(1)javaScript怎么清空数组?
如
var arrayList = ['a','b','c','d','e','f'];
怎么清空 arrayList
方法1:直接改变arrayList所指向的对象,原对象并不改变。
arrayList = [];
方法2:这种方法通过设置length=0 使原数组清除元素。
arrayList.length = 0;
方法3
arrayList.splice(0, arrayList.length);
(2)怎么判断一个object是否是数组(array)?
方法1:使用 Object.prototype.toString 来判断是否是数组,这里使用call来使 toString 中 this 指向 obj。进而完成判断
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call( obj ) === '[object Array]';
}
方法二:使用 原型链 来完成判断,基本思想是利用 实例如果是某个构造函数构造出来的那么 它的 __proto__
是指向构造函数的 prototype
属性。
function isArray(obj){
return obj.__proto__ === Array.prototype;
}
方法3:利用JQuery
function isArray(obj){
return $.isArray(obj)
}
(2)数组去重
function uniq(array){
var temp = []; //一个新的临时数组
for(var i = 0; i < array.length; i++){
if(temp.indexOf(array[i]) == -1){
temp.push(array[i]);
}
}
return temp;
} var aa = [1,2,2,4,9,6,7,5,2,3,5,6,5];
console.log(aa)
console.log(uniq(aa))
3、JavaScript如何实现继承?
- 构造继承
- 原型继承
- 实例继承
- 拷贝继承
- 原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式
function Parent(){
this.name = 'wang';
} function Child(){
this.age = 28;
}
Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型
var demo = new Child();
alert(demo.age);
alert(demo.name);//得到被继承的属性
5、例举3种强制类型转换和2种隐式类型转换?
- 强制(parseInt,parseFloat,number)隐式(== ===)
6、split()join()的区别
- 前者是切割成数组的形式,后者是将数组转换成字符串
7、数组方法pop()push()unshift()shift()
- pop()尾部删除 push()尾部添加
- shift()头部删除 unshift()头部添加
11、ajax请求时,如何解释json数据
- 使用eval parse,鉴于安全性考虑,使用parse更靠谱
12、事件委托是什么
- 让利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!
12(1)请说说事件委托机制?这样做有什么好处?
-
事件委托,就是某个事件本来该自己干的,但是自己不干,交给别人来干,就叫事件委托。打个比方:一个button对象,本来自己需要监控自身的点击事件,但是自己不来监控这个点击事件,让自己的父节点来监控自己的点击事件。
好处
- A,提高性能:例如,当有很多li同时需要注册时间的时候,如果使用传统方法来注册事件的话,需要给每一个li注册事件。然而如果使用委托事件的话,就只需要将事件委托给该一个元素即可。这样就能提高性能
B,新添加的元素还会有之前的事件
13、闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响?简要介绍你理解的闭包
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数
通俗的讲:就是函数a的内部函数b,被函数a外部的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。
优点:
- ① 减少全局变量。
- ② 减少传递函数的参数量
- ③ 封装;
缺点:
- 使用闭包会占有内存资源,过多的使用闭包会导致内存溢出等.
14、添加 插入 替换 移除 到某个接点的方法
- obj.appendChild()
- obj.insertBefore()
- obj.replaceChild()
- obj.removeChild()
14(1)、DOM怎样添加、移动、复制、创建和查找节点
// 创建新节点
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
// 添加、移除、替换、插入
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点
// 查找
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
getElementById() //通过元素Id,唯一性
15、"=="和"==="的不同
- 前者会自动转换类型,后者不会
==判断内容是否相等不比较类型
console.log(1=="1");//true
===判断内容相等且类型也相等
console.log(1==="1"); //false
16、编写一个b继承a的方法、
function A(name){
this.name = name;
this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);}; }
function B(name,id){
this.temp = A;
this.temp(name); //相当于new A();
delete this.temp;
this.id = id;
this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};
}
17、如何阻止事件冒泡和默认事件
function stopBubble(e)
{
if (e && e.stopPropagation)
e.stopPropagation()
else
window.event.cancelBubble=true
}
return false
17(1)什么是事件冒泡/捕获
事件冒泡:子元素事件的触发会影响父元素事件
- 开关事件冒泡:
- A,开启事件冒泡:element.addEventListener(eventName,handler,false);
- B,关闭事件冒泡:假设传统方式事件的返回值为e,就可以通过e.stopPropagation()来关闭事件冒泡;
事件捕获:父元素的事件会影响子元素的事件;
- 开启事件捕获:element.addEventListener(eventName,hadler,true)
19、谈谈this对象的理解
- this是js的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化。
- 但是有一个总原则,那就是this指的是调用函数的那个对象。
- this一般情况下:是全局对象Global。作为方法调用,那么this就是指这个对象
this对象的理解
- this是一个关键字,它代表函数运行时,自动生成一个内部对象,只能在函数内部使用
- 1.作为纯粹的函数调用this指向全局对象
- 2.作为对象的方法调用this指向调用对象
- 3.作为构造函数被调用this指向新的对象(new会改变this的指向)
- 4.apply调用this指向apply方法的第一个参数
- this总是指向函数的直接调用者(而并非间接调用者);
- 如果有new关键字,this指向new出来的那个对象;
- 在事件中,this指向这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window;
24、对于前端自动化构建工具有了解吗?简单介绍一下
- Gulp,Grunt等
25、说一下什么是JavaScript的同源策略?
