1、什么是ArrayList
ArrayList是一个动态数组传奇,使用MSDN声明。那是,Array复杂的版本号,它具有以下优点,例如:
- 动态的添加和降低元素
- 实现了ICollection和IList接口
- 灵活的设置数组的大小
2、怎样使用ArrayList
最简单的样例:
ArrayList List = new ArrayList();
for( int i=0;i<10;i++ ) //给数组添加10个Int元素
List.Add(i);
//..程序做一些处理
List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除
for( int i=0;i<3;i++ ) //再添加3个元素
List.Add(i+20);
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包括的数组
这是一个简单的样例,尽管没有包括ArrayList全部的方法,可是能够反映出ArrayList最经常使用的使用方法
3、ArrayList重要的方法和属性
(1)构造器
ArrayList提供了三个构造器:
public ArrayList();
默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组
public ArrayList(ICollection);
用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素加入到ArrayList
public ArrayList(int);
用指定的大小来初始化内部的数组
(2)IsSynchronized属性和ArrayList.Synchronized方法
IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。
假设使用非线程同步的实例,那么在多线程訪问的时候,须要自己手动调用lock来保持线程同步。比如:
ArrayList list = new ArrayList();
//...
lock( list.SyncRoot ) //当ArrayList为非线程包装的时候。SyncRoot属性事实上就是它自己,可是为了满足ICollection的SyncRoot定义。这里还是使用SyncRoot来保持源码的规范性
{
list.Add( “Add a Item” );
}
假设使用ArrayList.Synchronized方法返回的实例,那么就不用考虑线程同步的问题,这个实例本身就是线程安全的,实际上ArrayList内部实现了一个保证线程同步的内部类,ArrayList.Synchronized返回的就是这个类的实例,它里面的每一个属性都是用了lockkeyword来保证线程同步。
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可是。使用这种方法(ArrayList.Synchronized)并不能保证枚举的同步,比如,一个线程正在删除或加入集合项,而还有一个线程同一时候进行枚举。这时枚举将会抛出异常。
所以。在枚举的时候,你必须明白使用 SyncRoot 锁定这个集合。
Hashtable与ArrayList关于线程安全性的用法类似。
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(3)Count属性和Capacity属性
Count属性是眼下ArrayList包括的元素的数量,这个属性是仅仅读的。
Capacity属性是眼下ArrayList可以包括的最大数量,可以手动的设置这个属性,可是当设置为小于Count值的时候会引发一个异常。
(4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange
这几个方法比較类似
Add方法用于加入一个元素到当前列表的末尾
AddRange方法用于加入一批元素到当前列表的末尾
Remove方法用于删除一个元素。通过元素本身的引用来删除
RemoveAt方法用于删除一个元素,通过索引值来删除
RemoveRange用于删除一批元素。通过指定開始的索引和删除的数量来删除
Insert用于加入一个元素到指定位置。列表后面的元素依次往后移动
InsertRange用于从指定位置開始加入一批元素,列表后面的元素依次往后移动
另外。还有几个类似的方法:
Clear方法用于清除现有全部的元素
Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中
其它的我就不一一累赘了,大家能够查看MSDN,上面讲的更细致
(5)TrimSize方法
这种方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素确定不在加入的时候。能够调用这种方法来释放空余的内存。
(6)ToArray方法
这种方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。
4、ArrayList与数组转换
例1:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add(1);
List.Add(2);
List.Add(3);
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));
例2:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add(1);
List.Add(2);
List.Add(3);
Int32[] values = new Int32[List.Count];
List.CopyTo(values);
上面介绍了两种从ArrayList转换到数组的方法
例3:
ArrayList List = new ArrayList();
List.Add( “string” );
List.Add( 1 );
//往数组中加入不同类型的元素
object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正确
string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //错误
和数组不一样。由于能够转换为Object数组,所以往ArrayList里面加入不同类型的元素是不会出错的,可是当调用ArrayList方法的时候。要么传递全部元素都能够正确转型的类型或者Object类型。否则将会抛出无法转型的异常。
5、ArrayList最佳使用建议
这一节我们来讨论ArrayList与数组的区别。以及ArrayList的效率问题
(1)ArrayList是Array的复杂版本号
ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的区别,甚至于ArrayList的很多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的相应方法。
(2)内部的Object类型的影响
对于一般的引用类型来说,这部分的影响不是非常大,可是对于值类型来说。往ArrayList里面加入和改动元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。
可是恰恰对于大多数人。多数的应用都是使用值类型的数组。
消除这个影响是没有办法的,除非你不用它。否则就要承担一部分的效率损失,只是这部分的损失不会非常大。
(3)数组扩容
这是对ArrayList效率影响比較大的一个因素。
每当运行Add、AddRange、Insert、InsertRange等加入元素的方法。都会检查内部数组的容量是否不够了。假设是,它就会以当前容量的两倍来又一次构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比較影响效率的。
例1:比方,一个可能有200个元素的数据动态加入到一个以默认16个元素大小创建的ArrayList中,将会经过:
16*2*2*2*2 = 256
四次的扩容才会满足终于的要求。那么假设一開始就以:
ArrayList List = new ArrayList( 210 );
的方式创建ArrayList。不仅会降低4次数组创建和Copy的操作,还会降低内存使用。
例2:估计有30个元素而创建了一个ArrayList:
ArrayList List = new ArrayList(30);
在运行过程中。添加了31个元素。那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时候不会有新的元素再添加进来,并且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操作。并且浪费了29个元素大小的空间。假设这时候,用:
ArrayList List = new ArrayList(40);
那么一切都攻克了。
所以说,正确的预估可能的元素。而且在适当的时候调用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途径。
(4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法经过优化,不在此列)引起的效率损失
首先,我们要明白一点,ArrayList是动态数组,它不包含通过Key或者Value高速訪问的算法,所以实际上调用IndexOf、Contains等方法是运行的简单的循环来查找元素,所以频繁的调用此类方法并不比你自己写循环而且稍作优化来的快,假设有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。
ArrayList al=new ArrayList();
al.Add("How");
al.Add("are");
al.Add("you!");
al.Add(100);
al.Add(200);
al.Add(300);
al.Add(1.2);
al.Add(22.8);
.........
//第一种遍历 ArrayList 对象的方法
foreach(object o in al)
{
Console.Write(o.ToString()+" ");
}
//另外一种遍历 ArrayList 对象的方法
IEnumerator ie=al.GetEnumerator();
while(ie.MoveNext())
{
Console.Write(ie.Curret.ToString()+" ");
}
//第三种遍历 ArrayList 对象的方法
我忘记了,好象是 利用 ArrayList对象的一个属性,它返回一此对象中的元素个数.
然后在利用索引
for(int i=0;i<Count;i++)
{
Console.Write(al[i].ToString()+" ");
}
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