class Widget 里面有个声明 Ui::Widget *ui,这个 ui 是使用 namespace Ui 里的 Widget 类声明的,该类只是简单的继承了 ui_widget.h 里的 Ui_Widget 类(没有添加任何成员)。现在就很清楚了,这两个看起来名字一样的 Widget 其实是两个类,一个是 namespace Ui 里的,另一个是 namespace Ui 之外的 Widget 类,namespace 声明的类其实就是个空壳,它的基类功能是将此窗口上的所有控件的声明、实例化、初始化。声明的原因就是为了使 ui 布局控制和其他的控制代码分离。
用一段 C++ 代码来说明这一切:
test.h 文件内容:
#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_
#include <iostream>
class Test{
public:
void display(){
std::cout << "This is a test!(no namespace)" << std::endl;
}
};
class Base{
public:
void display(){
std::cout << "This is a test!(namespace)" << std::endl;
}
};
/* 使用 namespace 声明 */
namespace UI {
class Test: public Base {};
}
#endif
main.cpp 文件内容:
#include "test.h"
int main()
{
Test t;
UI::Test tt;
t.display();
tt.display();
return 0;
}
运行结果: