1. 传统的分层结构+message broker + worker
传统的层结构老生常谈了: UI 层,service,业务逻辑,数据层。就不赘述了
与worker形成producer-consumer模式,可*控制worker的数量
业务上异步
使用不同队列管理不同业务请求,业务上可横向扩展
优势: 开发效率比较高,业务和应用扩展性都还可以。
劣势: 运维监控以及上线部署流程不适用于互联网应用。
适用: 中小型项目,大型项目如果不对业务分离部署也可考虑使用。
2. CQRS
从业务上划分读写请求model,也就是query和command。
读请求一般直接读缓存。而缓存和主库之间采用单向同步,有些应用也会考虑在写的时候同时更新缓存。
写请求会进入event source,然后更新主库。
优势: 架构简单,开发速度快。
劣势: 没有消息中间件,使得业务上很难分离也无法独立扩展,靠纯异步提高并发能力导致数据库压力大(相比于上面一种架构)
适用: 短平快项目
3. Microservice
最近流行的一种架构,特征是服务间完全分离。程序入口会有一个api gateway来做对接。
优势: 业务和应用的扩展性,性能,运维监控,以及上线都不是问题。
劣势: 搭建环境和开发的难度较大,需要大量人力资源来完成。
适用: 大型应用。
总结: 没有一成不变的架构,可以说是因公司业务,团队而异,架构一旦确定,也是一个演化的过程。就拿微服务来说,对于业务简单的软件项目而言,根本没有必要,盲目跟风只会导致不必要的复杂度。Steve McConnell的《代码大全》中说过: 管理复杂度是程序员的首要使命。对于设计而言,也是一样。
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