关于unity导出xcode的工程中unity得内容部分。
在Data文件夹下。
Raw文件夹下是一些资源文件。
不能替换部分为 1.PlayerConnectionConfigFile 文件
2.Managed 文件夹
(这两部分貌似是一些引用文件和配置文件替换掉后会引起xcode运行出错)
其余文件均可替换。
每次替换玩之后都要在xcode下 project-clean 然后 project-build 。否则不会自动生成新的app。
事实证明以上只能更改资源类的内容。但是与代码有关的更换依然无法实现。。。
最后发现只要 xcode工程项目下的Libraries文件夹 和Data文件夹 同时替换,就可以啦。
如果修改了C#代码. 则需要Copy Classes目录下面的Native 到老的Xcode项目下就好了.原来的删除.则ok.