韩顺平_轻松搞定网页设计(html+css+javascript)_第34讲_js超级玛丽小游戏_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理
采用面向对象思想设计超级马里奥游戏人物(示意图)
怎么用通过按键,来控制图片的位置
这个小游戏,用面向对象会很方便,不用面向对象会很麻烦很麻烦,比如以后要讲解的坦克大战的游戏,要是用纯的面向过程或函数式的方式写,那维护起来会非常的麻烦。
游戏分析:
(1)看看如何通过按钮来控制mario的位置
(2)设计相关的对象(Mario x y ...)
Event对象
onclick属性:当用户点击某个对象时调用的事件句柄
素材
mario.css
- .gamediv{
- width: 500px;
- height: 400px;
- pink;
- }
- /*表格样式*/
- .controlcenter{
- width: 200px;
- height: 200px;
- border: 1px solid red;
- }
.gamediv{
width: 500px;
height: 400px;
background-color: pink;
} /*表格样式*/
.controlcenter{
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid red;
}
mario.html
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
- <html>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
- <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mario.css" />
- <head>
- <script language="javascript">
- //设计Mario类
- function Mario(){
- this.x=0;
- this.y=0;
- //移动 顺时针 0->上 1->右 2->下 3->左
- this.move=function(direct){
- switch(direct){
- case 1:
- //window.alert("mario 右移动");
- //这里为了改变 img的left 和top,我们需要得到 img元素。需要用到javascript的DOM编程。img 对象
- var mymario=document.getElementById('mymario');
- //取出 img 的top值
- //window.alert(mymario.style.top);
- //怎样去掉50px的px
- var top=mymario.style.top;
- //px占据两个,即lenght-2
- //window.alert(top.substr(0,top.length-2));
- //现在还是串,要转成数值才能加减
- top=parseInt(top.substr(0,top.length-2));
- //window.alert(top);
- mymario.style.top=(top+2)+"px"; //开始移动2px,看怎么拼接的,字符串和数值之间的转换
- //此时mario就可以向下移动了,把上面的打印调试输出代码都注释掉
- break;
- }
- }
- }
- //创建Mario对象
- var mario=new Mario();
- //全局函数
- function marioMove(direct){
- switch(direct){
- case 1:
- mario.move(direct);
- break;
- case 0:
- break;
- case 2:
- break;
- case 3:
- break;
- }
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <div class="gamediv">
- <img id="mymario" src="mario.jpg" style="left:100px; top:50px; position:absolute;" /> <!--用到了绝对定位-->
- </div>
- <table border="1px" class="controlcenter">
- <tr>
- <td colspan="3">游戏键盘</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>**</td>
- <td><input type="button" value="↑↑" onclick="marioMove(1)" /></td>
- <td>**</td>
- </tr>
- <tr>
- <td><input type="button" value="←←" /></td>
- <td>**</td>
- <td><input type="button" value="→→" /></td>
- </tr>
- <tr>
- <td>**</td>
- <td><input type="button" value="↓↓" /></td>
- <td>**</td>
- </tr>
- </table>
- </body>
- </html>
再要求:
(1)mario碰到边界给一个提示