that contains the maximum possible item value meaning it is always at the end of the list and is therefore used as a marker. */
listSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE /*< Set to a known value if configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES is set to 1. */
} List_t;
listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE和listSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE:用来检查列表的完整性,需要将宏configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES设置为1,默认不开启
#if( configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES == 0 )
#define listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE
#else
#define listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE TickType_t xListItemIntegrityValue1;
#define listSECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE TickType_t xListItemIntegrityValue2;
#define listSET_FIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem ) ( pxItem )->xListItemIntegrityValue1 = pdINTEGRITY_CHECK_VALUE
#define listSET_SECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem ) ( pxItem )->xListItemIntegrityValue2 = pdINTEGRITY_CHECK_VALUE
uxNumberOfItems: 用来记录列表中的列表项的数量
pxIndex: 用于遍历链表,指向由listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY()函数返回的列表项
xListEnd: 指向列表最后一个列表项,变量类型为MiniListItem_t
1.2 列表项
FreeRTOS提供了两种列表项:列表项和迷你列表项
1.2.1 列表项
struct xLIST_ITEM
{
listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE /*< Set to a known value if configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES is set to 1. */
configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue; /*< The value being listed. In most cases this is used to sort the list in descending order. */
struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext; /*< Pointer to the next ListItem_t in the list. */
struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious; /*< Pointer to the previous ListItem_t in the list. */
void * pvOwner; /*< Pointer to the object (normally a TCB) that contains the list item. There is therefore a two way link between the object containing the list item and the list item itself. */
void * configLIST_VOLATILE pvContainer; /*< Pointer to the list in which this list item is placed (if any). */
listSECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE /*< Set to a known value if configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES is set to 1. */
};
typedef struct xLIST_ITEM ListItem_t; /* For some reason lint wants this as two separate definitions. */
listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE 和 listSECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE: 检查列表项完整性
xItemValue:列表项值
pxNext:指向下一个列表项
pxPrevious:指向前一列表项,与pxNext配合实现类似双向链表功能
pvOwner:记录此列表项归谁拥有,通常是任务控制块
pvContainer:用来记录此列表项归哪个列表
1.2.2 迷你列表项
struct xMINI_LIST_ITEM
{
listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE
configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue;
struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext;
struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious;
};
typedef struct xMINI_LIST_ITEM MiniListItem_t;
listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE:用来检查迷你列表项的完整性
xItemValue:记录列表列表项值
pxNext:指向下一个列表项
pxPrevious:指向前一列表项
有些情况下不需要列表项这么全的功能,用列表项会浪费内存,所以定义迷你列表项
2. 相关API函数
2.1 列表初始化
函数vListInitialise()完成新创建或定义的列表。列表初始化即初始化列表结构体List_t中各个成员变量。
void vListInitialise( List_t * const pxList )
{
pxList->pxIndex = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
pxList->xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY;
pxList->xListEnd.pxNext = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
pxList->xListEnd.pxPrevious = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
pxList->uxNumberOfItems = ( UBaseType_t ) 0U;
listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_1_VALUE( pxList );
listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_2_VALUE( pxList );
}
pxList->pxIndex = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ):pxIndex指向每遍历一下最后指向的列表项,当前列表只有一个列表项,是xListEnd,所以pxIndex指向xListEnd
pxList->xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY :xListEnd的列表项值初始化为portMAX_DELAY,通过相关代码可以看到portMAX_DELAY的值可以为0xffff或0xffffffffUL,在FreeRTOS.h中宏定义的configUSE_16_BIT_TICKS确定portMAX_DELAY的值
#define configUSE_16_BIT_TICKS 0
#if( configUSE_16_BIT_TICKS == 1 )
typedef uint16_t TickType_t;
#define portMAX_DELAY ( TickType_t ) 0xffff
#else
typedef uint32_t TickType_t;
#define portMAX_DELAY ( TickType_t ) 0xffffffffUL
pxList->xListEnd.pxNext = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ):初始化列表项xListEnd的pxNext变量,因为只有一个列表项xListEnd,因此pxNext只能指向自身
pxList->xListEnd.pxPrevious = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ):初始化列表项xListEnd的pxPrevious变量,因为只有一个列表项xListEnd,因此pxNext只能指向自身
pxList->uxNumberOfItems = ( UBaseType_t ) 0U:标记列表项个数为0,可以看出不算xListEnd
listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_1_VALUE( pxList )和listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_2_VALUE( pxList ):初始化列表项里用来检查完整性的变量,根据相关代码可以看到当宏configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES为1时有效,根据不同MCU配置相应的宏configUSE_16_BIT_TICKS值为0x5a5a(16位MCU)或0x5a5a5a5aUL(32位MCU)
#if( configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES == 0 )
#define listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_1_VALUE( pxList )
#define listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_2_VALUE( pxList )
#else
#define listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_1_VALUE( pxList ) ( pxList )->xListIntegrityValue1 = pdINTEGRITY_CHECK_VALUE
#define listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_2_VALUE( pxList ) ( pxList )->xListIntegrityValue2 = pdINTEGRITY_CHECK_VALUE
#if( configUSE_16_BIT_TICKS == 1 )
#define pdINTEGRITY_CHECK_VALUE 0x5a5a
#else
#define pdINTEGRITY_CHECK_VALUE 0x5a5a5a5aUL
列表初始化完成后:
2.2 列表项初始化
函数vListInitialiseItem()完成列表项初始化
void vListInitialiseItem( ListItem_t * const pxItem )
{
pxItem->pvContainer = NULL;
listSET_FIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem );
listSET_SECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem );
}
列表项初始化,只将成员变量pvContainer初始化为NULL,并且给用于完整性检查的变量赋值。
列表项根据实际使用情况来初始化,所以其初始化函数很短。
2.3 列表项插入
通过vListInsert()函数完成列表项插入
void vListInsert( List_t * const pxList, ListItem_t * const pxNewListItem )
{
ListItem_t *pxIterator;
const TickType_t xValueOfInsertion=pxNewListItem->xItemValue;
listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList );
listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem );
if( xValueOfInsertion == portMAX_DELAY )
{
pxIterator = pxList->xListEnd.pxPrevious;
}
else
{
for( pxIterator = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion; pxIterator = pxIterator->pxNext )
{
}
}
pxNewListItem->pxNext = pxIterator->pxNext;
pxNewListItem->pxNext->pxPrevious = pxNewListItem;
pxNewListItem->pxPrevious = pxIterator;
pxIterator->pxNext = pxNewListItem;
pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;
( pxList->uxNumberOfItems )++;
}
参数: pxList:列表项要插入的列表;pxNewListItem:要插入的列表项
const TickType_t xValueOfInsertion=pxNewListItem->xItemValue:获取要插入列表项值(列表项成员变量xItemValue的值),根据这个值来确定列表项要插入的位置
listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList )和listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem ):检查列表和列表项完整性,通过相关源代码可以看出实现检查完整性代码需要实现断言函数configASSERT()
#if( configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES == 0 )
#define listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxItem )
#define listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList )
#else
#define listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxItem ) configASSERT( ( ( pxItem )->xListItemIntegrityValue1 == pdINTEGRITY_CHECK_VALUE ) && ( ( pxItem )->xListItemIntegrityValue2 == pdINTEGRITY_CHECK_VALUE ) )
#define listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList ) configASSERT( ( ( pxList )->xListIntegrityValue1 == pdINTEGRITY_CHECK_VALUE ) && ( ( pxList )->xListIntegrityValue2 == pdINTEGRITY_CHECK_VALUE ) )
#define vAssertCalled(char,int) printf("Error:%s,%d\r\n",char,int)
