孙广东 2015.7.14
在新的网络引擎出现之前,Unity提供的是 内置 Raknet网络引擎, 这一次Unity想更新UGUI一样,花了大的手笔更新了, UNET。 原来的旧的网络组件 被提示 “Deprecate” 或者 “Legacy”, 也就是宣告退役了呗。 只是就的网络在实际项目中应用的还是比較少的。
以下给大家分享一下 Unity 推荐的一套视频, 当然了在 youtube上能够找到。 可是须要FQ。本人上传了爱奇艺, 感兴趣能够看看。
Unity 5 Tutorials - Includes UNET Co-op survival
Caching - Code Efficiency Tut
UNET Part 1 - Setup and Movement Syncing
UNET Part 2 - Rotation Syncing
UNET Part 3 - Being a bit more efficient
UNET Part 4 - Latency Simulation!
UNET Part 5 - Almost Time Travel!
MonoDevelop Options
UNET Part 6 - Efficient Rotation Syncing
UNET Part 7 - Unique Identity
UNET Part 8 - Shooting
UNET Part 9 - Taking Damage!
UNET Part 10 - Player Destruction!
UNET Part 11 - Player Resurrection
UNET Part 12 - Zombies!
UNET Part 13 - Zombie Identity
UNET Part 14 - Shoot Those Zombies!
UNET Part 15 - Zombies Bite Back!
UNET Part 16 - Zombie Motion Sync
UNET Part 17 - Better Spawning
UNET Part 18 - Fixing my bugs 1
UNET Part 19 - Matchmaking First Attempt
UNET Project Folder
UNET Part 20 - UI & Custom Net Manager
UNET Part 21 - Network Animator
下一篇 给大家带来非常多 官方论坛上分享的小sample ,Demo 样例。