使用opengl如何实现类似sketchup那样的移动效果,请大家帮忙看一看。

时间:2021-06-29 14:16:31
如下图,我想要通过鼠标的点选、移动实现移动选中的物体。下图是SketchUp实现的效果。简单来说应该就是将鼠标的二维点的变化转化为世界坐标系中的三维向量。 使用opengl如何实现类似sketchup那样的移动效果,请大家帮忙看一看。

4 个解决方案

#1


搜网络教程“学OpenGL编3D游戏”。

#2


引用 1 楼 zhao4zhong1 的回复:
搜网络教程“学OpenGL编3D游戏”。
我现在在做OpenGl和MFC的开发,遇到了这个问题,求大神指点一二啊。

#3


引用 2 楼 kaoqibutaitou 的回复:
Quote: 引用 1 楼 zhao4zhong1 的回复:

搜网络教程“学OpenGL编3D游戏”。
我现在在做OpenGl和MFC的开发,遇到了这个问题,求大神指点一二啊。

这个教程中有游戏场景编辑器的源代码。

#4


引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:
Quote: 引用 2 楼 kaoqibutaitou 的回复:

Quote: 引用 1 楼 zhao4zhong1 的回复:

搜网络教程“学OpenGL编3D游戏”。
我现在在做OpenGl和MFC的开发,遇到了这个问题,求大神指点一二啊。

这个教程中有游戏场景编辑器的源代码。
我去看一下。谢谢啊。

#1


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#2


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#3


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#4


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这个教程中有游戏场景编辑器的源代码。
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