概览介绍
组织单元(Organization Unit【简称OU】)可以有层次地给用户和实体分组。
OrganizationUnit实体
一个OU是通过OrganizationUnit实体表示的。该实体的基本属性如下:
- TenantId:该OU的租户Id。对于租主的OU可以为null。
- ParentId:父OU的Id。如果该OU是根OU,那么可以是null。
- Code:对于每个租户都唯一的有层次的字符串码。
- DisplayName:OU的显示名称。
OrganizationUnit实体的主键(Id)是long类型的,OrganizationUnit实体是从提供了审计信息的FullAuditedEntity派生的,而且实现了 ISoftDelete接口(因此,OU是不能从数据库中真正删除的,只是软删除)。
组织树(Organization Tree)
因为一个OU可以有一个父亲,所以一个租户的所有OU是在一个树形结构中的。这棵树有一些规则:
- 可以有不止一个根(根的ParentId为null)。
- 根的最大深度定义为OrganizationUnit.MaxDepth常量,值为16。
- 一个OU的第一层的孩子数量是有限制的(因为OU代码单元长度是固定的,下面有解释)。
OU代码
OU代码是OrganizationUnit管理者自动生成、维护的,它是一个字符串,有点像"00001.00042.00005"。
这个代码可以轻松地查询一个OU的所有孩子(递归地查询)的数据库数据,该代码的一些规则如下:
- 对于租户是唯一的。
- 相同OU的所有孩子的代码以父OU代码作为开头。
- 基于OU在树中的层级,它会有一个固定长度。
- 虽然OU代码是唯一的,但如果你移动了一个OU,那么它是可修改的。因此,我们应该通过Id来引用一个OU,而不是代码(Code)。
OrganizationUnit管理者
OrganizationUnitManager类可以被注入,用于管理OU。公共用例是:
- 创建,更新或删除一个OU
- 在OU树中移动一个OU
- 获取关于OU树和OU项的信息
多租户
OrganizationUnitManager是为单租户设计的,默认对 当前的租户有效。
公共用例
这里,我们会看到OU的公共用例。你可以点击这里找到样例的源代码。
创建属于OU的实体
OU最明显的用法是将一个实体赋予一个OU。让我们看一个样板实体:
public class Product : Entity, IMustHaveTenant, IMustHaveOrganizationUnit
{
public virtual int TenantId { get; set; }
public virtual long OrganizationUnitId { get; set; }
public virtual string Name { get; set; }
public virtual float Price { get; set; }
}
我们创建了OrganizationUnitId属性将一个实体赋予一个OU。 IMustHaveOrganizationUnit定义了OrganizationUnitId属性。我们不必实现该接口,但是建议提供标准化。除此之外,还有一个IMayHaveOrganizationId,该接口提供了一个nullable(可空)的OrganizationUnitId属性。
现在,我们可以将一个Product关联到一个OU,并且查询一个特定OU的产品。
注意:Product实体有 TenantId(它是IMustHaveTenant接口中定义的属性)属性来区分多租户应用中不同租户的产品(请看多租户博客)。如果你的应用不是多租户,那么你不需要这个接口和属性。
获取一个组织单元中的实体
获取一个OU中的Products很简单,来看一下领域服务这个例子:
public class ProductManager : IDomainService
{
private readonly IRepository<Product> _productRepository;
public ProductManager(IRepository<Product> productRepository)
{
_productRepository = productRepository;
}
public List<Product> GetProductsInOu(long organizationUnitId)
{
return _productRepository.GetAllList(p => p.OrganizationUnitId == organizationUnitId);
}
}
我们可以对Product.OrganizationUnitId简单地写一个断言,如上所示。
获取一个包括子组织单元的组织单元的实体
我们可能想获取一个包括子组织单元的组织单元的Products。在这种情况下,OU Code(代码)可以帮到我们:
public class ProductManager : IDomainService
{
private readonly IRepository<Product> _productRepository;
private readonly IRepository<OrganizationUnit, long> _organizationUnitRepository;
public ProductManager(
IRepository<Product> productRepository,
IRepository<OrganizationUnit, long> organizationUnitRepository)
{
_productRepository = productRepository;
_organizationUnitRepository = organizationUnitRepository;
}
[UnitOfWork]
public virtual List<Product> GetProductsInOuIncludingChildren(long organizationUnitId)
{
var code = _organizationUnitRepository.Get(organizationUnitId).Code;
var query =
from product in _productRepository.GetAll()
join organizationUnit in _organizationUnitRepository.GetAll() on product.OrganizationUnitId equals organizationUnit.Id
where organizationUnit.Code.StartsWith(code)
select product;
return query.ToList();
}
}
首先,我们获得给定OU的Code。然后,我们创建了一个具有join和StartsWith(code)条件(在sql中StartsWith创建一个Like
查询)的LINQ。这样,我们就可以有层次低获得一个OU的products。
为用户过滤实体
我们可能获取在OU中的一个特定用户的所有Products,看下面的样例代码:
public class ProductManager : IDomainService
{
private readonly IRepository<Product> _productRepository;
private readonly UserManager _userManager;
public ProductManager(
IRepository<Product> productRepository,
UserManager userManager)
{
_productRepository = productRepository;
_organizationUnitRepository = organizationUnitRepository;
_userManager = userManager;
}
public async Task<List<Product>> GetProductsForUserAsync(long userId)
{
var user = await _userManager.GetUserByIdAsync(userId);
var organizationUnits = await _userManager.GetOrganizationUnitsAsync(user);
var organizationUnitIds = organizationUnits.Select(ou => ou.Id);
return await _productRepository.GetAllListAsync(p => organizationUnitIds.Contains(p.OrganizationUnitId));
}
}
我们先找到该用户OU的Id,然后获取Products时使用了Contains条件。当然,我们可以创建一个具有join的LINQ查询来获得相同的列表。
我们可能想要获取包括子OU的用户OU的Products:
public class ProductManager : IDomainService
{
private readonly IRepository<Product> _productRepository;
private readonly IRepository<OrganizationUnit, long> _organizationUnitRepository;
private readonly UserManager _userManager;
public ProductManager(
IRepository<Product> productRepository,
IRepository<OrganizationUnit, long> organizationUnitRepository,
UserManager userManager)
{
_productRepository = productRepository;
_organizationUnitRepository = organizationUnitRepository;
_userManager = userManager;
}
[UnitOfWork]
public virtual async Task<List<Product>> GetProductsForUserIncludingChildOusAsync(long userId)
{
var user = await _userManager.GetUserByIdAsync(userId);
var organizationUnits = await _userManager.GetOrganizationUnitsAsync(user);
var organizationUnitCodes = organizationUnits.Select(ou => ou.Code);
var query =
from product in _productRepository.GetAll()
join organizationUnit in _organizationUnitRepository.GetAll() on product.OrganizationUnitId equals organizationUnit.Id
where organizationUnitCodes.Any(code => organizationUnit.Code.StartsWith(code))
select product;
return query.ToList();
}
}
我们将具有StartsWith
条件的Any
联合到了一个LINQ join语句中。
当然,也可能有更复杂的需求,但是所有的需求都可以使用LINQ或SQL完成。
设置
你可以注入然后使用IOrganizationUnitSettings接口来获取OU的设置值。当前,只有一个你可以更改的设置:
-
MaxUserMembershipCount:一个用户最大允许的关系数量。默认值是
int.MaxValue
,它允许用户同时成为无限OU的成员。设置名称是一个定义在AbpZeroSettingNames.OrganizationUnits.MaxUserMembershipCount
中的常量。
你可以使用设置管理者修改设置值。