基本实现,遍历桌面上的窗口,如果有联众的拼图窗口则继
续下一步,找到显示拼图的子Dialog
通过热键截屏,获得各图片和区域的位置:
1. 整个显示区的位置;
2. 打乱后的图片
3. “放大”按钮的位置
4. 比赛进度显示栏(通过这里来检测是否拼对了)
因为有3次机会可以查看拼好后的拼图效果,所以让程序模拟鼠标点击并截屏
获得图片,然后再跟打乱的图片相比较,再用模拟鼠标点击的方法移动图片,
完成拼图。
方案二,通过截取联众的数据包,获得打乱的图片位置信息,再模拟拼图。
我已经用wpe截取了数据包,但还没有分析出来,看起来不是很难,谁有兴趣
一块研究一下?
例子如下:
数据包一:
15 61.183.254.73 192.168.111.77 112 Recv
0000 01 01 01 01 19 00 00 00 00 00 00 00 DB D5 D5 D5 ................
0010 DD D5 D5 D5 DF D5 D5 D5 D3 D5 D5 D5 DA D5 D5 D5 ................
0020 CC D5 D5 D5 DE D5 D5 D5 C0 D5 D5 D5 D6 D5 D5 D5 ................
0030 D2 D5 D5 D5 D4 D5 D5 D5 C4 D5 D5 D5 DC D5 D5 D5 ................
0040 C3 D5 D5 D5 C1 D5 D5 D5 CD D5 D5 D5 C6 D5 D5 D5 ................
0050 C7 D5 D5 D5 C5 D5 D5 D5 D8 D5 D5 D5 D1 D5 D5 D5 ................
0060 D0 D5 D5 D5 C2 D5 D5 D5 D7 D5 D5 D5 D9 D5 D5 D5 ................
数据包二:
17 61.183.254.73 192.168.111.77 112 Recv
0000 00 01 00 01 19 00 00 00 00 00 00 00 8F 98 98 98 ................
0010 94 98 98 98 81 98 98 98 90 98 98 98 9B 98 98 98 ................
0020 8B 98 98 98 80 98 98 98 9A 98 98 98 9E 98 98 98 ................
0030 92 98 98 98 89 98 98 98 8E 98 98 98 8A 98 98 98 ................
0040 88 98 98 98 93 98 98 98 96 98 98 98 99 98 98 98 ................
0050 95 98 98 98 9C 98 98 98 8C 98 98 98 9F 98 98 98 ................
0060 8D 98 98 98 97 98 98 98 91 98 98 98 9D 98 98 98 ................
57 个解决方案
#1
高!
#2
我不信联众在发送的消息中没有加摘要验证!
#3
由于联众是使用jpg格式来传输和显示图片的,所以看到的拼好后的结果和打乱的图片看起来还不太一样,不知道2张不同的图片,还是程序在缩放的时候产生的误差,估计是前者。
这样的话,要写一个判断是否相似的算法就有点难,初步想法是先转成256级灰度图片,计算每2x2个点亮度值,再相减,判断差值,或者使用阀值法,变为黑白2色的图片,再比较。
还有,截包收到的图片数据我保存为文件了,可是不能正常的打开,不知道是不是包含了2幅jpg图片,还要进一步的研究,有兴趣的朋友也可以自己试试。
这样的话,要写一个判断是否相似的算法就有点难,初步想法是先转成256级灰度图片,计算每2x2个点亮度值,再相减,判断差值,或者使用阀值法,变为黑白2色的图片,再比较。
还有,截包收到的图片数据我保存为文件了,可是不能正常的打开,不知道是不是包含了2幅jpg图片,还要进一步的研究,有兴趣的朋友也可以自己试试。
#4
欢迎大家交流一下,我才刚刚开始写,有兴趣的朋友也来研究一下吧。。。
期待你的加入
期待你的加入
#5
