首先我们来看一下Queue接口:
/**
* @since 1.5
*/
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
// 添加指定元素,在添加失败时(队列满),抛出IllegalStateException
boolean add(E e);
// 添加指定元素,在添加失败时(队列满),返回false
boolean offer(E e);
// 删除并返回头部,当队列为空时,抛出NoSuchElementException
E remove();
// 删除并返回头部,当队列为空时,返回null
E poll();
// 获取但不删除头部,当队列为空时,抛出NoSuchElementException
E element();
// 获取但不删除头部,队列为空时,返回null
E peek();
}
javadoc中对于Queue接口的表述如下:
Queue 用来存放 优先处理元素 的集合,这种场景一般用于缓冲、并发访问。
除了继承 Collection 接口的一些方法,Queue 还添加了额外的 添加、删除、查询操作。
添加、删除、查询这些个操作都提供了两种形式,其中一种在操作失败时直接抛出异常,而另一种则返回一个特殊值----false或null;后一种是特地提供给容量受限的实现类的;
(具体哪些方法抛出异常,哪些方法返回特殊值见下图)
Queue 一般都是 FIFO 的,但是也有例外,比如优先队列 priority queue(元素顺序是根据自然排序或者自定义 comparator 排序);
再比如 LIFO 的队列(跟栈一样,后进先出)。
不论进入、出去的先后顺序是怎样的,使用 remove(),poll() 方法操作的都是 头部 的元素;
而插入的位置则不一定是在队尾了,不同的 queue 会有不同的插入逻辑。
一般情况下 Queue 的实现类不允许 null 元素,因为null被poll()/peek()方法作为一个特殊返回值,以此来表示队列为空,尽管一些实现类允许null,比如LinkedList;
从上面的描述我们可以看出,Java中的Queue与我们在数据结构中理解的队列不一样:数据结构中的队列只允许FIFO,而Java中的Queue接口表示其可以是一个队列,但是其不必须是一个队列;
接下来我们来看Deque接口:
/**
* @since 1.6
*/
public interface Deque<E> extends Queue<E> {
// 添加指定元素到队头,如果失败,将抛出IllegalStateException;
// 如果是容量受限的队列,建议使用offerFirst();
void addFirst(E e);
// 添加指定元素到队尾,如果失败,将抛出IllegalStateException;
// 如果是容量受限的队列,建议使用offerLast();
// 该方法和add()相同;
void addLast(E e);
// 添加指定元素到队头,如果失败,返回false;
boolean offerFirst(E e);
// 添加指定元素到队尾,如果失败,返回false;
// 该方法与offer()相同;
boolean offerLast(E e);
// 删除并返回头部,当队列为空时,抛出NoSuchElementException;
// 该方法与remove()相同;
E removeFirst();
// 删除并返回尾部,当队列为空时,抛出NoSuchElementException;
E removeLast();
// 删除并返回头部,当队列为空时,返回null;
// 该方法与poll()相同;
E pollFirst();
// 删除并返回尾部,当队列为空时,返回null;
E pollLast();
// 获取但不删除头部,当队列为空时,抛出NoSuchElementException;
// 该方法与element()相同;
E getFirst();
// 获取但不删除队尾,当队列为空时,抛出NoSuchElementException;
E getLast();
// 获取但不删除头部,队列为空时,返回null;
// 该方法与peek()相同;
E peekFirst();
// 获取但不删除队尾,队列为空时,返回null;
E peekLast();
boolean removeFirstOccurrence(Object o);
boolean removeLastOccurrence(Object o);
// *** Queue methods ***
// 队列接口方法
boolean add(E e);
boolean offer(E e);
E remove();
E poll();
E element();
E peek();
// *** Stack methods ***
// 栈相关方法
// 将指定元素入栈;
// 该方法与addFirst()相同;
void push(E e);
// 弹栈;
// 该方法与removeFirst()相同;
E pop();
// *** Collection methods ***
// Collection接口方法
boolean remove(Object o);
boolean contains(Object o);
public int size();
Iterator<E> iterator();
Iterator<E> descendingIterator();
}
javadoc中对于Deque接口的表述如下:
Deque /dek/ :双端队列 Double ended queue
大多数双端队列大小不确定,但是 Deque 支持容量受限的双端队列。
Deque 接口定义了一些从头部和尾部访问元素的方法。比如分别在头部、尾部进行插入、删除、获取元素。
每个操作都有两种方法,一种在异常情况下直接抛出异常奔溃,另一种则不会抛异常,而是返回特殊的值--false或null;后一种是特地提供给容量受限的实现类的;
Deque接口继承自Queue,除了添加了双端队列的方法外,还定义了栈操作的方法,java.util.Stack推荐使用Deque进行栈操作;
关于Queue和Deque的一些联系和区别,可以总结如下:
和Queue一样,增删改查,每个操作都有两种方法,一种在异常情况下直接抛出异常奔溃,另一种则不会抛异常,而是返回特殊的值---false或null:
Deque中有些新添加的方法与Queue中的某些方法预期是相等的(同一种实现,不同的方法名):
栈相关方法也是通过Deque新添加的双端队列相关方法实现(同一种实现,不同的方法名):
接下来我们来看AbstractQueue:
/**
* @since 1.5
*/
public abstract class AbstractQueue<E> extends AbstractCollection<E> implements Queue<E> {
protected AbstractQueue() {
}
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
public E remove() {
E x = poll();
if (x != null)
return x;
else
throw new NoSuchElementException();
}
public E element() {
E x = peek();
if (x != null)
return x;
else
throw new NoSuchElementException();
}
public void clear() {
while (poll() != null)
;
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 不允许添加null
if (c == null)
throw new NullPointerException();
// 不允许添加自身
if (c == this)
throw new IllegalArgumentException();
boolean modified = false;
for (E e : c)
if (add(e))
modified = true;
return modified;
}
}
从源码可以看出:
- 该类提供Queue的骨架实现;
- 方法 add() ,remove(),和element()分别基于offer(),poll()和peek()实现;只是在失败时抛出异常而已,而其子类就要具体实现这些方法了;
- 继承该类的实现类不应该允许插入null;