svn://proj/
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+-trunk
+-branches
+-tags
这 是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使 用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
对于这几个开发目录,一般的使用方法有两种。我更多的是从软件产品的角度出发 (比如freebsd),因为互联网的开发模式是完全不一样的。
第一种方法,使用trunk作为主要的开发目录。
一般的,我们的所有的开 发都是基于trunk进行开发,当一个版本/release开发告一段落(开发、测试、文档、制作安装程序、打包等)结束后,代码 处于冻结状态(人为规定,可以通过hook来进行管理)。此时应该基于当前冻结的代码库,打tag。当下一个版本/阶段的开发任务开始,继续在trunk 进行开发。此时,如果发现了上一个已发行版本(Released Version)有一些bug,或者一些很急迫的功能要求,而正在开发的版本(Developing Version)无法满足时间要求,这时候就需要在上一个版本上进行修改了。应该基于发行版对应的tag,做相应的分支(branch)进行开发。例 如,刚刚发布1.0,正在开发2.0,此时要在1.0的基础上进行bug修正。
按照时间的顺序
- 1.0开发完毕,代码 冻结
- 基于已经冻结的trunk,为release1.0打tag
此时的目录结构为
svn://proj/
+trunk/ (freeze)
+branches/
+tags/
+tag_release_1.0 (copy from trunk) - 2.0 开始开发,trunk此时为2.0的开发版
- 发现1.0有bug,需要修改,基于1.0的tag做branch
此时的目录结构 为
svn://proj/
+trunk/ ( dev 2.0 )
+branches/
+dev_1.0_bugfix (copy from tag/release_1.0)
+tags/
+release_1.0 (copy from trunk) - 在1.0 bugfix branch进行1.0 bugfix开发,在trunk进行2.0开发
- 在1.0 bugfix 完成之后,基于dev_1.0_bugfix的branch做release等
- 根据需要选择性的把 dev_1.0_bugfix这个分支merge回trunk(什么时候进行这步操作,要根据具体情况)
这是一种很标准的开发模 式,很多的公司都是采用这种模式进行开发的。trunk永远是开发的主要目录。
第二种方法,在每一个release的branch中进行 各自的开发,trunk只做发布使用。这种开发模式当中,trunk是不承担具体开发任务的,一个版本/阶段的开发任务在开始的时候,根据已经 release的版本做新的开发分支,并且基于这个分支进行开发。还是举上面的例子,这里面的时序关系是。
- 1.0开发,做 dev1.0的branch
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/ (不担负开发任务 )
+branches/
+dev_1.0 (copy from trunk)
+tags/ - 1.0开发完成,merge dev1.0到trunk
此时的目 录结构
svn://proj/
+trunk/ (merge from branch dev_1.0)
+branches/
+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
+tags/ - 根据trunk做1.0的tag
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/ (merge from branch dev_1.0)
+branches/
+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
+tags/
+tag_release_1.0 (copy from trunk) - 1.0开发,做dev2.0分支
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/
+branches/
+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
+dev_2.0 (进行2.0开发)
+tags/
+tag_release_1.0 (copy from trunk) - 1.0有bug,直接在dev1.0的分支上修复
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/
+branches/
+dev_1.0 (1.0bugfix)
+dev_2.0 (进行2.0开发)
+tags/
+tag_release_1.0 (copy from trunk) - 选择性的进行代码merge
这其实是一种分散式的开发,当各个部分相对 独立一些(功能性的),可以开多个dev的分支进行开发,这样各人/组都不会相互影响。比如dev_2.0_search和dev_2.0_cache 等。但是这样merge起来就是一个很痛苦的事情。
这里要注意一下的,第六步进行选择性的merge,是可以当2.0开发结束后一起把 dev_1.0(bugfix用)和dev_2.0(新版本开发 用)merge回trunk。或者先把dev_1.0 merge到dev_2.0,进行测试等之后再merge回trunk。
这两种方法各有利弊,第一种方法是可以得到一个比较纯的dev_2.0的 开发分支,而第二种方法则更加的保险,因为要测试嘛。
以上呢,就是我说的两种开发模式了,具体哪种好,并没有定论。这里大致的说一下各自 的优缺点
第一种开发模式(trunk进行主要开发,集中式):
优点:管理简单
缺点:当开发的模块比较多,开发人数/小团队比较多 的时候,很容易产生冲突而影响对方的开发。因为所有的改动都有可能触碰对方的改动
第二重开发模式(分支进行主要开发,分散式):
优点:各自开发独立,不容易相互影响。
缺点:管理复杂,merge的时候很麻烦,容易死人。
http://article.yeeyan.org/view/132319/81358在本篇文章中, 我将会详细说明我是如何应用SVN trunk(树干)、branches(分支)和tags(标记)。这种方法同样被称为“branch always”,两者非常接近。可能我所介绍的并不是最好的方法,但是它会给新手一些解释说明,告诉他们trunk、branches和tags是什么,并且该如何去应用它们。
当然,如果本文有些要点需要澄清/确认,亦或者有一些错误的观点,还请你评论,*发表自己的观点。
——简单的对比
SVN的工作机制在某种程度上就像一颗正在生长的树:
- 一颗有树干和许多分支的树
- 分支从树干生长出来,并且细的分支从相对较粗的树干中长出
- 一棵树可以只有树干没有分支(但是这种情况不会持续很久,随着树的成长,肯定会有分支啦,^^)
- 一颗没有树干但是有很多分支的树看起来更像是地板上的一捆树枝
- 如果树干患病了,最终分支也会受到影响,然后整棵树就会死亡
- 如果分支患病了,你可以剪掉它,然后其他分支还会生长出来的哦!
