【algo&ds】2.线性表

时间:2022-03-17 11:09:12

1.线性表

线性表(英语:Linear List)是由n(n≥0)个数据元素(结点)a[0],a[1],a[2]…,a[n-1]组成的有限序列

其中:

  • 数据元素的个数n定义为表的长度 = "list".length() ("list".length() = 0(表里没有一个元素)时称为空表)
  • 将非空的线性表(n>=1)记作:(a[0],a[1],a[2],…,a[n-1])
  • 数据元素a[i](0≤i≤n-1)只是个抽象符号,其具体含义在不同情况下可以不同

一个数据元素可以由若干个数据项组成。数据元素称为记录,含有大量记录的线性表又称为文件。这种结构具有下列特点:存在一个唯一的没有前驱的(头)数据元素;存在一个唯一的没有后继的(尾)数据元素;此外,每一个数据元素均有一个直接前驱和一个直接后继数据元素。

2.线性表的存储结构

  • 顺序表
  • 链表
    • 单链表
      • 动态单链表
      • 静态单链表
    • 双链表
    • 循环链表
      • 单循环链表
      • 双循环链表
    • 静态链表

3.顺序表

利用数组的连续存储空间顺序存放线性表的各元素

【algo&ds】2.线性表

3.1结构体定义

如果需要使用自定义的结构体来维护一个顺序表,通常来讲结构体的元素一般是一个固定大小的数组(可用长度足够大),以及当前数组存放的元素个数,也即数组的长度

typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
int Last;//记录顺序表的最后一个元素的下标
} ;
struct LNode L;
List PtrL;

访问结构体的成员

  • 访问下标为 i 的元素:L.Data[i] 或 PtrL->Data[i]
  • 线性表的长度:L.Last+1 或 PtrL->Last+1
  • 指针变量PtrL还可以这样访问两个属性(*PtrL).Data[i](*PtrL).Last,不过这种访问方式并不常用

而一般来讲,为了简单,不会去维护这样一个结构体,(因为一旦维护了这个结构体,就需要去封装相应的函数,比如说常见的插入、删除、查找等操作),而是直接类似下面这样

ElementType data[MaxSize];
int length;

定义一个足够大的数组,然后定义一个对应关联的变量来时刻维护数组的长度。

这两种定义方式没有什么区别,一种是把常用操作封装好,方便调用,另一种则是需要时刻自己维护对应的属性。因为顺序表的结构足够简单,所以不定义结构体也是可以的。

3.2顺序表的常见操作

为了方便,这一节内容记录的都是在定义的结构体基础上,封装的常见操作。

1.初始化

List MakeEmpty( ) {
List PtrL;
PtrL = (List )malloc( sizeof(struct LNode) );
PtrL->Last = -1;
return PtrL;
}

初始化的顺序表,长度为0,所以Last为-1

2.查找

int Find( ElementType X, List PtrL ) {
int i = 0;
while( i <= PtrL->Last && PtrL->Data[i]!= X )
i++;
if (i > PtrL->Last) return -1; /* 如果没找到,返回-1 */
else return i; /* 找到后返回的是存储位置 */
}

查找操作比较简单,从顺序表的第一个元素(下标为0开始)开始遍历。

还有一种更加巧妙一点的实现方式,就是引入哨兵思想。

int Find( ElementType X, List PtrL ) {
PtrL->Data[0] = x;//顺序表第一个元素就是哨兵,赋值为x
int i = PtrL->Last;//从最后一个元素开始遍历
while( PtrL->Data[i]!= X )
i--;
return i;
}