#define configASSERT(x) if((x)==0) vAssertCalled(__FILE__,__LINE__)
if( xValueOfInsertion == portMAX_DELAY ):获取列表项插入到什么位置,如果插入列表项的值等于portMAX_DELAY,即列表项值为最大值,此时插入的位置为列表最末尾
pxIterator = pxList->xListEnd.pxPrevious:获取要插入点,列表中xListEnd表示列表末尾,初始化列表时xListEnd的列表值也是portMAX_DELAY,尽管两个值一样,但是要把插入的列表项放在xListEnd前面
for( pxIterator = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion; pxIterator = pxIterator->pxNext ) :如果列表项的值不等于portMAX_DELAY那么就需要在列表中遍历,寻找插入位置,用for循环遍历列表寻找插入点
插入代码:
pxNewListItem->pxNext = pxIterator->pxNext;
pxNewListItem->pxNext->pxPrevious = pxNewListItem;
pxNewListItem->pxPrevious = pxIterator;
pxIterator->pxNext = pxNewListItem;
插入代码用来把要插入的列表项插入到列表当中(找到升序中的比他大的列表项的前一列表项的后面)
pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList:插入后,列表项成员变量pvContainer记录此列表项属于哪个列表
pxList->uxNumberOfItems:列表成员数量加1
2.4 列表项末尾插入
通过vListInsertEnd()函数完成列表项末尾的插入
void vListInsertEnd( List_t * const pxList, ListItem_t * const pxNewListItem )
{
ListItem_t * const pxIndex = pxList->pxIndex;
listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList );
listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem );
pxNewListItem->pxNext = pxIndex;
pxNewListItem->pxPrevious = pxIndex->pxPrevious;
mtCOVERAGE_TEST_DELAY();
pxIndex->pxPrevious->pxNext = pxNewListItem;
pxIndex->pxPrevious = pxNewListItem;
pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;
( pxList->uxNumberOfItems )++;
}
参数:pxList:列表项要插入的列表;pxNewListItem:要插入的列表项
listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList )和listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem ):先进行列表和列表项的完整性检查
pxNewListItem->pxNext = pxIndex;
pxNewListItem->pxPrevious = pxIndex->pxPrevious;
mtCOVERAGE_TEST_DELAY();
pxIndex->pxPrevious->pxNext = pxNewListItem;
pxIndex->pxPrevious = pxNewListItem;
将要插入的列表项插入到列表末尾,列表末尾指的是pxIndex所指向的列表项的前面(列表中pxIndex成员变量用来遍历列表,pxIndex所指向的列表项就是要遍历的开始列表项)
pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList:标记新列表项pxNewListItem属于列表pxList
( pxList->uxNumberOfItems )++:列表中的列表项数目加一
2.5 列表项的删除
通过uxListRemove()函数完成列表项插入
UBaseType_t uxListRemove( ListItem_t * const pxItemToRemove )
{
List_t * const pxList = ( List_t * ) pxItemToRemove->pvContainer;
pxItemToRemove->pxNext->pxPrevious = pxItemToRemove->pxPrevious;
pxItemToRemove->pxPrevious->pxNext = pxItemToRemove->pxNext;
mtCOVERAGE_TEST_DELAY();
if( pxList->pxIndex == pxItemToRemove )
{
pxList->pxIndex = pxItemToRemove->pxPrevious;
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
pxItemToRemove->pvContainer = NULL;
( pxList->uxNumberOfItems )--;
return pxList->uxNumberOfItems;
}
参数:pxItemToRemove:要删除的列表项
List_t * const pxList = ( List_t * ) pxItemToRemove->pvContainer:读出要删除列表项的成员变量pvContainer得到此列表项处于哪个列表
pxItemToRemove->pxNext->pxPrevious = pxItemToRemove->pxPrevious 和 pxItemToRemove->pxPrevious->pxNext = pxItemToRemove->pxNext:将要删除列表项的前后列表项”连接”起来
if( pxList->pxIndex == pxItemToRemove ){pxList->pxIndex = pxItemToRemove->pxPrevious;}:如果列表的pxIndex正好指向要删除的列表项,则pxIndex指向被删除列表项前一列表项
pxItemToRemove->pvContainer = NULL:删除的成员变量pvContainer清零
( pxList->uxNumberOfItems )–:列表中列表项数目减一
2.6 列表的遍历
列表的遍历使用listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY()函数,本质上是一个宏
#define listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY( pxTCB, pxList )
{
List_t * const pxConstList = ( pxList );
( pxConstList )->pxIndex = ( pxConstList )->pxIndex->pxNext;
if( ( void * ) ( pxConstList )->pxIndex == ( void * ) &( ( pxConstList )->xListEnd ) )
{
( pxConstList )->pxIndex = ( pxConstList )->pxIndex->pxNext;
}
( pxTCB ) = ( pxConstList )->pxIndex->pvOwner;
}
参数:pxTCB:保存pxIndex所指向的列表项的pvOwner变量值,通常是一个任务的任务控制块;pxList:表示要遍历的列表
( pxConstList )->pxIndex = ( pxConstList )->pxIndex->pxNext:列表的pxIndex变量指向下一个列表项
if( ( void * ) ( pxConstList )->pxIndex == ( void * ) &( ( pxConstList)->xListEnd){(pxConstList)->pxIndex = (pxConstList)->pxIndex->pxNext;}:如果成员变量pxIndex指向了列表的xListEnd成员变量,则跳过xListEnd,重新指向处于列表头的列表项即完成了对列表的遍历
( pxTCB ) = ( pxConstList )->pxIndex->pvOwner:将pxIndex所指向新列表项的pvOwner赋值给pxTCB