转换,2D,3D

时间:2022-04-15 10:37:39

一,转换定义:

1,能够改变元素的形状,尺寸,位置

2,转换分两种:

2D转换:只能在X,Y轴发生改变:

例子:旋转(rotate)、拉伸(scale)、平移(move)、倾斜(skew)

3D转换:除了X,Y轴以外还能Z轴变化。

如:空间旋转。。。

二,转换属性(transform:使用2D,3D):

1,提示:

目前浏览器并不是完全支持所有的Transform ,IE9、Firefox 和Opera 仅支持2D transforms ,相应的CSS定义为:-ms-transform 、-moz-transform 和-o-transform ,而Safari 和Chrome 都支持2D和3D transforms ,相应的CSS定义为:-webkit-transform 。

2,取值:

transform: none(默认值,表示元素不进行转换)

transform-functions(表示一个或者多个转换函数,中间以空格分开):

解释:CSS3变形是一些效果的集合,比如平移、旋转、缩放和倾斜效果,每个效果都被称作为变形函数(Transform Function)

写法:

transform:: rotate(angle) scale(x,y)/(0~1的值)skewX(angle) translate(x,y);

3,transform-origin()属性:

1),默认情况,变形的原点在元素的中心点;

写法:transform-origin : 数值/百分比/关键字(left,right,top,bottom);

一个值:表示所有轴的位置

两个值:表示 X 轴和 Y 轴

三个值:表示 X 轴、Y 轴和 Z 轴;

4,2D位移:

1)translate(平移) 可取值:数值、百分比,也可以是负值

2)scale(缩放) 可取值:默认值为1,缩小:0 到 1 之间的数值,放大:大于 1 的数值;

3)rotate(旋转) 可取值:根据原点,将元素按照顺时针旋转给定的角度

允许负值,元素将逆时针旋转

4)skew(倾斜)  可取值;以原点位置,围绕 X 轴和 Y 轴,也可以按照一定的角度倾斜,可能会改变元素的形状

5,transform-style属性也是3D效果中经常使用的,

1)flat值为默认值,表示所有子元素在2D平面呈现。preserve-3d表示所有子元素在3D空间中呈现。

2)如果对一个元素设置了transform-style的值为flat,则该元素的所有子元素都将被平展到该元素的2D平面中进行呈现。沿着X轴或Y轴方向旋转该元素将导致位于正或负Z轴位置的子元素显示在该元素的平面上,而不是它的前面或者后面。如果对一个元素设置了transform-style的值为preserve-3d,它表示不执行平展操作,他的所有子元素位于3D空间中。

transform-style属性需要设置在父元素中,并且高于任何嵌套的变形元素。

Demo:

HTML:

<div class="wrap">

<div class="spin">

<div class="rotate">

<img src="3d-distance.jpg" alt="" width="142" height="200" />

</div>

</div>

</div>

<div class="wrap">

<div class="spin">

<div class="rotate three-d">

<img src="3d_axes.png" alt="" width="142" height="200" />

</div>

</div>

</div>

CSS:

.wrap {

width: 500px;

height: 300px;

margin: 30px auto;

position: relative;

background: url(68.jpg) no-repeat center center;

background-size: 100% 100%;

}

.spin {

width: 142px;

height: 200px;

position: absolute;

top: 50%;

left: 50%;

margin-left: -72px;

margin-top: -101px;

border: 1px dashed orange;

cursor: pointer;

transform-style: preserve-3d;

}

.rotate {

background: url(images/cardKingClub.png) no-repeat center;

background-size: 100% 100%;

border: 5px solid hsla(50,50%,50%,.9);

transform: perspective(200px) rotateY(45deg);

}

.rotate img{

border: 1px solid green;

transform: rotateX(15deg) translateZ(10px);

transform-origin: 0 0 40px;

}

/*改变transform-style的默认值*/

.three-d {

transform-style: preserve-3d;

}

6,3D转换

1)perspective 属性(中文意思是:透视,视角)

perspective属性设置镜头到元素平面的距离。所有元素都是放置在z=0的平面上。比如perspective(300px)表示,镜头距离元素表面的位置是300像素。

2)特点:

a,为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身

b,只影响 3D 转换元素

注意点;默认是3D效果不明显?这是因为镜头离平面太远了,所以旋转效果不明显。试试perspective属性。设置perspect=400px。

3)3D 位移主要包含

translateZ(z)

translate3d(x,y,z)

解释:对于没有rotateX以及rotateY的元素,translateZ的功能就是让元素在自己的眼前或近或远(结合黑板上的图);

4)3D 旋转主要包含

rotateX(deg)

rotateY(deg)

rotateZ(deg)

rotate3d(x,y,z,deg)

5)3D 缩放主要包含

scaleZ(z)

scale3d(x,y,z)

demo:

HTML:

<section id="darkblue" class="container">

<div class="box"></div>

</section>

CSS:

.container {

width: 200px;

height: 200px;

margin-bottom: 50px;

border: 1px solid gray;

}

.box {

width: 100%;

height: 100%;

opacity: .75;

}

#darkblue {

perspective: 600px;

}

#darkblue .box {

background-color: darkblue;

transform: translateZ(50px);

}