- 如果分支生长太快了,对于树干它可能会非常沉重,最后整棵树会垮塌掉
- 当你感觉你的树、树干或者是分支看起来很漂亮的时候,你可以给它照张相,这样就就可以记得它在那时是多么的赞。
——Trunk
Trunk是放置稳定代码的主要环境,就好像一个汽车工厂,负责将成品的汽车零件组装在一起。
以下内容将告诉你如何使用SVN trunk:
- 除非你必须处理一些容易且能迅速解决的BUG,或者你必须添加一些无关逻辑的文件(比如媒体文件:图像,视频,CSS等等),否则永远不要在trunk直接做开发
- 不要因为特殊的需求而去对先前的版本做太大的改变,如何相关的情况都意味着需要建立一个branch(如下所述)
- 不要提交一些可能破坏trunk的内容,例如从branch合并
- 如果你在某些时候偶然间破坏了trunk,bring some cake the next day (”with great responsibilities come… huge cakes”)
——Branches
一个branch就是从一个SVN仓库中的子树所作的一份普通拷贝。通常情况它的工作类似与UNIX系统上的符号链接,但是你一旦在一个SVN branch里修改了一些文件,并且这些被修改的文件从拷贝过来的源文件独立发展,就不能这么认为了。当一个branch完成了,并且认为它足够稳定的时候,它必须合并回它原来的拷贝的地方,也就是说:如果原来是从trunk中拷贝的,就应该回到trunk去,或者合并回它原来拷贝的父级branch。
以下内容将告诉你如何使用SVN branches:
- 如果你需要修改你的应用程序,或者为它开发一个新的特性,请从trunk中创建一个新的branch,然后基于这个新的分支进行开发
- 除非是因为必须从一个branch中创建一个新的子branch,否则新的branch必须从trunk创建
- 当你创建了一个新branch,你应当立即切换过去。如果你没有这么做,那你为什么要在最初的地方创建这个分支呢?
——Tags
从表面上看,SVN branches和SVN tags没有什么差别,但是从概念上来说,它们有许多差别。其实一个SVN tags就是上文所述的“为这棵树照张相”:一个trunk或者一个branch修订版的命名快照。
以下内容将告诉你如何使用SVN tags:
- 作为一个开发者,永远不要切换至、取出,或者向一个SVN tag提交任何内容:一个tag好比某种“照片”,并不是实实在在的东西,tags只可读,不可写。
- 在特殊或者需要特别注意的环境中,如:生产环境(production)、?(staging)、测试环境(testing)等等,只能从一个修复过的(fixed)tag中checkout和update,永远不要commit至一个tag。
- 对于上述提及到的环境,可以创建如下的tags:“production”,“staging”,“testing”等等。你也可以根据软件版本、项目的成熟程度来命名tag:“1.0.3”,“stable”,“latest”等等。
- 当trunk已经稳定,并且可以对外发布,也要相应地重新创建tags,然后再更新相关的环境(production, staging, etc)
——工作流样例
假设你必须添加了一个特性至一个项目,且这个项目是受版本控制的,你差不多需要完成如下几个步骤:
- 使用SVN checkout或者SVN switch从这个项目的trunk获得一个新的工作拷贝(branch)
- 使用SVN切换至新的branch
- 完成新特性的开发(当然,要做足够的测试,包括在开始编码前)
- 一旦这个特性完成并且稳定(已提交),并经过你的同事们确认,切换至trunk
- 合并你的分支至你的工作拷贝(trunk),并且解决一系列的冲突
- 重新检查合并后的代码
- 如果可能的话,麻烦你的同事对你所编写、更改的代码进行一次复查(review)
- 提交合并后的工作拷贝至trunk
- 如果某些部署需要特殊的环境(生成环境等等),请更新相关的tag至你刚刚提交到trunk的修订版本
- 使用SVN update部署至相关环境