《c# 从入门经典》 (第6版) - 变量和表达式

时间:2022-03-24 13:09:30

1,程序就是对一系列数据的操作;数据最终是存储在内存中的0和1数据流;我们在桌面上的任何操作都会改变内存中的数据。

2,变量存储在计算机中占用着一定的内存空间

  bit: 位,计算机的最小存储单位,存储一个二进制位(0或1)

  计算机存储单位:bit (位)=> byte(字节) => kb(千字节) => mb(兆字节) =>  ...

  计算机的位是以0和1来表示的,例如定义一个byte:00001111 【8bit=1byte】

  存储单位和存储空间的关系:1 byte = 8bit =1b空间  

不同的数值类型存储不同范围的数值,占用不同的储存空间,以整型为例:

C#整型定义  占用位数 计算机对应存储空间 数值范围
byte 8bit 1b 0~255
short 16bit 2b -216~216-1
int 32bit 4b -232~232-1

3,变量:

  ①不同类型的数据(图片|文档|视频)有不同的处理方式,所以变量有不同的类型。

  ②变量声明以后,可以作为存储数据的单元,存储所声明的数据类型的数据。

  ③变量在使用前必须进行初始化。

    引用类型变量:字符串类型(string),string变量可以赋值为null,表示字符串变量不引用字符串。

          string字符数量没有上限,它可以使用可变的大小的内存。

值类型变量

       =>简单类型:占用一定(N)的位(bit)来存储数值,数值范围为:0~2N-1               

整型:   【byte,short, int, long...】

浮点型:【double, float, decimal】

     float i = 10.2f; "f"标记浮点数据 如果不加"f"则默认为double类型。

     double 是C#编译器默认的一个小数的表示方式,如 double i=10.2

布尔型:【bool】  true/false

       =>复杂类型

              1. Enum枚举,定义一组 具有具体含义的数据方便调用和使用  

              如下,枚举中预定义好TrafficLight的值,后续使用可以通过 TrafficLight.Green调用。 

 enum TrafficLight
{
Green = ,
Yellow = ,
Red =
}

              2. Struct结构体,结构体在构造函数中进行数据的初始化。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
PersonStruct per = new PersonStruct("Jack_Ma","",DateTime.Now); Console.WriteLine(per.Birthday.ToShortDateString());
}
} //Struct
public struct PersonStruct
{
public string Name;
public string MobilePhone;
public DateTime Birthday; //结构体的构造函数中进行初始化
public PersonStruct(string name,string mobilePhone,DateTime birthday){
this.Name = name;
this.MobilePhone = mobilePhone;
this.Birthday = birthday; }
}

4,变量的命名:

  命名规则:第一个字符必须是:字母、_、@

            后续字母:字母、_、数字

   命名书写约定:

camelCase命名法:简单变量(age,firstName)

PascaCase命名法命名空间

5,运算符的优先顺序:

  ++,--(作为前缀),+,-  ②*,/,% +,- =,+=,-=,*=,/= ++,-- (作为后缀)

6,命名空间:

   定义代码容器,命名空间可以嵌套命名空间,同一个命名空间中的变量名是惟一的。

   using语句访问命名空间,减少代码量,提高代码的可读性。

7,引用类型举例:

  • 自定义类
    public class Fruit
{
public string furitName;
}
  • 数组
    Person[] arrPer = new Person[];
arrPer[] = new Person();
arrPer[] = new Person();
  • deleagate , 委托实质是也是类,继承自 System.MulticastDelegate
   public delegate Action myAction();

Words:

sum 加   subtract 减去   multiply 乘以 product 结果  divide 除以  remainder 余数