这样做的好处很明显,少了边界的判断,可以优化时间复杂度,编码也更加简单。

注意:这里把下标为0的元素设置为哨兵,则要求顺序表从下标为1开始存储。而且,函数如果没有找到,则一定返回i=0

3.插入

【algo&ds】2.线性表

看图示应该要注意,移动的方向是从后往前移,如果从前往后移,则Data[i]=Data[i+1]=...=Data[n],因为后面的元素都被前面移过来的元素给覆盖了。

void Insert( ElementType X, int i, List PtrL ) {
int j;
if ( PtrL->Last == MAXSIZE-1 ) { /* 表空间已满,不能插入*/
printf("表满");
return;
}
if ( i < 1 || i > PtrL->Last+2) { /*检查插入位置的合法性*/
printf("位置不合法");
return;
}
for ( j = PtrL->Last; j >= i-1; j-- )
PtrL->Data[j+1] = PtrL->Data[j]; /*将 ai~ an倒序向后移动*/
PtrL->Data[i-1] = X; /*新元素插入*/
PtrL->Last++; /*Last仍指向最后元素*/
return;
}

为什么这里需要判断顺序表的空间是否已满?

因为这个数组,是在初始化之后就固定了数组可容纳的元素个数MaxSize,一旦超出,则程序下标就会越界。C++提供了动态数组vector,可以很方便的支持动态扩展数组长度,而且基本的插入删除等操作都封装好了,可以很方便的使用。

4.删除

【algo&ds】2.线性表

同样的,需要注意元素移动的方向,如果从后往前移,则最后面的元素会一直覆盖到Data[i]。

void Delete( int i, List PtrL ) {
int j;
if( i < 1 || i > PtrL->Last+1 ) { /*检查空表及删除位置的合法性*/
printf (“不存在第%d个元素”, i );
return ;
}
for ( j = i; j <= PtrL->Last; j++ )
PtrL->Data[j-1] = PtrL->Data[j]; /*将 ai+1~ an顺序向前移动*/
PtrL->Last--; /*Last仍指向最后元素*/
return;
}

5.排序

因为排序算法比较多,本文不展开讲解,可以参考以下博文,内容包括了常见的十大排序算法的算法分析,时间复杂度和空间复杂度分析以及c实现和动图图解。

https://www.cnblogs.com/ericling/p/11877219.html

4.链表

不要求逻辑上相邻的两个元素物理上也相邻;通过“链”建立起数据元素之间的逻辑关系。插入、删除不需要移动数据元素,只需要修改“链”。

4.1单链表

【algo&ds】2.线性表

typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data;
List Next;
};
struct Lnode L;
List PtrL;
1.求表长
int Length ( List PtrL ) {
List p = PtrL; /* p指向表的第一个结点*/
int j = 0;
while ( p ) {
p = p->Next;
j++; /* 当前p指向的是第 j 个结点*/
}
return j;
}

时间复杂度O(n)

2.查找

按序查找

List FindKth( int K, List PtrL ) {
List p = PtrL;
int i = 1;
while (p !=NULL && i < K ) {
p = p->Next;
i++;
}
if ( i == K ) return p;
/* 找到第K个,返回指针 */
else return NULL;
/* 否则返回空 */
}

时间复杂度O(n)

按值查找

List Find( ElementType X, List PtrL ) {
List p = PtrL;
while ( p!=NULL && p->Data != X )
p = p->Next;
return p;
}

时间复杂度O(n)

3.插入

(1)先构造一个新结点,用s指向;

(2)再找到链表的第 i-1个结点,用p指向;

(3)然后修改指针,插入结点 ( p之后插入新结点是 s)

List Insert( ElementType X, int i, List PtrL ) {
List p, s;
if ( i == 1 ) { /* 新结点插入在表头 */
s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); /*申请、填装结点*/
s->Data = X;
s->Next = PtrL;
return s; /*返回新表头指针*/
}
p = FindKth( i-1, PtrL ); /* 查找第i-1个结点 */
if ( p == NULL ) { /* 第i-1个不存在,不能插入 */
printf("参数i错");
return NULL;
} else {
s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); /*申请、填装结点*/
s->Data = X;
s->Next = p->Next; /*新结点插入在第i-1个结点的后面*/
p->Next = s;
return PtrL;
}
}
4.删除

(1)先找到链表的第 i-1个结点,用p指向;

