Unity实现神庙逃亡操作
现在特别火的跑酷游戏《神庙逃亡》是用Unity3D引擎开发的
游戏的操作:用手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整。
今天用Unity来实现这样的功能
加速度坐标
Input.acceleration在手机中的坐标是这样的
示例代码
只截一个关键部分的截图吧,具体的细节要和模型配合使用
文档资料
Unity Input API
- Input.touches(触摸列表)
- TouthPase(触摸状态)
- Input.acceleration(加速度传感器)
Input (输入) 文档:http://www.ceeger.com/Script/Input/Input.html