append有两个值:其中的一个是tree, 另外一个是node.
不会像数据绑定一样对最后的渲染结果有影响。但它决定是否会影响整个节点的重绘还是只是某一个地方的内容会重绘。
append="tree",设置这一个属性,它会等到所有的子节点都渲染完成后,它才会进行渲染。
append="node", 会一个接着一个的渲染。
默认添加一个节点是使用的append="node",如果一个元素以树的方式渲染,它的子元素始终以树的方式渲染。
对两者进行比较:
- 刚开始的绘制时间,append="node"比较快,但是从总的时间来说,append="tree"用的时间更少。