(2)再用指针s指向要被删除的结点(p的下一个结点);

(3)然后修改指针,删除s所指结点;

(4)最后释放s所指结点的空间。

List Delete( int i, List PtrL ) {
List p, s;
if ( i == 1 ) { /* 若要删除的是表的第一个结点 */
s = PtrL; /*s指向第1个结点*/
if (PtrL!=NULL) PtrL = PtrL->Next; /*从链表中删除*/
else return NULL;
free(s); /*释放被删除结点 */
return PtrL;
}
p = FindKth( i-1, PtrL ); /*查找第i-1个结点*/
if ( p == NULL ) {
printf("第%d个结点不存在", i-1);
return NULL;
} else if ( p->Next == NULL ) {
printf("第%d个结点不存在", i);
return NULL;
} else {
s = p->Next; /*s指向第i个结点*/
p->Next = s->Next; /*从链表中删除*/
free(s); /*释放被删除结点 */
return PtrL;
}
}

4.2双链表

【algo&ds】2.线性表

双向链表,又称为双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。

typedef struct DuLNode {
ElemType data;
struct DuLNode *prior, *next;
} DuLNode, *DuLinkList;

4.3循环链表

4.3.1单循环链表

存储结构和单链表相同。

typedef struct LNode {
ElemType data;
struct LNode *next;
} LNode, *LinkList; // 设立尾指针的单循环链表的12个基本操作
void InitList(LinkList *L) { // 操作结果:构造一个空的线性表L
*L = (LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 产生头结点,并使L指向此头结点
if (!*L) // 存储分配失败
exit(OVERFLOW);
(*L)->next = *L; // 指针域指向头结点
} void DestroyList(LinkList *L) { // 操作结果:销毁线性表L
LinkList q, p = (*L)->next; // p指向头结点
while (p != *L) { // 没到表尾
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
free(*L);
*L = NULL;
} void ClearList(LinkList *L) /* 改变L */ { // 初始条件:线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表
LinkList p, q;
*L = (*L)->next; // L指向头结点
p = (*L)->next; // p指向第一个结点
while (p != *L) { // 没到表尾
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
(*L)->next = *L; // 头结点指针域指向自身
} Status ListEmpty(LinkList L) { // 初始条件:线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE
if (L->next == L) // 空
return TRUE;
else
return FALSE;
} int ListLength(LinkList L) { // 初始条件:L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数
int i = 0;
LinkList p = L->next; // p指向头结点
while (p != L) { // 没到表尾
i++;
p = p->next;
}
return i;
} Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e) { // 当第i个元素存在时,其值赋给e并返回OK,否则返回ERROR
int j = 1; // 初始化,j为计数器
LinkList p = L->next->next; // p指向第一个结点
if (i <= 0 || i > ListLength(L)) // 第i个元素不存在
return ERROR;
while (j < i) { // 顺指针向后查找,直到p指向第i个元素
p = p->next;
j++;
}
*e = p->data; // 取第i个元素
return OK;
} int LocateElem(LinkList L, ElemType e, Status(*compare)(ElemType, ElemType)) { // 初始条件:线性表L已存在,compare()是数据元素判定函数
// 操作结果:返回L中第1个与e满足关系compare()的数据元素的位序。
// 若这样的数据元素不存在,则返回值为0
int i = 0;
LinkList p = L->next->next; // p指向第一个结点
while (p != L->next) {
i++;
if (compare(p->data, e)) // 满足关系
return i;
p = p->next;
}
return 0;
} Status PriorElem(LinkList L, ElemType cur_e, ElemType *pre_e) { // 初始条件:线性表L已存在
// 操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,
// 否则操作失败,pre_e无定义
LinkList q, p = L->next->next; // p指向第一个结点
q = p->next;
while (q != L->next) { // p没到表尾
if (q->data == cur_e) {
*pre_e = p->data;
return TRUE;
}
p = q;
q = q->next;
}
return FALSE; // 操作失败
} Status NextElem(LinkList L, ElemType cur_e, ElemType *next_e) { // 初始条件:线性表L已存在
// 操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继,
// 否则操作失败,next_e无定义
LinkList p = L->next->next; // p指向第一个结点
while (p != L) { // p没到表尾
if (p->data == cur_e) {
*next_e = p->next->data;
return TRUE;
}
p = p->next;
}
return FALSE; // 操作失败
} Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e) /* 改变L */ { // 在L的第i个位置之前插入元素e
LinkList p = (*L)->next, s; // p指向头结点
int j = 0;
if (i <= 0 || i > ListLength(*L) + 1) // 无法在第i个元素之前插入
return ERROR;
while (j < i - 1) { // 寻找第i-1个结点
p = p->next;
j++;
}
s = (LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 生成新结点
s->data = e; // 插入L中
s->next = p->next;
p->next = s;
if (p == *L) // 改变尾结点
*L = s;
return OK;
} Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e) /* 改变L */ { // 删除L的第i个元素,并由e返回其值
LinkList p = (*L)->next, q; // p指向头结点
int j = 0;
if (i <= 0 || i > ListLength(*L)) // 第i个元素不存在
return ERROR;
while (j < i - 1) { // 寻找第i-1个结点
p = p->next;
j++;
}
q = p->next; // q指向待删除结点
p->next = q->next;
*e = q->data;
if (*L == q) // 删除的是表尾元素
*L = p;
free(q); // 释放待删除结点
return OK;
} void ListTraverse(LinkList L, void(*vi)(ElemType)) { // 初始条件:L已存在。操作结果:依次对L的每个数据元素调用函数vi()
LinkList p = L->next->next; // p指向首元结点
while (p != L->next) { // p不指向头结点
vi(p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}