上面2个数据包都是5x5的分割模式,所以你看见 19 00 00 00 就是5x5=25块图片,后面每4个字节就是一块小图片,这个数据是变化的,目前还没有找到规律,唯一知道的,就是比如DB D5 D5 D5 则第一位变化以外,后三位D5 D5 D5是不会变的,而且不会出现D5 D5 D5 D5的数据,好像这些信息跟包的头四位有一定的关联,如上:01 01 01 01。
我把第一位分离出来,然后再安装从小到大的顺序,排列起来(按照一般的习惯),好像不是很正确。
有兴趣的朋友帮UP一下~~~~~
我把第一位分离出来,然后再安装从小到大的顺序,排列起来(按照一般的习惯),好像不是很正确。
有兴趣的朋友帮UP一下~~~~~
#6
截取数据包使用什么工具还是自己作的?很感兴趣,但水平暂时有限,多帮忙指导一二
#7
截取数据包可以自己做,但是我是用wpe截取的,方便一些,在win2000还只能用个0.7pro的版本,win98下可以用1.3的,我也是刚学会的,想不到还挺方便。
下载地址:wpe 0.7 pro (win2000)
http://membres.lycos.fr/tsearch/wpeproalpha.zip
wpe 1.3(win98)
http://www.sq88.com/down/SoftDown.asp?ID=979
下载地址:wpe 0.7 pro (win2000)
http://membres.lycos.fr/tsearch/wpeproalpha.zip
wpe 1.3(win98)
http://www.sq88.com/down/SoftDown.asp?ID=979
#8
继续分析包,接数据包一:
16 61.183.254.73 192.168.111.77 8 Recv
0000 04 60 01 80 2D 00 00 00 .`..-...
17 61.183.254.73 192.168.111.77 49 Recv
0000 04 60 01 80 00 00 00 00 08 00 00 00 19 00 00 00 .`..............
0010 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0020 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 01 00 ................
0030 00 .
18 61.183.254.73 192.168.111.77 8 Recv
0000 04 60 01 80 2D 00 00 00
可以得知,第17个包的数据最后25位即是初始的状态,01表示已经位置对了,00表示位置对,
从上面数据可以看出有2个图片是对了的,排列位置是:
00 00 00 00 00
00 00 00 00 00
00 00 00 00 00
00 00 01 00 00
00 00 01 00 00
帮up一下啊,谢谢
16 61.183.254.73 192.168.111.77 8 Recv
0000 04 60 01 80 2D 00 00 00 .`..-...
17 61.183.254.73 192.168.111.77 49 Recv
0000 04 60 01 80 00 00 00 00 08 00 00 00 19 00 00 00 .`..............
0010 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0020 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 01 00 ................
0030 00 .
18 61.183.254.73 192.168.111.77 8 Recv
0000 04 60 01 80 2D 00 00 00
可以得知,第17个包的数据最后25位即是初始的状态,01表示已经位置对了,00表示位置对,
从上面数据可以看出有2个图片是对了的,排列位置是:
00 00 00 00 00
00 00 00 00 00
00 00 00 00 00
00 00 01 00 00
00 00 01 00 00
帮up一下啊,谢谢
#9
笔误,00表示位置不对。
#10
非常感兴趣,共同研究,共同进步.
//多多指点呀.wpe有无源码?以前没有用过.
//多多指点呀.wpe有无源码?以前没有用过.
