一、JS基本概念
1、命名规则
- 变量名区分大小写(test和Test是两个不同的变量名),标识符采用驼峰命名格式,即:第一个字母小写,剩下的每个有意义的单词首字母大写;
- 标识符第一个字符必须是以字母、_ 、$开始;
- 标识符及变量名不能与关键字保留字一样;
- 其他字符可以是数字、字母、下划线、或$。
2、注释
- //单行注释
- /**/多行注释
3、严格模式
支持严格模式的浏览器有:IE10+、Firefox 4+、Safari 5.1+、Opera 12+和Chrome。
用"use strict";此句话加在顶部告诉支持JS的引擎切换到严格模式。也可以在方法中制定函数在严格模式下执行。
ex: function doSomething(){
"use strict";
//函数体
}
4、变量
定义变量用var操作符,ex:var message;这里定义了一个message的变量
全局变量在方法外面定义 或 不写var(方法里外)这个,由于不写var定义的全局变量难以维护、且不会马上定义而导致混乱所以一般情况下不推荐使用。
var message,found=flase,age=21,name="zhangsan";可以一句话用逗号将变量隔开同时定义多个能量,可以初始化也可以不初始化。
5、数据类型
五大基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String
用typeof操作符检测给定变量的数据类型,返回值如下:
undefind——值未定义
boolean——值是布尔值
String——值是字符串
number——值是数值类型
object——值是对象或者是null
function——值是函数,例如正则表达式
typeof是一个操作符不是函数,所以typeof()后面的括号不是必须的,所以typeof的格式是:
var msg="this is a cat";
typeof msg; //"string"
typeof(msg); //"string"
typeof(21); //number
5.1、Undefined类型
出现Undefined的情况:定义了变量为赋值,
例如:1、var msg;
alert(msg);//undefined
2、alert(message);//对上为声明过的变量会报错误
5.2、Null类型
null值表示空对象指针,所以用typeof会返回odject。如果定义一个变量用于将来保存对象,可先赋予null值,
这样在 用的时候只需判断Null值便可以知道是否已经报存了一个对像的引用。ex:
var car=null;
if(car!=null){
//操作体
}
null值虽然派生自undefined,但用法却不同,undefined不用在书面上定义,它仅仅知道是否有这样一个变量或
对象,而null用于意在保存而未保存的对象(例如:var car=null;),这样不仅体现空指针惯例,也有利于区分
null和undefined.