4.3.2双循环链表

// 线性表的双向链表存储结构
typedef struct DuLNode {
ElemType data;
struct DuLNode *prior, *next;
} DuLNode, *DuLinkList; // 带头结点的双向循环链表的基本操作(14个)
void InitList(DuLinkList *L) {
// 产生空的双向循环链表L
*L = (DuLinkList)malloc(sizeof(DuLNode));
if (*L)
(*L)->next = (*L)->prior = *L;
else
exit(OVERFLOW);
} void DestroyList(DuLinkList *L) {
// 操作结果:销毁双向循环链表L
DuLinkList q, p = (*L)->next; // p指向第一个结点
while (p != *L) { // p没到表头
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
free(*L);
*L = NULL;
} void ClearList(DuLinkList L) { // 不改变L
// 初始条件:L已存在。操作结果:将L重置为空表
DuLinkList q, p = L->next; // p指向第一个结点
while (p != L) { // p没到表头
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
L->next = L->prior = L; // 头结点的两个指针域均指向自身
} Status ListEmpty(DuLinkList L) {
// 初始条件:线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE
if (L->next == L && L->prior == L)
return TRUE;
else
return FALSE;
} int ListLength(DuLinkList L) {
// 初始条件:L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数
int i = 0;
DuLinkList p = L->next; // p指向第一个结点
while (p != L) { // p没到表头
i++;
p = p->next;
}
return i;
} Status GetElem(DuLinkList L, int i, ElemType *e) {
// 当第i个元素存在时,其值赋给e并返回OK,否则返回ERROR
int j = 1; // j为计数器
DuLinkList p = L->next; // p指向第一个结点
while (p != L && j < i) { // 顺指针向后查找,直到p指向第i个元素或p指向头结点
p = p->next;
j++;
}
if (p == L || j > i) // 第i个元素不存在
return ERROR;
*e = p->data; // 取第i个元素
return OK;
} int LocateElem(DuLinkList L, ElemType e, Status(*compare)(ElemType, ElemType)) {
// 初始条件:L已存在,compare()是数据元素判定函数
// 操作结果:返回L中第1个与e满足关系compare()的数据元素的位序。
// 若这样的数据元素不存在,则返回值为0
int i = 0;
DuLinkList p = L->next; // p指向第1个元素
while (p != L) {
i++;
if (compare(p->data, e)) // 找到这样的数据元素
return i;
p = p->next;
}
return 0;
} Status PriorElem(DuLinkList L, ElemType cur_e, ElemType *pre_e) {
// 操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,
// 否则操作失败,pre_e无定义
DuLinkList p = L->next->next; // p指向第2个元素
while (p != L) { // p没到表头
if (p->data == cur_e) {
*pre_e = p->prior->data;
return TRUE;
}
p = p->next;
}
return FALSE;
} Status NextElem(DuLinkList L, ElemType cur_e, ElemType *next_e) {
// 操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继,
// 否则操作失败,next_e无定义
DuLinkList p = L->next->next; // p指向第2个元素
while (p != L) { // p没到表头
if (p->prior->data == cur_e) {
*next_e = p->data;
return TRUE;
}
p = p->next;
}
return FALSE;
} DuLinkList GetElemP(DuLinkList L, int i) { // 另加
// 在双向链表L中返回第i个元素的地址。i为0,返回头结点的地址。若第i个元素不存在,
// 返回NULL
int j;
DuLinkList p = L; // p指向头结点
if (i < 0 || i > ListLength(L)) // i值不合法
return NULL;
for (j = 1; j <= i; j++)
p = p->next;
return p;
} Status ListInsert(DuLinkList L, int i, ElemType e) {
// 在带头结点的双链循环线性表L中第i个位置之前插入元素e,i的合法值为1≤i≤表长+1
// 改进算法2.18,否则无法在第表长+1个结点之前插入元素
DuLinkList p, s;
if (i < 1 || i > ListLength(L) + 1) // i值不合法
return ERROR;
p = GetElemP(L, i - 1); // 在L中确定第i个元素前驱的位置指针p
if (!p) // p=NULL,即第i个元素的前驱不存在(设头结点为第1个元素的前驱)
return ERROR;
s = (DuLinkList)malloc(sizeof(DuLNode));
if (!s)
return OVERFLOW;
s->data = e;
s->prior = p; // 在第i-1个元素之后插入
s->next = p->next;
p->next->prior = s;
p->next = s;
return OK;
} Status ListDelete(DuLinkList L, int i, ElemType *e) {
// 删除带头结点的双链循环线性表L的第i个元素,i的合法值为1≤i≤表长
DuLinkList p;
if (i < 1) // i值不合法
return ERROR;
p = GetElemP(L, i); // 在L中确定第i个元素的位置指针p
if (!p) // p = NULL,即第i个元素不存在
return ERROR;
*e = p->data;
p->prior->next = p->next; // 此处并没有考虑链表头,链表尾
p->next->prior = p->prior;
free(p);
return OK;
} void ListTraverse(DuLinkList L, void(*visit)(ElemType)) {
// 由双链循环线性表L的头结点出发,正序对每个数据元素调用函数visit()
DuLinkList p = L->next; // p指向头结点
while (p != L) {
visit(p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
} void ListTraverseBack(DuLinkList L, void(*visit)(ElemType)) {
// 由双链循环线性表L的头结点出发,逆序对每个数据元素调用函数visit()
DuLinkList p = L->prior; // p指向尾结点
while (p != L) {
visit(p->data);
p = p->prior;
}
printf("\n");
}

4.4静态链表

前面讲解的都是动态链表,即需要指针来建立结点之间的连接关系。而对有些问题来说结点的地址是比较小的整数(例如5位数的地址),这样就没有必要去建立动态链表,而应使用方便得多的静态链表。

静态链表的实现原理是hash,即通过建立一个结构体数组,并令数组的下标直接表示结点的地址,来达到直接访问数组中的元素就能访问结点的效果。另外,由于结点的访问非常方便,因此静态链表是不需要头结点的。静态链表结点定义的方法如下:

struct Node{
typename data;//数据域
int next;//指针域
}node[size];

参考资料: