接口的概念
java中的接口用于描述类应该具备什么样的功能,而不给出具体的实现,一个类可以“实现”多个接口
【注意】接口不是类,而是对类的一组描述
还是让我们通过一个例子来看看接口如何运作吧!
java文件结构:
├─myInterface.java └─Myclass.java
myInterface.java :
public interface myInterface { int function ( int arg ) ; }
Myclass.java:
public class Myclass implements myInterface{ public int function(int arg) { ; } }
在上面这个例子中,我们称 Myclass实现了(implements了)myInterface这个接口
接口的一些特性
1.置入一个接口的所有字段都自动具有static 和final 属性, 也就是说,所有的字段都是静态常量
2.字段和方法只能被public修饰, 而不能被private或者protected修饰(你可以不写出public,因为默认就是由public修饰的)
例如,如下用private修饰一个字段会导致报错
public interface myInterface { private int a; }
报的错误是:
Illegal modifier for the interface field myInterface.a; only public, static & final are permitted
对比是学习的一种方式,下面我对接口的介绍,将在一系列的对比中展开
接口和超类的差异
我们发现,接口的定义方式和使用和超类很相似,例如:
超类的定义和使用:
public class superClass { ... } public class subClass extends superClass { ...}
接口的定义和使用:
public interface myInterface { ... } public class Myclass implements myInterface{ ...}
就使用而言,超类通过class关键字定义, 并通过extends去“继承”,而接口通过interface关键字定义,并通过implement去“实现”
那么“接口”和“超类”有什么不同呢?
超类是一个“模板”,而接口是一种“契约”
超类的作用是为子类提供可复用(继承)的方法和域,并允许子类在此基础上添加新的方法和域,超类是一个“模板”
而接口实现却不一样,接口并不提供给子类能够使用的方法。相反,接口约定了一组方法,并强制要求implements了(也即实现了)这个接口的类去“实现”接口约定的方法,接口是一种“契约”
如果你在implements了接口的类中没有按要求“实现”接口约定的方法的话,是会导致报错的,例如:
报的错误是:
The type Myclass must implement the inherited abstract method myInterface.function(int)
我们通过提示的quick fix修复一下:
可以看到,“实现”了接口约定的这个function方法后,报错消失了, 那怎么才算符合约定呢?这要求对应的方法的返回值类型和参数类型都和接口里的相同
让我对接口和超类的作用打个比方:
超类继承
我们假设有这么一个年轻人(子类),如果他有一个有钱的老爸(超类),那么因为他可以直接从父亲(超类)获得这一部分财产:房子,车和钱(继承的方法),甚至于他可以不用工作,游手好闲(可以“拥有”超类提供的方法)。当然了,如果他还算是个有上进心的年轻人的话, 他也可以在已有基础上,自己打拼挣一些钱(属于子类自身的方法,或者覆盖超类原有的方法)
接口实现
但如果这个年轻人(类)生于一个相对普通的家庭,而且还有一个望子成龙的母亲(接口)的话,那么在他妈的严格要求下,他就必须靠自己的努力工作,去取得房子,车和钱(实现接口中约定的方法),并且他妈可能会要求他: 达不到目标就不要回来了! (如果没有实现接口约定的全部方法会报错)
代码如下:
超类继承
SuperClass.java:
public class SuperClass { public String getMoney () {// 获取金钱 return "Money"; } public String getHouse () { // 获取房子 return "house"; } public String getCar () { // 获取车子 return "car"; } }
Myclass.java:
public class Myclass extends SuperClass{ public String getAll () { return getMoney() + " " + getCar() + " " + getHouse(); } public static void main(String args []) { Myclass me = new Myclass(); System.out.println(me.getAll()); } }
运行结果:
Money car house
接口实现:
myInterface.java:
public interface myInterface { public String getMoney (); public String getHouse (); public String getCar (); }
Myclass.java:
public class Myclass implements myInterface{ public String getMoney () { return "Money"; } public String getHouse () { return "house"; } public String getCar () { return "car"; } public String getAll () { return getMoney() + " " + getCar() + " " + getHouse(); } public static void main(String args []) { Myclass me = new Myclass(); System.out.println(me.getAll()); } }
运行结果:
Money car house
接口和抽象类的差异
接口和抽象类在使用形式上非常相似
AbstractClass.java:
abstract class AbstractClass { public abstract int function (); }
MyClass.java:
public class MyClass extends AbstractClass { public int function() { ; } }
接口和抽象类的共同点
1.都要求类(或子类)实现某一组约定的方法
2. 不能实例化
接口和抽象类的不同点
1.抽象类是归根结底还是类,它是对某一具体的类的抽象,而接口是对某一行为的抽象。
2.就抽象这一特性而言,抽象类关注的是整体,而接口关注的是局部。
3.抽象类约定的方法是从该抽象类的子类中提取出来的,而接口约定的方法是从许多不同的类中根据共通的部分提取出来的
我们上面提到,正因为“抽象类是归根结底还是类”,而接口不是类,所以:
1.抽象类可以有构造器,而接口不能有构造器
2.抽象类的抽象方法可以有public、protected,default修饰符,接口方法修饰符只能是public。
3.抽象类的抽象方法可以有main方法,接口不允许有main方法
接口实现/接口继承和类继承的差异
1.一个类可以实现多个接口
2. 一个接口可以继承另外一个接口,且允许“接口多继承”
一个类可以实现多个接口
为了避免多继承带来的复杂性,java舍弃了多继承的特性,也即一个类不能有多个超类:
// 没有这种写法,这是非法行为 public class MyClass extends SuperClass1,SuperClass2 { }
但是一个类却允许实现多个接口,例如:
public class MyClass implements interface1, interface2 { }
具体的例子:
我们有这样一个情景: 一个技术小白(例如我),每天要做的事情除了上学读书外,剩下的事件用来写技术文章
这个情景转化为代码是这样的: 有一个 TechXiaoBai类, 这个类要实现两个接口:Education和Blog,其中Education接口约定了study方法,而Blog接口约定了 Education接口
java文件结构:
├─TechXiaoBai.java // 主力类 ├─Blog.java // 接口1 └─Education.java // 接口2
TechXiaoBai.java
public class TechXiaoBai implements Blog, Education { // 作为一名技术小白每天要做的事情 public void study() { } public void writeArticle() { } }
Blog.java:
public interface Blog { void writeArticle (); // 写文章 }
Education.java:
public interface Education { void study(); // 学习 }
图示:
java允许“接口多继承”
java除了允许一个类继承多个接口外,还允许一个接口继承另外一个接口,甚至还允许“接口多继承”
具体的例子(紧接上面):
我们有这样一个情景: 在技术小白读书的过程中,具体又分为几个方面:本科生教育和研究生教育,假设这个技术小白想要读研的话——
那么这个情景转化为代码是这样的: 我们为上面提到的Education接口再提供两个扩展性的“父”接口:Undergraduate接口和Postgraduate接口
Undergraduate接口约定了learnBasicKowledge方法(学习基础知识),而Postgraduate接口约定了doScientificRearch方法(搞科研)
代码如下:
java文件结构:
├─TechXiaoBai.java // 主力类 ├─Blog.java // 接口1 ├─Education.java // 接口2 ├─Undergraduate.java // 新增被Education接口继承的接口,接口2.1 └─Postgraduate.java // 新增被Education接口继承的接口,接口2.2
Undergraduate.java:
// “本科生”接口 public interface Undergraduate { void learnBasicKowledge(); // 学习基础知识 }
Postgraduate.java:
// 研究生接口 public interface Postgraduate { void doScientificRearch(); // 搞一搞科研啦 }
Education.java:
public interface Education extends Undergraduate, Postgraduate{ void study(); // 学习 }
TechXiaoBai.java:
public class TechXiaoBai implements Blog, Education { // 每天要做的事情 public void study() { } public void writeArticle() { } public void learnBasicKowledge() { } // 新增方法 public void doScientificRearch() { } // 新增方法 }
图示:
实际上:
public interface Education extends Undergraduate, Postgraduate{ void study(); // 学习 }
相当于将Eduation接口变成了:
public interface Education extends Undergraduate, Postgraduate{ void study(); // 学习 void learnBasicKowledge(); // 学习基础知识 void doScientificRearch(); // 搞一搞科研啦 }
接口存在的意义
了解接口的意义,让我们从一个例子开始,java中的Arrays类的Arrays.sort方法可以对对象类型的数组元素进行排序(Arrays.sort(Object [])),但是前提是对象所属的类必须实现了Comparable接口,而Comparable接口约定了compareTo方法。
Comparable接口的代码如下:
public interface Comparable<T> { int compareTo(T other) // parameter has type T }
Comparable接口对compareTo方法的实现的具体要求是:如果当前对象大于参数对象则返回正数,相反则返回负数,相等返回0
下面是一个示范例子:
有一个Student类,类中有实例变量score(分数), 我们创建一个Student类型的数组存放不同的Student对象并根据其score的大小进行从小到大的排序:
import java.util.Arrays; public class Student implements Comparable<Student>{ private int score; // 每个学生的分数 public Student (int score) { this.score = score; } public int getScore () { // 获取每个学生对象的分数 return this.score; } @Override public int compareTo(Student other) { // 实现Comparable接口约定的compareTo方法 return this.score - other.score; } public static void main (String [] args){ Student [] stuArray = ]; // 声明Student类型的数组 stuArray[] = ); // 将三个Student对象赋给数组 stuArray[] = ); stuArray[] = ); stuArray[] = ); Arrays.sort(stuArray); // 进行从小到大的排序 ; i<stuArray.length; i++){ System.) +"个学生对象的分数:" + stuArray[i].getScore()); } } }
运行结果:
排序后数组里第1个学生对象的分数: 排序后数组里第2个学生对象的分数: 排序后数组里第3个学生对象的分数: 排序后数组里第4个学生对象的分数:
接口声明了一个类应该实现哪些功能,但它又并不负责这些功能的具体实现,它告诉了我们这个类“用来做什么”,但是不告诉我们“具体怎么做”
1.它为各种不同的方法的实现提供了足够的*度,例如用来为数组元素排序的ArrayList.sort方法,是没有办法指定一种特定的排序的方式的,让我们思考下,数组元素是“学生类的对象”和“老师类的对象”的时候排序的思路肯定不一样, 就算数组元素是某一特定的对象例如“学生对象”,根据需求的不同排序的方式也会有很大的不同:按照年龄来排序?按照成绩来排序?或者是按照姓氏的首字母排序?
指定一个没有固定实现的接口就可以为这种情况提供足够的*度
2. 在ArrayList.sort中可能存在如下的语句:
){ // 对a[i]和a[j]进行排序 }
因为Comparable接口要求实现这接口的类必须具有compareTo方法,所以在上面的例子中,通过接口,我们就可以确保a数组的数组元素一定是拥有compareTo方法,从而通过编译器的检查
【完】