#11
人工置顶
#12
GZ
#13
不懂,顶
#14
高人,帮你UP,不过,网络那一块我还没有涉足,很想学习。
#15
四国军旗的作弊不成功,它的服务器端好像有验证,用户正在下的棋的数据好像存在服务器端。客户端也保存,但可能只用于显示的目的,如果和服务器数据有冲突的话就认为作弊结束游戏判负,拼图的没玩过。
但是据说有个可以看别人棋字的作弊程序,没有研究过。
#16
其实这个只是模拟鼠标的点击过程和分解识别它的数据包的问题,我没有想伪造数据发送给他的服务器,如果数据包的数据不能分析出来,还必要分析它的在客户端的图片信息,是不是有点太笨了。
如果能够从它的初始状态的数据包获得图片最终正确的排列顺序,那就方便多了,省了很多麻烦。大概我能猜到是用的什么方法,但是分析出来还是太难了。也许要记录一次完整的游戏数据包,再分析可能容易些。。。。
如果能够从它的初始状态的数据包获得图片最终正确的排列顺序,那就方便多了,省了很多麻烦。大概我能猜到是用的什么方法,但是分析出来还是太难了。也许要记录一次完整的游戏数据包,再分析可能容易些。。。。
#17
其实这个只是模拟鼠标的点击过程和分解识别它的数据包的问题,我没有想伪造数据发送给他的服务器,如果数据包的数据不能分析出来,还必要分析它的在客户端的图片信息,是不是有点太笨了。
如果能够从它的初始状态的数据包获得图片最终正确的排列顺序,那就方便多了,省了很多麻烦。大概我能猜到是用的什么方法,但是分析出来还是太难了。也许要记录一次完整的游戏数据包,再分析可能容易些。。。。
如果能够从它的初始状态的数据包获得图片最终正确的排列顺序,那就方便多了,省了很多麻烦。大概我能猜到是用的什么方法,但是分析出来还是太难了。也许要记录一次完整的游戏数据包,再分析可能容易些。。。。
#18
up
#19
最新发现,把拼图的窗口拉到一定的位置,尽量的大,使图片是1:1的显示出来的,
查看图片的时候竟然没有失真,和打乱的图片一模一样,这样就免去分析的图片的算法了,
直接的判断是否相同就行了,但是有个缺点就是拉得大了,聊天的窗口就看不见了,而且屏幕分辨率一定要1024x768
查看图片的时候竟然没有失真,和打乱的图片一模一样,这样就免去分析的图片的算法了,
直接的判断是否相同就行了,但是有个缺点就是拉得大了,聊天的窗口就看不见了,而且屏幕分辨率一定要1024x768
#20
UP
#21
四国军旗的作弊谁会搞?
#22
人工置顶
#23
我有兴趣开发四国军旗的作弊器,但是我想一个人大概不行的哦。
#24
有问题我来帮你,楼上的,
#25
shines(Othelloing)
csdnfriend(白衣飘飘)
Yea(一步步地清醒) :
我也在准备写网络游戏的修改器,就是外挂了,
不过我想写的是传奇3或传奇世界的。
其实和几位所说的开发原理都一样,
主要的工作是放在对数据包的理解、解密。
我分析了不少数据,但暂进还无法理解数据封包的意义。
自已分析觉得很累,不知几位朋友或其它朋友有没有意思加入。大家可以彼此间共享经验。
如果愿意共同开发的可以留下QQ,相信大家在研究过后,对网络游戏开发的理解会提高一个档次
而且目前从事这种开发还是有钱景的,有兴趣的话可以成立一个开发小组。
QQ:10992445
csdnfriend(白衣飘飘)
Yea(一步步地清醒) :
我也在准备写网络游戏的修改器,就是外挂了,
不过我想写的是传奇3或传奇世界的。
其实和几位所说的开发原理都一样,
主要的工作是放在对数据包的理解、解密。
我分析了不少数据,但暂进还无法理解数据封包的意义。
自已分析觉得很累,不知几位朋友或其它朋友有没有意思加入。大家可以彼此间共享经验。
如果愿意共同开发的可以留下QQ,相信大家在研究过后,对网络游戏开发的理解会提高一个档次
而且目前从事这种开发还是有钱景的,有兴趣的话可以成立一个开发小组。
QQ:10992445
#26
各位都是高手,小弟只有Mark先
#27
记录
#28
如果图像是固定的,就不用分析数据包这么麻烦了!
直接可以进行图像匹配。然后按照数据结构中的15迷的算法就可以了
直接可以进行图像匹配。然后按照数据结构中的15迷的算法就可以了
#29
楼主,借一下你的人气!!!
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2102/2102444.xml?temp=.8663904
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2102/2102444.xml?temp=.8663904
#30
正在写GetWindow()之类的东西,获得窗口等信息,
因家中有事,过几天才能回来。。。
本来我用wpe也是想写外挂的,我玩的是奇迹MU
因家中有事,过几天才能回来。。。
本来我用wpe也是想写外挂的,我玩的是奇迹MU
#31
gz
#32
回来了,UP一下
#33
楼主高呀
关注
关注
#34
高,不懂,学习!