- 一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一源指的是主机名,协议和端口号的组合
26、eval是指做什么的?
- 它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
- 应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次、一次解析成js语句,一次执行);
- 由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,val obj=eval('('+str+')')
27.请列举字符串操作的方法?
- chartCodeAt方法返回一个整数,代表指定位置字符的Unicode编码;
- chartAt方法返回指定索引位置处的字符。如果超出有效范围的索引值返回空字符串;
- slice方法返回字符串的片段
- substring方法返回位于String对象中指定位置的子字符串。
- substr方法返回一个从指定位置开始的指定长度的子字符串。
- indexOf方法返回String对象内第一次出现子字符串位置。如果没有找到子字符串。则返回-1;
- lastIndexOf方法返回String对象中字符串最后出现的位置。如果没有匹配到子字符串,则返回-1;
- search方法返回与正则表达式查找内容匹配的第一个字符串的位置;
- concat方法返回字符串值,该值包含了两个或多个提供的字符串的连接;
- split将一个字符串分割为子字符串,然后将结果作为字符串数组返回;
28、null和undefined的区别?
null是表示"无"的对象,转为数值时为0;undefined是表示"无"的原始值,转为数值时为NaN。
Q1
- 1、变量被声明了,但没有赋值,就等于undefined。
- 调用函数时
- 2,应该提供的参数没有提供该参数等于undefined。
- 3、对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined.
-
4、函数没有返回值时,默认返回undefined。
Q2
- 1、作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象
2、作为对象原型链的终点。
29、new操作符具体干了什么呢?
- 1、创建一个空对象,并且this变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
- 2、属性和方法被加入到this所引用的对象中。
- 3、新创建的对象由this所引用,并且最后隐式的返回this。
30(1)JSON的了解?
json(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单,易于读写,占用带宽小
如:{"age":"12",""}
json字符串转换为json对象
var obj=eval('('+str+')');
var obj=str.parseJSON();
var obj=JSON.parse(str);
JSON对象转换为JSON字符串
var last=obj.toJSONString();
var last=JSON.stringify(obj);
31、call()和play()的区别和作用?
- 1、apply()函数有两个参数:第一个参数是上下文,第二个参数是参数组成的数组。如果上下文是null,则使用全局对象代替。
- 如:function.apply(thi是,[1,2,3]);
- 2、call()的第一个参数是上下文,后续是实例传入的参数序列。
- 如:function.call(this,1,2,3);
32、JS数组去重
以下是展示三种方法
Array.prototype.unique1 = function () {
var n = []; //一个新的临时数组
for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
{
//如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,
//否则把当前项push到临时数组里面
if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]);
}
return n;
} Array.prototype.unique2 = function()
{
var n = {},r=[]; //n为hash表,r为临时数组
for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
{
if (!n[this[i]]) //如果hash表中没有当前项
{
n[this[i]] = true; //存入hash表
r.push(this[i]); //把当前数组的当前项push到临时数组里面
}
}
return r;
} Array.prototype.unique3 = function()
{
var n = [this[0]]; //结果数组
for(var i = 1; i < this.length; i++) //从第二项开始遍历
{
//如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,
//那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组
if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]);
}
return n;
}
36、ajax过程
- 1、创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象。
- 2、创建一个新的HTTP请求,并指想向该HTTP请求的方法、URL及验证信息。
- 3、设置响应HTTP请求状态变化的函数。
- 4、发送HTTP请求。
- 5、获取异步调用返回的数据。
- 6、使用JavaScript和DOM实现局部刷新。
js延迟加载的方式有哪些?
- defer和async,动态创建DOM方式(用得最多),按需异步载入js
面向对象和类的区别?
- 简单的说类是对象的模板。
- 在js中没有类,所以在js中所谓的类就是构造函数,对象就是有构造函数创建出来的实例对象。面向对象就是使用面向对象的方式处理问题,面向对象是向过程进行封装。
- 对象的概念,面向对象编程的程序实际就是多个对象的集合,我们可以把所有的事物都抽象成对象,在程序设计中可以看作:对象=属性+方法。属性就是对象的数据,而方法就是对象的行为
- 类的概念,类是对象的模板,而对象是类的实例化。举个例子,汽车设计图可以看作是类,而具体的汽车就是对象。再比如有一个类是表示人,然后可以通过人这个模板来实例化出张三,李四...
面向对象有三大特性
- 抽象性,需要通过核心数据和特定环境才能描述对象的具体意义
- 封装性,封装就是讲数据和功能组合到一起,在js中对象就是键值对的集合,对象将属性和方法封装起来,方法将过程封装起来
- 继承性,将别人的属性的方法成为自己的,传统继承基于模板(类),js中继承基于构造函数