其实这个示例用到了js的两个核心时间,键盘事件onkeydown,周期执行事件setInterval。
实现效果
当按下键盘某个键时网页中的人物实现相应的动作,达到利用键盘控制走动效果
实现步骤
一、预订键值作用:
w:向上
s:向下
a:向左
d:向右
空格:停止
二、预订键值后,要能捕获按键事件以及判断用户按的是哪个键?
捕获键盘事件可以用onkeydown
获取键值码可以用event.keyCode
三、用setInterval周期执行事件替换图片
替换图片是为了实现任务走动效果
但要注意使用clearInterval清除周期执行,否则会越走越快
示例代码:
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< html >
< head >
< meta charset = "utf-8" />
< title >人物走动</ title >
</ head >
< body onkeydown = "show()" >
< ul style = "posttion:absolute;border:1px solid #999;list-style:none;width:150px;padding:20px;background:#ffffef;" >
< li >w:向上</ li >
< li >s:向下</ li >
< li >a:向左</ li >
< li >d:向右</ li >
< li >空格:停止</ li >
</ ul >
< div style = "position:absolute;top:0;left:0" id = 'di' >< img src = "//img.jbzj.com/file_images/article/201408/201482791327688.gif?201472791345" id = "img" ></ div >
< script >
var img1='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/201482791656841.gif?201472791722';
var img2='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/201482791327688.gif?201472791345';
var x=0;
var y=0;
var xs=0;
var ys=0;
var flag=true;
var zq=null;
function ks(){
zq=setInterval(function(){
var s=document.getElementById('img');
var str=s.src;
var area=document.getElementById('di');
var xpos=parseInt(area.style.left);
var ypos=parseInt(area.style.top);
x=x+xs;
y=y+ys;
area.style.left=x;
area.style.top=y;
var pos=str.lastIndexOf('/')+1;
var hz=str.substr(pos);
if(hz==img1){
s.src= img2;
}else{
s.src= img1;
}
},50);
}
ks();
function show(){
var sz=window.event.keyCode;
switch(sz){
case 87:
img1='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_h_1.gif';
img2='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_h_2.gif';
ys=-5;
xs=0;
break;
case 65:
img1='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_l_1.gif';
img2='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_l_2.gif';
xs=-5;
ys=0;
break;
case 68:
img1='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_r_1.gif';
img2='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_r_2.gif';
xs=5;
ys=0;
break;
case 83:
img1='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_q_1.gif';
img2='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_q_2.gif';
ys=5;
xs=0;
break;
case 32:
if(flag){
clearInterval(zq);
flag=false;
break;
}
case 13:
if(!flag){
ks();
flag=true;
break;
}
}
}
</ script >
</ body >
</ html >
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