#35
有兴趣……
#36
楼主,有其它的比如五子棋的作弊软件没?
记得联系我!
谢谢!
记得联系我!
谢谢!
#37
Mark
#38
定位拼图区域,拼图成绩(正确与否)显示区域,以及各个按钮的FindWindow()以及定位已经完成。查看正确结果,截取屏幕已经完成,还差图片匹配以及拼图算法,我是想模拟人类拼图的过程,不至于让别人觉得是机器在拼,可能速度会时而快,时而慢,有时按相邻顺序拼,有时跳跃一个区域拼。
#39
共同研究,up
#40
图片匹配已经做好,谈不上算法,只是简单的亮度相减,计算总的亮度差,以后再完善。
#41
强人.
#42
人工置顶
#43
很高兴的告诉大家,第一个粗略的版本出来了,10-20几秒就拼完了,没敢拼太快,我都调为20多秒左右,
太多的地方还要改进,但是已经能拼了:) 呵呵,爽!!!!!不会输分了!
太多的地方还要改进,但是已经能拼了:) 呵呵,爽!!!!!不会输分了!
#44
哇塞,强强强,
楼主是否可以把这个咚咚寄给我,让我先过把瘾,我拼图总共就赢过一盘,邮箱
caiminjiang@bit.edu.cn
多谢!
楼主是否可以把这个咚咚寄给我,让我先过把瘾,我拼图总共就赢过一盘,邮箱
caiminjiang@bit.edu.cn
多谢!
#45
能不能给我一份代码,不胜感激,guanjinke@163.com
#46
能不能把代码给我一份,不胜感激:guanjinke@163.com
#47
厉害
我老婆也喜欢拼图,所以我做了一个和联众一样的让她自己玩儿,呵呵
我老婆也喜欢拼图,所以我做了一个和联众一样的让她自己玩儿,呵呵
#48
也给我一份吧,不胜感激:yinx_2000@163.com
#49
刚刚写完,算是第一个可运行的版本,要求分辨率必须是1024x768,而且拼图的子窗口要拉到最边,把聊天的窗口弄到很小。
必须要等拼图正式开始,图片传送完毕,按"ESC"下面那个" ~ "(波浪键),即可自动拼图,拼图过程中不能随意移动鼠标,目前拼错了还不能暂停:-)
我待会发给你们,如果有时不好用,不要生气,将就一下,只要按照我说的步骤,成功率几乎为100%。
我也会提供一个网址给大家下载,暂且叫内部测试beta v0.1,源码我还不想公布,因为写得太乱了,想到哪写到哪,不勘入目:)
必须要等拼图正式开始,图片传送完毕,按"ESC"下面那个" ~ "(波浪键),即可自动拼图,拼图过程中不能随意移动鼠标,目前拼错了还不能暂停:-)
我待会发给你们,如果有时不好用,不要生气,将就一下,只要按照我说的步骤,成功率几乎为100%。
我也会提供一个网址给大家下载,暂且叫内部测试beta v0.1,源码我还不想公布,因为写得太乱了,想到哪写到哪,不勘入目:)
#50
楼上三位朋友我已经发给你们了,需要的朋友请留下email
如果人实在是多的话,我就提供http下载。
如果人实在是多的话,我就提供http下载。
#1
高!
#2
我不信联众在发送的消息中没有加摘要验证!
