具体关于transform
属性具体内容可以点击这里补个课。稍微熟悉的人都知道,transform中有这么几个属性方法:
.trans_skew { transform: skew(35deg); }
.trans_scale { transform: scale(1, 0.5); }
.trans_rotate { transform: rotate(45deg); } 旋转45°;
.trans_translate { transform: translate(10px, 20px); } 水平偏移10px,垂直偏移20px;
2、transform-origin: left top;元素旋转位移变形的起始点
3、matrix(a,b,c,d,e,f)
matrix(1,0,0,1.5,40,50)
1: 水平缩放比例。默认1
0:缩放
0:缩放
1.5:垂直方向缩放比例
40:水平方向位移
50:垂直方向位移
4、旋转(rotate)
transform:rotate(30deg); 旋转30°
matrix(cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ,0,0),比较麻烦,旋转建议使用rotate
5、拉伸(skew)
matrix(1,tan(θy),tan(θx),1,0,0)
1、skew(0,30deg);是按照水平方向Y轴,顺时针旋转
2、skew(30deg,0);是按照垂直方向X轴,逆时针旋转
总结:
translate、scale、rotate、skew 简单的元素位移建议使用前面单独属性
matrix()适合复杂的交互应用,例如:“镜像对称效果”
简单理解,参考:
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/06/css3-transform-matrix-%E7%9F%A9%E9%98%B5/