#3
由于联众是使用jpg格式来传输和显示图片的,所以看到的拼好后的结果和打乱的图片看起来还不太一样,不知道2张不同的图片,还是程序在缩放的时候产生的误差,估计是前者。
这样的话,要写一个判断是否相似的算法就有点难,初步想法是先转成256级灰度图片,计算每2x2个点亮度值,再相减,判断差值,或者使用阀值法,变为黑白2色的图片,再比较。
还有,截包收到的图片数据我保存为文件了,可是不能正常的打开,不知道是不是包含了2幅jpg图片,还要进一步的研究,有兴趣的朋友也可以自己试试。
这样的话,要写一个判断是否相似的算法就有点难,初步想法是先转成256级灰度图片,计算每2x2个点亮度值,再相减,判断差值,或者使用阀值法,变为黑白2色的图片,再比较。
还有,截包收到的图片数据我保存为文件了,可是不能正常的打开,不知道是不是包含了2幅jpg图片,还要进一步的研究,有兴趣的朋友也可以自己试试。
#4
欢迎大家交流一下,我才刚刚开始写,有兴趣的朋友也来研究一下吧。。。
期待你的加入
期待你的加入
#5
上面2个数据包都是5x5的分割模式,所以你看见 19 00 00 00 就是5x5=25块图片,后面每4个字节就是一块小图片,这个数据是变化的,目前还没有找到规律,唯一知道的,就是比如DB D5 D5 D5 则第一位变化以外,后三位D5 D5 D5是不会变的,而且不会出现D5 D5 D5 D5的数据,好像这些信息跟包的头四位有一定的关联,如上:01 01 01 01。
我把第一位分离出来,然后再安装从小到大的顺序,排列起来(按照一般的习惯),好像不是很正确。
有兴趣的朋友帮UP一下~~~~~
我把第一位分离出来,然后再安装从小到大的顺序,排列起来(按照一般的习惯),好像不是很正确。
有兴趣的朋友帮UP一下~~~~~
#6
截取数据包使用什么工具还是自己作的?很感兴趣,但水平暂时有限,多帮忙指导一二
#7
截取数据包可以自己做,但是我是用wpe截取的,方便一些,在win2000还只能用个0.7pro的版本,win98下可以用1.3的,我也是刚学会的,想不到还挺方便。
下载地址:wpe 0.7 pro (win2000)
http://membres.lycos.fr/tsearch/wpeproalpha.zip
wpe 1.3(win98)
http://www.sq88.com/down/SoftDown.asp?ID=979
下载地址:wpe 0.7 pro (win2000)
http://membres.lycos.fr/tsearch/wpeproalpha.zip
wpe 1.3(win98)
http://www.sq88.com/down/SoftDown.asp?ID=979
#8
继续分析包,接数据包一:
16 61.183.254.73 192.168.111.77 8 Recv
0000 04 60 01 80 2D 00 00 00 .`..-...
17 61.183.254.73 192.168.111.77 49 Recv
0000 04 60 01 80 00 00 00 00 08 00 00 00 19 00 00 00 .`..............
0010 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0020 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 01 00 ................
0030 00 .
18 61.183.254.73 192.168.111.77 8 Recv
0000 04 60 01 80 2D 00 00 00
可以得知,第17个包的数据最后25位即是初始的状态,01表示已经位置对了,00表示位置对,
从上面数据可以看出有2个图片是对了的,排列位置是:
00 00 00 00 00
00 00 00 00 00
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00 00 01 00 00
00 00 01 00 00
帮up一下啊,谢谢
16 61.183.254.73 192.168.111.77 8 Recv
0000 04 60 01 80 2D 00 00 00 .`..-...
17 61.183.254.73 192.168.111.77 49 Recv
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18 61.183.254.73 192.168.111.77 8 Recv
0000 04 60 01 80 2D 00 00 00
可以得知,第17个包的数据最后25位即是初始的状态,01表示已经位置对了,00表示位置对,
从上面数据可以看出有2个图片是对了的,排列位置是:
00 00 00 00 00
00 00 00 00 00
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00 00 01 00 00
帮up一下啊,谢谢
#9
笔误,00表示位置不对。
#10
非常感兴趣,共同研究,共同进步.
//多多指点呀.wpe有无源码?以前没有用过.
//多多指点呀.wpe有无源码?以前没有用过.
#11
人工置顶
#12
GZ
#13
不懂,顶
#14
高人,帮你UP,不过,网络那一块我还没有涉足,很想学习。
#15
四国军旗的作弊不成功,它的服务器端好像有验证,用户正在下的棋的数据好像存在服务器端。客户端也保存,但可能只用于显示的目的,如果和服务器数据有冲突的话就认为作弊结束游戏判负,拼图的没玩过。
但是据说有个可以看别人棋字的作弊程序,没有研究过。
#16
其实这个只是模拟鼠标的点击过程和分解识别它的数据包的问题,我没有想伪造数据发送给他的服务器,如果数据包的数据不能分析出来,还必要分析它的在客户端的图片信息,是不是有点太笨了。
如果能够从它的初始状态的数据包获得图片最终正确的排列顺序,那就方便多了,省了很多麻烦。大概我能猜到是用的什么方法,但是分析出来还是太难了。也许要记录一次完整的游戏数据包,再分析可能容易些。。。。
如果能够从它的初始状态的数据包获得图片最终正确的排列顺序,那就方便多了,省了很多麻烦。大概我能猜到是用的什么方法,但是分析出来还是太难了。也许要记录一次完整的游戏数据包,再分析可能容易些。。。。
#17
其实这个只是模拟鼠标的点击过程和分解识别它的数据包的问题,我没有想伪造数据发送给他的服务器,如果数据包的数据不能分析出来,还必要分析它的在客户端的图片信息,是不是有点太笨了。
如果能够从它的初始状态的数据包获得图片最终正确的排列顺序,那就方便多了,省了很多麻烦。大概我能猜到是用的什么方法,但是分析出来还是太难了。也许要记录一次完整的游戏数据包,再分析可能容易些。。。。
如果能够从它的初始状态的数据包获得图片最终正确的排列顺序,那就方便多了,省了很多麻烦。大概我能猜到是用的什么方法,但是分析出来还是太难了。也许要记录一次完整的游戏数据包,再分析可能容易些。。。。
#18
up
#19
最新发现,把拼图的窗口拉到一定的位置,尽量的大,使图片是1:1的显示出来的,
查看图片的时候竟然没有失真,和打乱的图片一模一样,这样就免去分析的图片的算法了,
直接的判断是否相同就行了,但是有个缺点就是拉得大了,聊天的窗口就看不见了,而且屏幕分辨率一定要1024x768
查看图片的时候竟然没有失真,和打乱的图片一模一样,这样就免去分析的图片的算法了,
直接的判断是否相同就行了,但是有个缺点就是拉得大了,聊天的窗口就看不见了,而且屏幕分辨率一定要1024x768
#20
UP
#21
四国军旗的作弊谁会搞?
#22
人工置顶
#23
我有兴趣开发四国军旗的作弊器,但是我想一个人大概不行的哦。
#24
有问题我来帮你,楼上的,
#25
shines(Othelloing)
csdnfriend(白衣飘飘)
Yea(一步步地清醒) :
我也在准备写网络游戏的修改器,就是外挂了,
不过我想写的是传奇3或传奇世界的。
其实和几位所说的开发原理都一样,
主要的工作是放在对数据包的理解、解密。
我分析了不少数据,但暂进还无法理解数据封包的意义。
自已分析觉得很累,不知几位朋友或其它朋友有没有意思加入。大家可以彼此间共享经验。
如果愿意共同开发的可以留下QQ,相信大家在研究过后,对网络游戏开发的理解会提高一个档次
而且目前从事这种开发还是有钱景的,有兴趣的话可以成立一个开发小组。
QQ:10992445
csdnfriend(白衣飘飘)
Yea(一步步地清醒) :
我也在准备写网络游戏的修改器,就是外挂了,
不过我想写的是传奇3或传奇世界的。
其实和几位所说的开发原理都一样,
主要的工作是放在对数据包的理解、解密。
我分析了不少数据,但暂进还无法理解数据封包的意义。
自已分析觉得很累,不知几位朋友或其它朋友有没有意思加入。大家可以彼此间共享经验。
如果愿意共同开发的可以留下QQ,相信大家在研究过后,对网络游戏开发的理解会提高一个档次
而且目前从事这种开发还是有钱景的,有兴趣的话可以成立一个开发小组。
QQ:10992445
#26
各位都是高手,小弟只有Mark先
#27
记录
#28
如果图像是固定的,就不用分析数据包这么麻烦了!
直接可以进行图像匹配。然后按照数据结构中的15迷的算法就可以了
直接可以进行图像匹配。然后按照数据结构中的15迷的算法就可以了
#29
楼主,借一下你的人气!!!
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2102/2102444.xml?temp=.8663904
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2102/2102444.xml?temp=.8663904
#30
正在写GetWindow()之类的东西,获得窗口等信息,
因家中有事,过几天才能回来。。。
本来我用wpe也是想写外挂的,我玩的是奇迹MU
因家中有事,过几天才能回来。。。
本来我用wpe也是想写外挂的,我玩的是奇迹MU
#31
gz
#32
回来了,UP一下
#33
楼主高呀
关注
关注
#34
高,不懂,学习!
#35
有兴趣……
#36
楼主,有其它的比如五子棋的作弊软件没?
记得联系我!
谢谢!
记得联系我!
谢谢!
#37
Mark
#38
定位拼图区域,拼图成绩(正确与否)显示区域,以及各个按钮的FindWindow()以及定位已经完成。查看正确结果,截取屏幕已经完成,还差图片匹配以及拼图算法,我是想模拟人类拼图的过程,不至于让别人觉得是机器在拼,可能速度会时而快,时而慢,有时按相邻顺序拼,有时跳跃一个区域拼。
#39
共同研究,up
#40
图片匹配已经做好,谈不上算法,只是简单的亮度相减,计算总的亮度差,以后再完善。
#41
强人.
#42
人工置顶
#43
很高兴的告诉大家,第一个粗略的版本出来了,10-20几秒就拼完了,没敢拼太快,我都调为20多秒左右,
太多的地方还要改进,但是已经能拼了:) 呵呵,爽!!!!!不会输分了!
太多的地方还要改进,但是已经能拼了:) 呵呵,爽!!!!!不会输分了!
#44
哇塞,强强强,
楼主是否可以把这个咚咚寄给我,让我先过把瘾,我拼图总共就赢过一盘,邮箱
caiminjiang@bit.edu.cn
多谢!
楼主是否可以把这个咚咚寄给我,让我先过把瘾,我拼图总共就赢过一盘,邮箱
caiminjiang@bit.edu.cn
多谢!
#45
能不能给我一份代码,不胜感激,guanjinke@163.com
#46
能不能把代码给我一份,不胜感激:guanjinke@163.com
#47
厉害
我老婆也喜欢拼图,所以我做了一个和联众一样的让她自己玩儿,呵呵
我老婆也喜欢拼图,所以我做了一个和联众一样的让她自己玩儿,呵呵
#48
也给我一份吧,不胜感激:yinx_2000@163.com
#49
刚刚写完,算是第一个可运行的版本,要求分辨率必须是1024x768,而且拼图的子窗口要拉到最边,把聊天的窗口弄到很小。
必须要等拼图正式开始,图片传送完毕,按"ESC"下面那个" ~ "(波浪键),即可自动拼图,拼图过程中不能随意移动鼠标,目前拼错了还不能暂停:-)
我待会发给你们,如果有时不好用,不要生气,将就一下,只要按照我说的步骤,成功率几乎为100%。
我也会提供一个网址给大家下载,暂且叫内部测试beta v0.1,源码我还不想公布,因为写得太乱了,想到哪写到哪,不勘入目:)
必须要等拼图正式开始,图片传送完毕,按"ESC"下面那个" ~ "(波浪键),即可自动拼图,拼图过程中不能随意移动鼠标,目前拼错了还不能暂停:-)
我待会发给你们,如果有时不好用,不要生气,将就一下,只要按照我说的步骤,成功率几乎为100%。
我也会提供一个网址给大家下载,暂且叫内部测试beta v0.1,源码我还不想公布,因为写得太乱了,想到哪写到哪,不勘入目:)
#50
楼上三位朋友我已经发给你们了,需要的朋友请留下email
如果人实在是多的话,我就提供http下载。
如果人实在是多的话,我就提供http下载。